C++设计模式之桥接模式(Bridge)

桥接模式属于先天模式,这里的先天模式就是说一开始就要把结构搭建好,方便后来的扩展,而不是对已经出现的模块和接口进行改进扩展的。桥接的核心在于实体类和操作类之间的聚合关系,这个聚合关系就是我们所说的"桥",不同于装饰、代理和适配器模式的中的聚合关系,桥接不存在两者之间的继承关系,操作类是完全解耦的,而实体类对于操作类也只是弱耦合。

作用

将抽象部份与它的实现部份分离,使它们都可以独立地变化。

类视图

实现

//操作类

class action

{

public:

virtual void do()=0;

};

class write : public action

{

public:

void do(){ count << "to write\n";}

};

class draw : public action

{

public:

void do() { count << "to draw\n";}

};

class gift : public action

{

public:

void do {count << "to gift\n";}

};

//实体类

class pen

{

public:

pen(): m_pAction(NULL){}

virtual ~pen(){ delete m_pAction;}

virtual void use();

void setaction(action* pAction){m_pAction = pAction;}

protected:

action* m_pAction;

};

class pencil : public pen

{

void use()

{

cout << "use pencil ";

m_pAction.do();

}

};

class brush : public pen

{

void use()

{

cout << "use brush ";

m_pAction.do();

}

};

class goldenpen : public pen

{

void use()

{

cout << "use goldenpen ";

m_pAction.do();

}

};

int main

{

ballpen inHand;

inHand.setaction(new gift());

inHand.use();

}

上面例子简单的说明了实体类pen和操作类action之间的桥接关系,如果需要扩展的情况下,我们可以分别对pen和action进行继承扩展,不会牵扯到另外一边的改动。比如我们再扩展一种笔或者一种笔的用法,直接扩展笔的种类或者用法的种类即可,这样就达到了低耦合易扩展的目的。

应用场景

  • 当对象存在多种变化的因素时,考虑对其变化的因素和场景进行抽象,然后进行桥接;如笔拥有不同的功能。
  • 当多个对象存在多种变化的因素时,考虑将这部分变化的部分抽象出来再聚合进来;比如不同品牌的电脑安装不同的系统、使用不同的软件等,相当于将第一条进行横向扩展,增加桥接的数量。

以上是 C++设计模式之桥接模式(Bridge) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/313304.html

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