基于D3.js实现时钟效果

今天做了一个小时钟动画,因为学习canvas也做过一个时钟,所以想着可不可以使用d3来做个时钟动画。

主要利用的还是饼图这个布局,添加了一个圆形颜色渐变的效果。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>时钟</title>

</head>

<body>

<script type="text/javascript" src='../../../js/d3.js'></script>

<script type="text/javascript">

var width = 500,

height = 500;

var svg = d3.select('body').append("svg").attr("width", width).attr("height", height);

var innerRadius = 190, //圆的内半径、外半径

outerRadius = 200;

var arc = d3.svg.arc() //弧生成器

.innerRadius(innerRadius) //设置内半径、0则为实心圆

.outerRadius(outerRadius); //设置外半径

//下面的数组的作用是这样的:

//首先我的圆的颜色渐变的,而我的渐变方法是将圆切割成很多份,每份是渐变过程中的一个颜色。

//当切割的份数多的时候就是看起来像渐变的一样。

//下面的时针、分针、秒针也会在指着不同的角度的时候同时改变自身的颜色。

//当然也看到了其他的圆渐变的方法,你可以自己搜索。

var sum = 1000; //sum代表圆被分成了多少份。

var num = new Array();

for (var i = 0; i < sum; i++) {

num.push(1);

}

var linear = d3.scale.linear() //通过线性比例尺来计算插值。

.domain([0, sum])

.range([0, 1])

var arcs = svg.selectAll("g")

.data(d3.layout.pie()(num)) //绑定转换后的数据piedata

.enter()

.append("g")

.attr("transform", "translate(" + (width / 2) + "," + (height / 2) + ")");

var color = d3.scale.category10()

var a = d3.rgb(0, 255, 255); //红色 设置渐变颜色的起始

var b = d3.rgb(255, 255, 0); //绿色

var c = d3.rgb(255, 0, 0);

var compute = d3.interpolate(a, b); //他的值是介于0-1的

arcs.append("path")

.attr('fill', function(d, i) {

return compute(linear(i)); //通过上面的linear比例函数看i当前是在多少。当然也可以直接(1/sum*i)

})

.attr('stroke-width', "0")

.attr("d", function(d) {

return arc(d); //使用弧生成器

});

//下面是给将圆给分成了60等份

var num2 = new Array();

for (var i = 0; i < 60; i++) num2.push(i);

var ticks = svg.append('g').selectAll('g')

.data(num2)

.enter()

.append('g')

.attr("transform", "translate(" + (width / 2) + "," + (height / 2) + ")")

;

ticks.append("line")

.attr("x1", 1)

.attr("x1", 0)

.attr("x2", function(d,i){

return i%15==0?10:6; //添加圆内的刻度线 根据是不是3、6、9、12来判断是否加长

})

.attr("y2", 0)

.attr('transform',function(d,i){

return "rotate(" + (6*i -90) + ")"

+ "translate(" + (innerRadius-10) +")";

})

.style('stroke',function(d,i){

return compute(i/60);

})

.style('stroke-width',5);

ticks.append("text")

.attr('transform', function(d, i) {

var angle = (Math.PI * 2) / 60 * i - Math.PI;

return "translate(" + (Math.sin(angle) * (innerRadius - 20) ) + "," + (Math.cos(angle) * (innerRadius - 20) )+ ")";

})

.attr("x", 8)

.attr("dy", ".35em")

.style('font-size', function(d, i) {

if (i % 15 == 0)

return "2em"

})

.style("text-anchor", function(d) {

return i > 29 ? "end" : null;

})

.text(function(d, i) {

return !(i % 5) ? (60 - i) / 5 : null;

});

var arc2 = d3.svg.arc().innerRadius(0).outerRadius(10);

svg.selectAll('g')

.data(d3.layout.pie()(num))

.enter()

.append('g')

arcs.append("path")

.attr('fill', function(d, i) {

return compute(linear(i))

})

.attr("d", function(d, i) {

return arc2(d);

});

var SecondsLine = svg.append('g').append('line')

.attr("x1", width / 2)

.attr("y1", height / 2)

.style('stroke-width', 1)

var MinutesLine = svg.append('g').append('line')

.attr('x1', width / 2)

.attr('y1', height / 2)

.style('stroke-width', 3)

var HoursLine = svg.append('g').append('line')

.attr('x1', width / 2)

.attr('y1', height / 2)

.style('stroke-width', 5);

var str=[1];

var updatetimetext=svg.append('g')

.selectAll('.timetext').data(str)

.enter()

.append('text')

.attr('class', 'timetext')

.text(function(d, i) {

return d;

})

.attr('transform', function(d, i) {

return "translate(" + (width / 2) + "," + (height - 20) + ")"

})

.style('text-anchor', "middle")

.style('font-size', "2em");

function chuli() {

var d = new Date();

var dm = d.getTime() % 1000;

var h = (d.getHours() >= 12 ? d.getHours() - 12 : d.getHours());

var m = d.getMinutes();

var s = d.getSeconds();

var angle = (Math.PI * 2) / 60 * (60 - s) + Math.PI;

var angle2 = (Math.PI * 2) / (60 * 60) * ((60 * 60 - m * 60-s)) + Math.PI;

var angle3 = (Math.PI * 2) / (12 * 60 * 60) * (12 * 60 * 60 - h * 60 * 60 - m * 60 - s) + Math.PI;

SecondsLine.attr('x2', function(d, i) {

return width / 2 + (innerRadius - 30) * Math.sin(angle);

})

.attr('y2', function(d, i) {

return height / 2 + (innerRadius - 30) * Math.cos(angle);

})

.style('stroke', compute((s / 60)));

MinutesLine.attr('x2', function(d, i) {

return width / 2 + (innerRadius - 50) * Math.sin(angle2);

})

.attr('y2', function(d, i) {

return height / 2 + (innerRadius - 50) * Math.cos(angle2);

})

.style('stroke', compute((m / 60)));

HoursLine.attr('x2', function(d, i) {

return width / 2 + (innerRadius - 80) * Math.sin(angle3);

})

.attr('y2', function(d, i) {

return height / 2 + (innerRadius - 80) * Math.cos(angle3);

})

.style('stroke', compute((h / 12)));

str.pop(); //删除上一个文本

str.push(d.getHours()+":"+(m<10?"0"+m:m)+":"+(s<10?"0"+s:s)); //存入新的时间并且一位数时补0

updatetimetext.data(str).text(function(d){return d;}) //更新时间

setTimeout(chuli, 1000 - dm);//获取当前的毫秒,用1000减去,则是到下一秒的毫秒时间。

}

chuli();

</script>

</body>

</html>

效果图:

以上是 基于D3.js实现时钟效果 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/319049.html

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