javascript html5摇一摇功能的实现
通过网上的资料,加上自己的整理,写了一份html摇一摇功能的简介,用做技术备份。
知识要点
1、DeviceMotionEvent
这是html5支持的重力感应事件,关于文档请看:http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html
事件介绍:
deviceorientation 提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角。
devicemotion 提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系中的卡尔迪坐标。其还提供了设备在坐标系中的自转速率。若可行的话,事件应该提供设备重心处的加速信息。
compassneedscalibration 用于通知Web站点使用罗盘信息校准上述事件。
2、事件简介
window.addEventListener("deviceorientation",function(event){// 处理event.alpha、event.beta及event.gamma},true);
{alpha:90,
beta:0,
gamma:0};
这是 deviceorientation事件返回的参数,为了获得罗盘指向,可以简单的使用360度减去alpha。若设被平行于水平表面,其罗盘指向为(360 - alpha)。 若用户手持设备,屏幕处于一个垂直平面且屏幕顶端指向上方。beta的值为90,alpha和gamma无关。 用户手持设备,面向alpha角度,屏幕处于一个垂直屏幕,屏幕顶端指向右方,则其方向信息如下
{alpha:270- alpha,
beta:0,
gamma:90};
注册一个devicemotion事件的接收器:
window.addEventListener("devicemotion",function(event){// 处理event.acceleration、event.accelerationIncludingGravity、// event.rotationRate和event.interval},true);
将设备安置于车辆之上,屏幕处于一个垂直平面,顶端向上,面向车辆后部。车辆行驶速度为v,向右侧进行半径为r的转弯。设备记录acceleration 和accelerationIncludingGravity在位置x处的情况,同时设备还会记录rotationRate.gamma的负值:
{acceleration:{x: v^2/r, y:0, z:0},
accelerationIncludingGravity:{x: v^2/r, y:0, z:9.81},
rotationRate:{alpha:0, beta:0, gamma:-v/r*180/pi}};
功能实现
if(window.DeviceMotionEvent){
window.addEventListener('devicemotion', YaoYiYao,false);
}
var speed =30;//speed
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ =0;
function YaoYiYao(eventData){
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX)> speed ||Math.abs(y-lastY)> speed ||Math.abs(z-lastZ)> speed){
//简单的摇一摇触发代码
alert(1);
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}
首先判断浏览器是否支持该事件。
YaoYiYao用来检测是否对手机进行摇动操作,具体就是获取手机的的移动数据,将其存在一个外部变量中,当下次又触发摇动事件时,判断上次的摇动坐标 和现在的摇动坐标 是否处于一个频繁调动的范围:Math.abs(x-lastX)> speed ||Math.abs(y-lastY)> speed ||Math.abs(z-lastZ)> speed
基本上 满足这种条件的话,就是手机正处于摇动状态,在if语句里面添加进你要执行的摇一摇代码即可。
以上是 javascript html5摇一摇功能的实现 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/320504.html