详解JS中统计函数执行次数与执行时间

一、统计函数执行次数

常规的方法可以使用 console.log 输出来肉眼计算有多少个输出

不过在Chrome中内置了一个 console.count 方法,可以统计一个字符串输出的次数。我们可以利用这个来间接地统计函数的执行次数

function someFunction() {

console.count('some 已经执行');

}

function otherFunction() {

console.count('other 已经执行');

}

someFunction(); // some 已经执行: 1

someFunction(); // some 已经执行: 2

otherFunction(); // other 已经执行: 1

console.count(); // default: 1

console.count(); // default: 2

不带参数则为 default 值,否则将会输出该字符串的执行次数,观测起来还是挺方便的

当然,除了输出次数之外,还想获取一个纯粹的次数值,可以用装饰器将函数包装一下,内部使用对象存储调用次数即可

var getFunCallTimes = (function() {

// 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数

function decoratorBefore(fn, beforeFn) {

return function() {

var ret = beforeFn.apply(this, arguments);

// 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数

if (ret !== false) {

fn.apply(this, arguments);

}

};

}

// 执行次数

var funTimes = {};

// 给fun添加装饰器,fun执行前将进行计数累加

return function(fun, funName) {

// 存储的key值

funName = funName || fun;

// 不重复绑定,有则返回

if (funTimes[funName]) {

return funTimes[funName];

}

// 绑定

funTimes[funName] = decoratorBefore(fun, function() {

// 计数累加

funTimes[funName].callTimes++;

console.log('count', funTimes[funName].callTimes);

});

// 定义函数的值为计数值(初始化)

funTimes[funName].callTimes = 0;

return funTimes[funName];

}

})();

function someFunction() {

}

function otherFunction() {

}

someFunction = getFunCallTimes(someFunction, 'someFunction');

someFunction(); // count 1

someFunction(); // count 2

someFunction(); // count 3

someFunction(); // count 4

console.log(someFunction.callTimes); // 4

otherFunction = getFunCallTimes(otherFunction);

otherFunction(); // count 1

console.log(otherFunction.callTimes); // 1

otherFunction(); // count 2

console.log(otherFunction.callTimes); // 2

二、统计函数执行时间

Chrome中内置了 console.time 和 console.timeEnd 来打点计算时间

console.time();

for (var i = 0; i < 100000; ++i) {

}

console.timeEnd(); // default: 1.77197265625ms

不传入参数的话,将以default输出毫秒值

我们可以封装一下,传入函数名称,类似上面的做法,使用装饰器在函数执行前后进行处理

var getFunExecTime = (function() {

// 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数

function decoratorBefore(fn, beforeFn) {

return function() {

var ret = beforeFn.apply(this, arguments);

// 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数

if (ret !== false) {

fn.apply(this, arguments);

}

};

}

// 装饰器,在当前函数执行后执行另一个函数

function decoratorAfter(fn, afterFn) {

return function() {

fn.apply(this, arguments);

afterFn.apply(this, arguments);

};

}

// 执行次数

var funTimes = {};

// 给fun添加装饰器,fun执行前后计时

return function(fun, funName) {

return decoratorAfter(decoratorBefore(fun, function() {

// 执行前

console.time(funName);

}), function() {

// 执行后

console.timeEnd(funName);

});

}

})();

那么调用的时候,就不需要理会如何计时了

function someFunction() {

for (var i = 0; i < 100000; ++i) {

}

}

function otherFunction() {

for (var i = 0; i < 10000000; ++i) {

}

}

someFunction = getFunExecTime(someFunction, 'someFunction');

someFunction(); // someFunction: 1.616943359375ms

otherFunction = getFunExecTime(otherFunction, 'otherFunction');

otherFunction(); // otherFunction: 18.157958984375ms

Chrome的Console API毕竟不是标准的,除了使用它之外,还可以选择日期插件 Date 中的 getTime now 相关方法

然而使用Date对象来计算耗时并不正统,推荐使用标准的 performance.now

var start = performance.now();

console.time();

for (var i = 0; i < 10000000; ++i) {

}

var end = performance.now();

console.timeEnd(); // default: 23.598876953125ms

console.log(end - start); // 23.600000015459955

可以看到,它们是相差不大的

使用类似的方法,将它包装起来以便方便调用

var getFunExecTime = (function() {

// 装饰器,在当前函数执行前先执行另一个函数

function decoratorBefore(fn, beforeFn) {

return function() {

var ret = beforeFn.apply(this, arguments);

// 在前一个函数中判断,不需要执行当前函数

if (ret !== false) {

fn.apply(this, arguments);

}

};

}

// 装饰器,在当前函数执行后执行另一个函数

function decoratorAfter(fn, afterFn) {

return function() {

fn.apply(this, arguments);

afterFn.apply(this, arguments);

};

}

// 执行次数

var funTimes = {};

// 给fun添加装饰器,fun执行前后计时

return function(fun, funName) {

funName = funName || fun;

if (funTimes[funName]) {

return funTimes[funName];

}

// 绑定

funTimes[funName] = decoratorAfter(decoratorBefore(fun, function() {

// 执行前

funTimes[funName].timestampStart = performance.now();

}), function() {

// 执行后

funTimes[funName].timestampEnd = performance.now();

// 将执行耗时存入

funTimes[funName].valueOf = function() {

return this.timestampEnd - this.timestampStart;

};

});

return funTimes[funName];

}

})();

function someFunction() {

for (var i = 0; i < 100000; ++i) {

}

}

function otherFunction() {

for (var i = 0; i < 10000000; ++i) {

}

}

// 包装

someFunction = getFunExecTime(someFunction);

// 执行

someFunction();

// 获取耗时,可直接使用函数的 valueOf

console.log(+someFunction); // 2.0999999847263098

otherFunction = getFunExecTime(otherFunction, 'otherFunction');

otherFunction();

console.log(+otherFunction); // 21.00000000745058

三、如何控制函数的调用次数

也可以通过闭包来控制函数的执行次数

function someFunction() {

console.log(1);

}

function otherFunction() {

console.log(2);

}

function setFunCallMaxTimes(fun, times, nextFun) {

return function() {

if (times-- > 0) {

// 执行函数

return fun.apply(this, arguments);

} else if (nextFun && typeof nextFun === 'function') {

// 执行下一个函数

return nextFun.apply(this, arguments);

}

};

}

var fun = setFunCallMaxTimes(someFunction, 3, otherFunction);

fun(); // 1

fun(); // 1

fun(); // 1

fun(); // 2

fun(); // 2

四、如何控制函数的执行时间

因为JS是单线程的,控制函数的执行时间相对来说挺麻烦

通过 async await yield 等异步特性,也许还是能办到的

在React 16中的 Fiber 机制,在某种意义上是能控制函数的执行时机,得空再去看看它是怎么实现的吧

以上是 详解JS中统计函数执行次数与执行时间 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/313053.html

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