C# 实现连连看功能(推荐)

本文是利用C#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。

思路:

初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。

初始化对应棋盘(用二维数组表示【0表示空白,非0表示界面对象】)和页面相对应,同步操作。

判断点击的图片是否可以消掉(转化为二维数组【以水平方向,垂直方向,一个拐角,两个拐角的步骤进行判断】)。

如可以消掉,隐藏图片,增加分数。

时间限制,采用倒计时方式。

涉及知识点:

线程:Thread,后台运行时间控制【倒计时方式】。

界面闪烁:当界面中的控件较多,且有背景图时,界面就会出现闪烁【解决方式:1,双缓冲方式 2. 设置控件创建样式,统一刷新】。

TableLayoutPanel:表示一个面板,它可以在一个由行和列组成的网格中对其内容进行动态布局【新增元素,设置行列,以及样式】。

资源文件:Resources 用于存放图片及其他资源。

Button:FlatAppearance获取用于指示选中状态和鼠标状态的边框外观和颜色。

效果图图下(一)【开始,初始化后,倒计时功能,停止功能】:

效果图(二)【时间结束】

核心代码如下:

/// <summary>

/// 连连看帮助类

/// </summary>

public class LinkHelper

{

/// <summary>

/// 连连看,看板

/// </summary>

public int[,] LinkBoard { get; set; }

/// <summary>

/// 连线成功事件

/// </summary>

public event EventHandler SucClick;

/// <summary>

/// 连接失败事件

/// </summary>

public event EventHandler FailClick;

private int col = 10;

public int Col

{

get

{

return col;

}

set

{

col = value;

}

}

private int row = 10;

public int Row

{

get

{

return row;

}

set

{

row = value;

}

}

/// <summary>

/// 尝试连线

/// </summary>

public void LinkLine(Point first, Point second)

{

EventArgs e = new EventArgs();

if (checkLink(first, second))

{

//连线成功

this.LinkBoard[first.X, first.Y] = 0;

this.LinkBoard[second.X, second.Y] = 0;

if (this.SucClick != null)

{

SucClick(this, e);

}

}

else {

//连线失败

if (this.FailClick != null)

{

FailClick(this, e);

}

}

}

/// <summary>

/// 是否赋值

/// </summary>

/// <param name="p"></param>

/// <returns></returns>

public bool IsChecked(Point p)

{

bool flag = false;

if (p.X != -1 && p.Y != -1)

{

flag = true;

}

return flag;

}

#region 核心算法

/// <summary>

/// 判断是否连线成功

/// </summary>

/// <param name="a">第一个点击对象</param>

/// <param name="b">第二个点击对象</param>

/// <returns></returns>

private bool checkLink(Point a, Point b)

{

if (!Point.Equals(a, b))

{

if (this.LinkBoard[a.X, a.Y] == this.LinkBoard[b.X, b.Y])

{

if (a.X == b.X && horizon(a, b))

{

return true;

}

if (a.Y == b.Y && vertical(a, b))

{

return true;

}

if (oneCorner(a, b))

{

return true;

}

else

{

return twoCorner(a, b);

}

}

else {

//如果点击的不是同一个图案,直接返回false

return false;

}

}

else {

//如果点击的是同一个位置的图案,直接返回false;

return false;

}

}

/// <summary>

/// 水平连线

/// </summary>

/// <param name="a"></param>

/// <param name="b"></param>

/// <returns></returns>

private bool horizon(Point a, Point b)

{

int col_start = a.Y < b.Y ? a.Y : b.Y; //获取a,b中较小的y值

int col_end = a.Y < b.Y ? b.Y : a.Y; //获取a,b中较大的值

//遍历a,b之间是否通路,如果一个不是就返回false;

for (int i = col_start + 1; i < col_end; i++)

{

if (this.LinkBoard[a.X, i] != 0)

{

return false;

}

}

return true;

}

/// <summary>

/// 垂直连线

/// </summary>

/// <param name="a"></param>

/// <param name="b"></param>

/// <returns></returns>

private bool vertical(Point a, Point b)

{

int row_start = a.X < b.X ? a.X : b.X;

int row_end = a.X < b.X ? b.X : a.X;

for (int i = row_start + 1; i < row_end; i++)

{

if (this.LinkBoard[i, a.Y] != 0)

{

return false;

}

}

return true;

}

/// <summary>

/// 一个拐角

/// </summary>

/// <param name="a"></param>

/// <param name="b"></param>

/// <returns></returns>

private bool oneCorner(Point a, Point b)

{

Point c = new Point(b.X, a.Y);

Point d = new Point(a.X, b.Y);

//判断C点是否有元素

if (this.LinkBoard[c.X, c.Y] == 0)

{

bool path1 = horizon(b, c) && vertical(a, c);

return path1;

}

//判断D点是否有元素

if (this.LinkBoard[d.X, d.Y] == 0)

{

bool path2 = horizon(a, d) && vertical(b, d);

return path2;

}

else

{

return false;

}

}

/// <summary>

/// 两个拐角

/// </summary>

/// <param name="a"></param>

/// <param name="b"></param>

/// <returns></returns>

private bool twoCorner(Point a, Point b)

{

List<Line> ll = scan(a, b);

if (ll.Count == 0)

{

return false;

}

for (int i = 0; i < ll.Count; i++)

{

Line tmpLine = ll[i];

if (tmpLine.direct == 1)

{

if (vertical(a, tmpLine.a) && vertical(b, tmpLine.b))

{

return true;

}

}

else if (tmpLine.direct == 0)

{

if (horizon(a, tmpLine.a) && horizon(b, tmpLine.b))

{

return true;

}

}

}

return false;

}

/// <summary>

/// 扫描A与B之间的连接点组成的线

/// </summary>

/// <param name="a"></param>

/// <param name="b"></param>

/// <returns></returns>

private List<Line> scan(Point a, Point b)

{

List<Line> linkList = new List<Line>();

//检测a点,b点的左侧是否能够垂直直连

for (int i = a.Y; i >= 0; i--)

{

if (this.LinkBoard[a.X, i] == 0 && this.LinkBoard[b.X, i] == 0 && vertical(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i)))

{

linkList.Add(new Line(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i), 0));

}

}

//检测a点,b点的右侧是否能够垂直直连

for (int i = a.Y; i < Col; i++)

{

if (this.LinkBoard[a.X, i] == 0 && this.LinkBoard[b.X, i] == 0 && vertical(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i)))

{

linkList.Add(new Line(new Point(a.X, i), new Point(b.X, i), 0));

}

}

//检测a点,b点的上侧是否能够水平直连

for (int j = a.X; j >= 0; j--)

{

if (this.LinkBoard[j, a.Y] == 0 && this.LinkBoard[j, b.Y] == 0 && horizon(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y)))

{

linkList.Add(new Line(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y), 1));

}

}

//检测a点,b点的下侧是否能够水平直连

for (int j = a.X; j < Row; j++)

{

if (this.LinkBoard[j, a.Y] == 0 && this.LinkBoard[j, b.Y] == 0 && horizon(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y)))

{

linkList.Add(new Line(new Point(j, a.Y), new Point(j, b.Y), 1));

}

}

return linkList;

}

#endregion

}

以上所述是小编给大家介绍的C# 实现连连看功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

以上是 C# 实现连连看功能(推荐) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/313819.html

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