原神宵宫输出手法 输出循环详解
宵宫是原神中一名火属性弓箭角色,部分玩家可能不清楚怎么让宵宫输出最大化,那么下面请看原神宵宫输出循环详解,希望能对各位玩家有所帮助。
原神宵宫输出手法
基础说到普通攻击技能组,就想到取消后摇——抠时间提升dps当然是要从后摇里抠。既然是弓系,那么,开镜速射毫无疑问就是抠掉普攻后摇的最优选择之一。例如温迪这么玩的时候射速就非常可观(虽然伤害是另一回事)但是宵宫明显不适合这么玩——首先,她的元素战技并不会附魔重击(瞄准射击)其次,她的瞄准速射 非 常 磨 叽。不仅是启动拉弓耗时不短,而且收弓动作也没法被普攻取消掉。例如你可以看到温迪的瞄准速射就是啪 闪一下,箭就出去了——而宵宫得老老实实地把弓举起来再压回去。因此,最合适的选择就变成了——放弃这一箭,直接以你能达到的最高速度敲击两下瞄准键。理论上来说,你至少需要3帧来完成这一动作——第一帧敲下第一次瞄准键,第二帧进入瞄准状态,第三帧敲下第二次瞄准键。当然,事实上你基本不可能有这速度,但熟练后也不会慢太多。需要注意的是,敲下第二次瞄准键后,你须等待约0.1秒(事实上稍长于0.1秒),普攻才能被启动。(可能收瞄准也存在一定的后摇)元素战技有开启元素战技后约0.3s内是无法操作的。实际可供输出的时间约为9.7s。普攻宵宫普攻五段,那么分别在这五段射出去后敲两下瞄准键,就是五种不同的操作了。*此处所写明时间为极限耗时,所有可升级天赋默认为7级。宵宫是远程角色,原则上无需考虑卡肉影响。使用提示(通用)不管你想断掉哪段普攻的后摇,都只需要记住一件事——只要箭射出去了,就立刻敲两下瞄准键。有多快敲多快。当然,要等箭射出去——在箭射出去前就敲瞄准会导致箭被吞回去。一段耗时0.6秒,总倍率105.3%,秒均175.5%——不能说很拉,也不能说是出众。相对高度内卷的火c同行们来说,算是一个比较平庸的倍率。二段总耗时1.02s,总倍率206.3%,秒均202.5%——不算太差,也不算太好。比一段好很多,但是相对高度内卷的火c同行们来说,这仍然是一个比较平庸的倍率。三段总耗时1.54s,总倍率337.6%,秒均219.2%秒均倍率比二段多得有限,评价同二段。四段总耗时2.17s,总倍率474.8%,秒均218.8%秒均倍率跟三段几乎没有差别,因此评价同三段。五段总耗时2.89s,总倍率631.2%,秒均218.7%秒均倍率跟四段几乎没有差别,因此评价同四段。元素反应火系输出当然是要考虑元素反应的。基本知识并不是所有普通攻击都能给怪物附着元素——不能附着元素就不能触发反应。宵宫的普攻的元素附着遵循一般规律。循环组合你以为我会手动写流程吗?直接上结论当增幅反应倍率为<1.9时(包括无反应的情况)五段普攻x2,三段普攻x1,二段普攻x1,四段普攻x1。循环总倍率为2281%,增幅反应覆盖率50.3%当增幅反应倍率>1.9时五段普攻x3,然后四段普攻x1。循环总倍率为2231.1%,增幅反应覆盖率54%其他注意事项不使用元素爆发时行秋的远程水剑可以保证敌人身上保持水附着状态。连续使用元素战技/元素爆发/普通攻击时可能需要贴脸或者调整循环。以上是 原神宵宫输出手法 输出循环详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/292215.html