Android自定义控件打造闪闪发光字体

介绍

在小米的开机动画和一些欢迎界面中, 我们经常看到这种闪闪发光的流光字体。看起来很炫酷,其实实现原理相当简单,我们只需要写自定义控件继承TextView,然后使用渲染器Gradient设置颜色渐变和Paint的setShadowLayer方法设置阴影,然后不断刷新改变位移即可。

 

实现

首先写一个shineTextView类继承自TextView.

public class ShineTextView extends TextView

{

// 线性渐变渲染

private LinearGradient mLinearGradient;

//环形渐变渲染

private RadialGradient mRadialGradient;

// 渲染矩阵

private Matrix mGradientMatrix;

// 画笔

private Paint mPaint;

private int mViewWidth = 0;

// 亮度位移距离

private int mTranslate = 0;

public ShineTextView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

在这段代码中 ,我们定义了两个颜色渲染器

// 线性渐变渲染

private LinearGradient mLinearGradient;

//环形渐变渲染

private RadialGradient mRadialGradient;

LinearGradient 是线性渐变渲染 ,代表颜色的渐变呈直线方向递变。

我们可以使用LinearGradient 来实现上面第二张图中的效果

RadialGradient 是环形渐变渲染 ,代表颜色的渐变呈圆环形递变。

我们可以使用RadialGradient 来实现上面第一张图中小米开机动画的效果。

我们通过控制mTranslate 亮度位移距离来使颜色产生动态变化的效果。

OnSizeChanged

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)

{

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

if (mViewWidth == 0 || mViewHeight==0)

{

mViewWidth = getMeasuredWidth();

mViewHeight=getMeasuredHeight();

if (mViewWidth > 0 || mViewHeight>0 )

{

mPaint = getPaint();

// 创建RadialGradient对象

// 第一个,第二个参数表示渐变圆中心坐标

// 第三个参数表示半径

// 第四个,第五个,第六个与线性渲染相同

mRadialGradient = new RadialGradient(50, 50,30, new int[] {

0x11FEB726, 0xffFEB726, 0x33FEB726 }, new float[] { 0,

0.5f, 1 }, Shader.TileMode.CLAMP);

// 创建LinearGradient对象

// 起始点坐标(-mViewWidth, 0) 终点坐标(0,0)

// 第一个,第二个参数表示渐变起点 可以设置起点终点在对角等任意位置

// 第三个,第四个参数表示渐变终点

// 第五个参数表示渐变颜色

// 第六个参数可以为空,表示坐标,值为0-1

// 如果这是空的,颜色均匀分布,沿梯度线。

// 第七个表示平铺方式

// CLAMP重复最后一个颜色至最后

// MIRROR重复着色的图像水平或垂直方向已镜像方式填充会有翻转效果

// REPEAT重复着色的图像水平或垂直方向

mLinearGradient = new LinearGradient(-mViewWidth, 0, 0, 0,

new int[] { 0x33ffffff, 0xffffffff, 0x33ffffff },

new float[] { 0, 0.5f, 1 }, Shader.TileMode.CLAMP);

mPaint.setShader(mRadialGradient);

mPaint.setColor(Color.parseColor("#ffffffff"));

//设置字体阴影效果

//第一个参数代表阴影的半径

//第二个参数代表阴影在X方向的延伸像素

//第三个参数代表阴影在Y方向的延伸像素

mPaint.setShadowLayer(3, 2, 2, 0xFFFF00FF);

mGradientMatrix = new Matrix();

}

}

}

在OnSizeChange方法中,我们主要完成一些初始化操作,比如获取控件宽高、初始化颜色渲染器和设置字体阴影效果。

onDraw

接下来最后一步,我们只需要在onDraw方法中绘制效果,并且通过Matrix矩阵来使渐变效果产生位移就可以了。

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas)

{

super.onDraw(canvas);

if ( mGradientMatrix != null)

{

mTranslateX += mViewWidth / 10;

mTranslateY += mViewHeight / 10;

if (mTranslateX > 2 * mViewWidth || mTranslateY >2*mViewHeight)

{

mTranslateX = -mViewWidth;

mTranslateY = -mViewHeight;

}

mGradientMatrix.setTranslate(mTranslateX, mTranslateY);

// mLinearGradient.setLocalMatrix(mGradientMatrix);

mRadialGradient.setLocalMatrix(mGradientMatrix);

postInvalidateDelayed(50);

}

}

源码下载:http://xiazai.jb51.net/201701/yuanma/AndroidShineText(jb51.net).rar

以上是 Android自定义控件打造闪闪发光字体 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/314229.html

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