JavaScript队列、优先队列与循环队列
队列是一种遵从先进先出(FIFO)原则的有序集合
队列在尾部添加新元素,从顶部移除元素
队列的理解
队列在我们生活中最常见的场景就是排队了
队列这个名字也已经很通俗易懂了
和栈很像,这不过队列是先入先出的数据结构
队列的前面是队头
队列的后面是队尾
出队从队头出
入队从队尾入
队列的创建
和栈类似,这里我就不就不啰嗦了
同样需要实现一些功能
这里我类比生活中的排队上厕所
- 向队列中添加元素(进入排队的队伍中)
- 移除队头元素(队伍最前面的人出队进入厕所)
- 查看队头元素(查看队伍最前面的人)
- 判断队列是否为空(看看队伍中有没有人)
- 移除队伍全部元素(厕所炸了,都散了吧)
- 查看栈里元素个数(查看排队的有多少人)
于是我们可以创建一个完整队列实现,同样是利用我们的数组实现
数组头就是队列头
function Queue() {
var items = [];
this.enqueue = function (ele) {
items.push(ele);
};//入队
this.dequeue = function () {
return items.shift();
};//出队
this.front = function () {
return items[0];
};//查看队头元素
this.isEmpty = function () {
return items.length === 0;
};//判断队列是否为空
this.size = function () {
return items.length;
};//队列大小
this.clear = function () {
items = [];
};//清空队列
this.print = function () {
console.log(items.toString());
};//打印队列
}
var queue = new Queue(); //声明队列的实例
队列的使用
下面我们就用这个队列简单模拟排队
var queue = new Queue();
console.log("队列是否为空: " + queue.isEmpty());
queue.enqueue('Mr.A');
queue.enqueue('Mr.B');
queue.enqueue('Mr.C');
console.log("当前队列:");
queue.print();
console.log("出队的人: " + queue.dequeue());
console.log("当前队列:");
queue.print();
控制台打印:
优先队列
在我们排队上厕所的时候,来了一位拥有VIP会员卡的朋友,插到了队伍的最前面
过了一会儿又来了一位拥有SVIP会员卡的朋友,插到了VIP的前面
虽然这个比喻可能不恰当,但是生活中可能存在有优先级的队列
优先级高的人可以查到优先级低的人前面
这就是循环队列
如果优先值小的元素放到队列的前面,这叫做最小优先队列
反之优先值大的元素放到队列的前面,这叫做最大优先队列
但其实他们两个仅仅是一个判断的改变,实现方式是一样的
优先队列较普通队列的区别也就是入队要判断优先级,并且需要对我们的元素进行处理,其他方法不变
这处理也就是把元素包装为一个拥有优先级的对象
既然所有对象都有着同样的属性,那我们毫无疑问就应该使用工厂构建
我们可以稍微修改一下我们的队列类
来实现一个最小优先队列
function PriorityQueue() {
var items = [];
function QueEle(ele, priority){ //封装我们的元素为一个对象
this.ele = ele; //元素
this.priority = priority; //优先级
}
this.enqueue = function (ele, priority) {
var queObj = new QueEle(ele, priority); //创建队列元素对象
if(this.isEmpty()){ //如果队列是空的,直接插入
this.push(queObj);
}else{
var bAdded = false;
for(var i = 0, len = items.length; i < len; i++){
if(priority < items[i].priority){
items.splice(i, 0, queObj); // 循环队列,如果优先级小于这个位置元素的优先级,插入
bAdded = true;
break;
}
}
if(!bAdded){
items.push(queObj); // 如果循环一圈都没有找到能插队的位置,直接插入队列尾部
}
}
};
this.dequeue = function () {
return items.shift();
};
this.front = function () {
return items[0];
};
this.isEmpty = function () {
return items.length === 0;
};
this.size = function () {
return items.length;
};
this.clear = function () {
items = [];
};
this.print = function () {
//这个地方稍微修改一下下
var temp = [];
for(var i = 0, len = items.length; i < len; i++){
temp.push(items[i].ele);
}
console.log(temp.toString());
};
}
解释我已经在代码里说的很明白
下面我们就用这个优先队列同样来模拟排队上WC
var pQueue = new PriorityQueue();
pQueue.enqueue('Mr.A', 3);
pQueue.enqueue('Mr.B', 3);
pQueue.enqueue('Mr.C', 3);
console.log("原队列:");
pQueue.print();
pQueue.enqueue('VIP', 2);
pQueue.enqueue('SVIP', 1);
console.log("新队列:");
pQueue.print();
控制台打印:
循环队列
循环队列典型的例子击鼓传花
还记得在我上高中的时候我们晚自习一停电就玩这个
拿一个东西当“花”,轮着传,“鼓”一停,拿到花的同学就要站起来唱歌
可以把循环队列当作是队列的应用
下面我们来模拟实现循环队列击鼓传花
function hotPotato(pepoleList, frequency){ //参数:表示人的数组,传花的频率
var queue = new Queue();
for(var i = 0, len = pepoleList.length; i < len; i++){
queue.enqueue(pepoleList[i]); //初始化,进入队列
}
var eliminated;//被淘汰的同学
while(queue.size() > 1){ //只要队列至少还有两个人,就一直循环
for(var i = 0; i < frequency; i++){//出队入队,模拟循环效果
queue.enqueue(queue.dequeue());
}
eliminated = queue.dequeue();//清算
console.log(eliminated + '被淘汰');
}
return queue.dequeue();//返回队列中的最后一人
}
var pepole = ['Mr.A','Mr.B','Mr.C','Mr.D','Mr.E','Mr.F'];
var gameWinner = hotPotato(pepole, 12);
console.log('全场最佳:' + gameWinner);
控制台输出:
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