javascript html5摇一摇功能的实现

通过网上的资料,加上自己的整理,写了一份html摇一摇功能的简介,用做技术备份。

知识要点 

1、DeviceMotionEvent

    这是html5支持的重力感应事件,关于文档请看:http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html

事件介绍:

deviceorientation 提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角。

devicemotion 提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系中的卡尔迪坐标。其还提供了设备在坐标系中的自转速率。若可行的话,事件应该提供设备重心处的加速信息。

compassneedscalibration 用于通知Web站点使用罗盘信息校准上述事件。

2、事件简介

 window.addEventListener("deviceorientation",function(event){// 处理event.alpha、event.beta及event.gamma},true);

{alpha:90,

beta:0,

gamma:0};

这是 deviceorientation事件返回的参数,为了获得罗盘指向,可以简单的使用360度减去alpha。若设被平行于水平表面,其罗盘指向为(360 - alpha)。 若用户手持设备,屏幕处于一个垂直平面且屏幕顶端指向上方。beta的值为90,alpha和gamma无关。 用户手持设备,面向alpha角度,屏幕处于一个垂直屏幕,屏幕顶端指向右方,则其方向信息如下

{alpha:270- alpha,

beta:0,

gamma:90};

 注册一个devicemotion事件的接收器:

window.addEventListener("devicemotion",function(event){// 处理event.acceleration、event.accelerationIncludingGravity、// event.rotationRate和event.interval},true);
 

 将设备安置于车辆之上,屏幕处于一个垂直平面,顶端向上,面向车辆后部。车辆行驶速度为v,向右侧进行半径为r的转弯。设备记录acceleration 和accelerationIncludingGravity在位置x处的情况,同时设备还会记录rotationRate.gamma的负值:

{acceleration:{x: v^2/r, y:0, z:0},

accelerationIncludingGravity:{x: v^2/r, y:0, z:9.81},

rotationRate:{alpha:0, beta:0, gamma:-v/r*180/pi}};

 功能实现

if(window.DeviceMotionEvent){

window.addEventListener('devicemotion', YaoYiYao,false);

}

var speed =30;//speed

var x = y = z = lastX = lastY = lastZ =0;

function YaoYiYao(eventData){

var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;

x = acceleration.x;

y = acceleration.y;

z = acceleration.z;

if(Math.abs(x-lastX)> speed ||Math.abs(y-lastY)> speed ||Math.abs(z-lastZ)> speed){

//简单的摇一摇触发代码

alert(1);

}

lastX = x;

lastY = y;

lastZ = z;

}

首先判断浏览器是否支持该事件。

YaoYiYao用来检测是否对手机进行摇动操作,具体就是获取手机的的移动数据,将其存在一个外部变量中,当下次又触发摇动事件时,判断上次的摇动坐标 和现在的摇动坐标 是否处于一个频繁调动的范围:Math.abs(x-lastX)> speed ||Math.abs(y-lastY)> speed ||Math.abs(z-lastZ)> speed

基本上 满足这种条件的话,就是手机正处于摇动状态,在if语句里面添加进你要执行的摇一摇代码即可。

以上是 javascript html5摇一摇功能的实现 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/320504.html

回到顶部