桃源记2.0改版内容解析

桃源记2.0版本对于已有玩法进行了一次较大的翻新,很多老玩家表示不适应,今天小编就来带大家详细了解这些改动的具体内容和影响,废话不多说马上就和小编一起来看看吧!

桃源记2.0改版内容解析

由于昨天看了更新内容,想重开体验,但是老的记录已经都府900多天了,不舍得重置。早上10点更新完后,于是就新区建了个新号体验。三个字:惊呆了!先来说说槽点:

1、7个村民变3个村民,虽然看了公告有心理预期,但是我的小翠呢?

2、村民肚子更饿了,我很慌,准确的定义是饿的更快。这点是最大的变化,原来版本前期食物虽然缺但是不至于饿的很快。而且现在野果野菜都是一个人采集,有种使不上力的感觉。

3、前期食物资源很碎,野果和野菜真的变成满地图找了。一分钟挖完,2天才能长起来。真特么是模拟真实,虽然野果野菜不少,好歹也是要到处找啊(建桥很重要)。建议加快成熟时间。

4、我发现村民不怎么莫名其妙的生病了,食物的确也不会腐烂。我猜测是为了让生存压力集中在食物上,反正饿不死就忍着吧。山谷里开荒饿肚子好像也合理,我可能更恶心老版本动不动就一堆人生病的那种难受。

5、我摆烂后发现...饿不死。难道是策划觉得这种情况下饿死人太过分,留点良心?后来观察发现,饿不死但是会降低寿命经验。

6、制作队列,因为是新区新开的存档没充值。本来以为会很难受,但整体感受下来前期好像比原先的精力友好的多,刚需也就竹条,木板和石块两条线。

7、关于竹条...老版本除了竹屋外,这个资源很冷门。老版本我没有建竹屋的习惯,所以基本没怎么砍伐过。但是新版本荣升MVP资源,前期的重要性不低于树木。

8、寿命方面:寿命更长了,之前老人8天必死。看更新公告和游戏的年龄猜测,当前版本应该有个完整的寿命系统。新生的小孩从1岁开始,我的柳老头60岁死掉的,所以应该可以至少活60天。老版本我记得是固定的,大概只活30多天就死人了。

9、菜品:这个槽点最多。累死累活升级到小村,发现很多食物都需要盐...而盐还需要建造盐田,制作转化时间还很长。商人有卖,但是没钱啊!!!!你们知道那种有好食材没盐又没钱的难受吗?仔细研究后发现有个解决方案(攻略部分讲)。总而言之还是希望未来可以提高山谷里盐的产量。

10、整体感受,之前在微信群里看BOSS说是花了3个月调整,看这次变动这么大是能感觉到用力了。但是结果对于老玩家而言,最大的问题就是习惯和策略被大大改变了。除了最开始不习惯外,更多的是新的体验,至于好和坏我结合攻略一起列出来,避免观点太主观,供大家参考。也希望大家有更多自己的思考和耐心,毕竟这是个生存游戏(我最开始的确也以为是种田经营游戏)。

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