猫之城闪亮捕猎者输出手法解析

猫之城闪亮捕猎者的输出手法是很多小伙伴比较想知道的,那么到底有什么技巧能让闪亮捕猎者打出最大伤害呢?下面就让小编带大家一起来看看吧!

猫之城闪亮捕猎者输出手法解析

闪亮的输出,关键在sp牌,召唤小狼,小狼出来后,完全是两个角色,攻击buff+不错的技能倍率+小狼连击的机制,能秒怪,溢出的伤害甚至可能秒掉另一只怪。并且,小狼本身是一个单位,可以扛伤(对面的技能经常放到小狼的身上)

猫之城闪亮捕猎者输出手法解析

所以第一轮一定要让闪亮存到4个能量点

能量点的机制这里也讲解一下

我所知的大致有三种获得能量点的方式:

1.合成一张牌,该角色获得一个能量点

2.使用一张牌,该角色获得一个能量点

3.牌本身的效果,回复sp点数

猫之城闪亮捕猎者输出手法解析

猫之城闪亮捕猎者输出手法解析

第一种方法亏行动力,一般不用

第二种方法,第一轮的时候每个角色固定两张牌,最上面两张牌随机,所以在第一回合,【闪亮】本身就能产3个技能点,两张行动牌+A牌给的1点sp

如果不嫌累的话,每次战斗重开几次,肯定能随到最后两张是【闪亮】的牌。但是大家一般都嫌累,所以就要补一个能给队友回sp的辅助,我选的是SR卡【细雨蒙蒙】,A牌为攻击力最高的队友回复1点SP,所以大家的主力也很需要sp的话,都可以考虑配【细雨蒙蒙】,简单易得。

到此其实队伍已经成形了,剩下的两张可以随便配,最好补一个群伤。

我用的是【自由轮滑】和【零度调和】,其实不太好,因为绿色牌太多了,容易被克制,但是我没有其他的SSR了[嗒啦啦4_破防],终极无敌大非酋。

猫之城闪亮捕猎者输出手法解析

(新手十连单黄【闪亮】,送的【自由轮滑】,60抽常驻up池出的【零度调和】)

不过其实蛮好用的,【零度】群伤可以应对一些特殊情况,以及补最后一丝血。他的B技能吞噬,可以方便丢牌,让其他牌更快升级。【自由轮滑】单体伤害蛮高,还能自奶,也不错。

最后总结,这个思路里,闪亮一定要是攻击力最高的,第一回合【闪亮A+细雨蒙蒙A+闪亮B+随意(尽量多空一点排位,给第二回合刷新牌)】

第二回合【闪亮SP(尽量选蓝色为攻击目标,如果伤害有溢出可以选其他的)+闪亮B(如果有的话)+随意】,然后小狼还经常会被选为攻击目标,可以当作一个小肉盾来用

如果第三回合还没结束战斗的话,可以循环输出,到这里应该就没啥问题了。

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