JavaScript图像放大镜效果实现方法详解

1. 基本四瓣花型图案

根据四瓣花卉线的参数方程:

t= r*(1+sin(12*θ)/5)*(0.5+sin(4*θ)/2);

x=t*cos(θ));

y=t*sin(θ));

编写如下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>基本的四瓣花型图案</title>

<script type="text/javascript">

function draw(id)

{

var canvas = document.getElementById(

id);

if (canvas == null)

return false;

var context = canvas.getContext('2d');

context.fillStyle = "#EEEEFF";

context.fillRect(0, 0, 320, 320);

context.strokeStyle = "blue";

context.lineWidth = 1;

var dig = Math.PI / 64;

context.beginPath();

for (var i = 0; i <= 128; i++)

{

d = 120 * (1 + Math.sin(12 * i *

dig) / 5);

t = d * (0.5 + Math.sin(4 * i * dig) /

2);

x = (160 + t * Math.cos(i * dig));

y = (160 + t * Math.sin(i * dig));

if (i == 0)

context.moveTo(x, y);

else

context.lineTo(x, y);

}

context.stroke();

}

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="320" height="320"></canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中绘制出如图1所示的四瓣花卉线图案。

图1 四瓣花卉线图案

2.平铺的100朵四瓣花

用一个二重循环将图1的四瓣花卉绘制10行10列共100朵。编写的HTML文件内容如下。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>平铺的100朵四瓣花</title>

<script type="text/javascript">

function draw(id)

{

var canvas = document.getElementById(

id);

if (canvas == null)

return false;

var context = canvas.getContext('2d');

context.fillStyle = "#EEEEFF";

context.fillRect(0, 0, 320, 320);

context.strokeStyle = "blue";

context.lineWidth = 1;

var dig = Math.PI / 64;

context.beginPath();

for (px = 20; px < 320; px += 30)

for (py = 20; py < 320; py += 30)

{

for (var i = 0; i <= 128; i++)

{

d = 20 * (1 + Math.sin(12 * i *

dig) / 5);

t = d * (0.5 + Math.sin(4 * i *

dig) / 2);

x = px + t * Math.cos(i * dig);

y = py + t * Math.sin(i * dig);

if (i == 0)

context.moveTo(x, y);

else

context.lineTo(x, y);

}

context.stroke();

}

}

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="320" height="320"></canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中绘制出如图2所示的平铺的100朵四瓣花卉图案。

图2 平铺的100朵四瓣花卉图案

3.放大镜看平铺的四瓣花

将图2图形中位于中心点周围100以内的点的坐标进行球面镜反射变换,可以实现放大镜效果。编写的HTML文件内容如下。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>球面镜反射变换</title>

<script type="text/javascript">

function draw(id)

{

var canvas = document.getElementById(

id);

if (canvas == null)

return false;

var context = canvas.getContext('2d');

context.fillStyle = "#EEEEFF";

context.fillRect(0, 0, 320, 320);

context.strokeStyle = "blue";

context.lineWidth = 1;

var dig = Math.PI / 64;

context.beginPath();

var r = 140;

var x0 = 160;

var y0 = 160;

for (px = 20; px < 320; px += 30)

for (py = 20; py < 320; py += 30)

{

for (var i = 0; i <= 128; i++)

{

d = 20 * (1 + Math.sin(12 * i *

dig) / 5);

t = d * (0.5 + Math.sin(4 * i *

dig) / 2);

x = px + t * Math.cos(i * dig);

y = py + t * Math.sin(i * dig);

l = Math.sqrt((x - x0) * (x - x0) +

(y - y0) * (y - y0));

if (l < r)

{ // 圆心为(160,160),半径为140的圆内各点进行球面镜反射变换

s = x - x0 < 0 ? -1 : 1;

if (x - x0 == 0) x = x0 + 0.1;

bt = 2 * Math.atan(l / r);

th = Math.atan((y - y0) / (x - x0));

m = r * Math.sin(bt);

x = s * m * Math.cos(th) + x0;

y = s * m * Math.sin(th) + y0;

}

if (i == 0)

context.moveTo(x, y);

else

context.lineTo(x, y);

}

context.stroke();

}

}

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="320" height="320"></canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中绘制出如图3所示的图形放大镜效果1。

图3 图形放大镜效果1

上面程序中语句var r=140;、var x0=160;和var y0=160;用于设置放大镜的圆心坐标和半径。若修改r=100,x0=100,y0=100,则在画布中绘制出如图4所示的图形放大镜效果2。

图4 图形放大镜效果2

以上是 JavaScript图像放大镜效果实现方法详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/311895.html

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