详解python百行有效代码实现汉诺塔小游戏(简约版)

直接上代码:

#左中右塔用一个列表存储

left = list()

center = list()

right = list()

"""

初始化函数

"""

def init():

size = input("(请友善输入整数,未写判断!)请输入层数:")

#初始化塔列表,如5层 左边塔放 1-3-5-7-9,中间和右边放5个-1

for i in range(1,int(size) + 1):

left.append(i*2-1)

center.append(-1)

right.append(-1)

return int(size)

"""

打印样式函数

"""

def printStyling(i,size,ta):

if ta[i] != -1:

# 打印前空格

for kong in range(int(size - (ta[i] - 1) / 2)):

print(" ", end="")

# 打印塔元素

for le in range(ta[i]):

print("X", end="")

# 打印后空格

for kong in range(int(size - (ta[i] - 1) / 2)):

print(" ", end="")

# 左塔这一层为空格

else:

# 打印前面空格

for kong in range(size):

print(" ", end="")

# 打印中间的棒棒

print("|", end="")

# 打印后面的空格

for kong in range(size):

print(" ", end="")

"""

控制台打印结果

"""

def show(size):

#修饰

print("-"*35)

#循环层数等于size

for i in range(size):

# 打印左边塔

printStyling(i,size,left)

# 打印中间塔

printStyling(i,size,center)

# 打印右边塔

printStyling(i,size,right)

#每行打印一个换行

print()

#修饰

print("-" * 35)

"""

判断可不可以移动

takeOff减少,putOn增加,size层数,tSize和pSize剩余空间

"""

def judge(takeOff,putOn,size,tSize,pSize,count):

# 如果左塔的空间空的,就是没有元素可移动

if takeOff == size:

print("操作无效!")

return 0

# 如果中塔为空,可以移动

if pSize == size:

# 中间的最后一个元素赋上左塔的第一个元素的值

putOn[pSize - 1] = takeOff[tSize]

# 左塔的第一个元素赋值-1

takeOff[tSize] = -1

# 左塔的剩余空间+1

tSize += 1

# 中塔的剩余空间-1

pSize -= 1

#步数+1

count += 1

#移动成功,返回剩余空间和步数

return tSize,pSize,count

# 如果中塔最上方元素比左塔最上方元素大,即可以移动

elif putOn[pSize] > takeOff[tSize]:

# 中塔当前最上方元素的再上一个元素(-1)赋上左塔最上方元素的值

putOn[pSize - 1] = takeOff[tSize]

# 左塔最上方元素赋值-1

takeOff[tSize] = -1

# 左塔剩余空间+1

tSize += 1

# 中塔剩余空间-1

pSize -= 1

#步数+1

count += 1

# 移动成功,返回剩余空间和步数

return tSize,pSize,count

# 否则不可以移动

else:

print("操作无效!")

return 0

"""

主要运行函数

"""

def main():

#初始化游戏

size = init()

# 存放最初的盘剩余空间 lSize左塔 cSize中塔 rSize右塔

lSize = 0

cSize = size

rSize = size

#存放操作步数

count = 0

#打印游戏介绍

print("将左塔完整地移到右塔就是胜利!")

print("左-1 中-2 右-3 退出请输入:quit")

print('例如输入:"1-2"就是将左塔的最上元素放到中塔')

print("%d层的最佳步数是%d"%(size,pow(2,size)-1))

#游戏进行

while True:

print("当前移动了%d步"%(count))

#显示当前塔的状态

show(size)

#判断右塔是否没有剩余空间,没有即胜利,并退出游戏

if rSize == 0:

if count == pow(2,size)-1:

print("恭喜你使用最少步数完成汉诺塔!")

else:

print("恭喜你只移动了%d步完成汉诺塔小游戏!"%(count))

break

#获取玩家操作

select = input("请操作:")

#左塔移中塔

if select == "1-2":

result = judge(left,center,size,lSize,cSize,count)

if result == 0:

continue

else:

lSize,cSize,count = result

#左塔移右塔,下面同样

elif select == "1-3":

result = judge(left, right, size, lSize, rSize,count)

if result == 0:

continue

else:

lSize, rSize,count = result

elif select == "2-1":

result = judge(center, left, size, cSize, lSize,count)

if result == 0:

continue

else:

cSize, lSize,count = result

elif select == "2-3":

result = judge(center, right, size, cSize, rSize,count)

if result == 0:

continue

else:

cSize, rSize,count = result

elif select == "3-1":

result = judge(right, left, size, rSize, lSize,count)

if result == 0:

continue

else:

rSize, lSize,count = result

elif select == "3-2":

result = judge(right, center, size, rSize, cSize,count)

if result == 0:

continue

else:

rSize, cSize ,count= result

#输入quit退出游戏

elif select == "quit":

break

#如果输入的是其他不识别的文字,就拜拜

else:

print("操作有误!")

continue

main()

运行结果:


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