C++ 中的 const_cast - 类型转换运算符
鉴于任务是在 C++ 中展示 const_cast 的工作。
const_cast 是类型转换运算符之一。它用于更改任何对象的常量值,或者我们可以说它用于删除任何对象的常量性质。
const_cast 可用于具有某些常量值的任何对象的程序中,这些对象需要在某些时候偶尔更改。
语法
语法如下 -
const_cast<type name>(expression)
示例
Input:const int x = 50;
const int* y = &x;
cout<<"old value is"<<*y<<"\n";
int* z=const_cast<int *>(y);
*z=100;
cout<<"new value is"<<*y;
Output: old value is 50
new value is 100
以下示例显示了 const_cast 的基本用法。这里我们声明了一个 int 类型的常量变量“x”,它被赋值为 50 和另一个指向变量“x”的 int 类型的常量指针“y”。
必须创建第三个指针才能使用 const_cast,这里我们创建了相同数据类型的指针“z”,即 int。
因此,当我们将指向常量变量“x”的常量指针“y”传递给 const_cast,并为指针 z 赋值时,我们就可以更改常量指针“y”的值。
这样我们就可以使用 const_cast 将常量值从 50 更改为 100。
如果我们尝试在不使用 const_cast 的情况下更改指针“y”所指向的“x”的值,则会显示以下错误-“分配只读位置”
示例
Input:const int x = 50;
const int* y = &x;
cout<<"old value is"<<*y<<"\n";
int* z=const_cast<int *>(y);
*z=100;
cout<<"new value is"<<*y;
Output: old value is
以下程序中使用的方法如下-
首先创建一个 int 类型的常量变量并给它一些合适的大小,假设“a”,它的值为 20。
然后创建一个常量指针,让我们说相同数据类型的“b”,并为其分配我们的常量变量“a”的地址。
然后创建第三个指针,让我们说要用于 const_cast 的数据类型为 int 的“c”。
现在将我们的常量指针“b”传递给 const_cast 并保持它等于我们的指针“c”。
最后改变我们的指针“c”的值。这将自动更改我们的常量指针“b”所指向的值。
算法
StartStep 1 -> In function main()
Declare a constant int a=20
Declare a constant pointer int* b=&a
Declare a pointer int*c = const_cast<int *>(b)
Assign *c=40
Stop
示例
#include <iostream>输出结果using namespace std;
int main() {
const int a = 20;
const int* b = &a;
cout<<"old value is"<<*b<<"\n";
int* c=const_cast<int *>(b);
*c=40;
cout<<"new value is"<<*b;
return 0;
}
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出 -
old value is 20new value is 40
这里,常量指针“b”指向的常量变量“a”的值=20,这是不可更改的。但是通过创建相同数据类型的第三个非常量指针“c”并使用 const_cast 我们能够更改该常量值。
指针“c”的值的变化导致常量指针“b”所指向的常量值20的变化。因此,在使用 const_cast 之前,输出值为 20,在使用之后,输出值为 40。
const_cast 的其他用途
在任何程序中,const_cast 可用于将常量数据传递给另一个不接受常量数据的函数。
示例
#include <iostream>输出结果using namespace std;
int change(int* p2) {
return (*p2 * 10);
}
int main() {
const int num = 100;
const int *p = #
int *p1 = const_cast <int *>(p);
cout << change(p1);
return 0;
}
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出 -
1000
以下程序显示了我们如何使用 const_cast 将常量值 100 传递到change()不接收任何常量数据的函数中。
该change()函数接收该值并将其乘以 10,并将其返回给main()生成最终输出的函数,即 1000。
如果我们在没有 const_cast 的情况下运行相同的程序并尝试将常量值直接传递到change()函数中,则会显示错误。
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