黑色沙漠手游女武神和战士推荐哪个?选择建议!

  黑色沙漠手游虽迟但到,终于上线国服,好不容易,玩家等得好心酸。作为7年前的游戏神作,黑色沙漠手游国服开锅,话说不会有人黑沙不玩女武神吧?

  女武神是游戏中的一个女性近战职业,许多人都拿他与战士比较,到底谁更好?咱来聊聊女武神的优缺点,以及玩法技巧,你就知道该怎么选择了。

  五职业中,作为一个近战小姐姐,女武神在这里算是比较均衡的一个职业,但其攻击技能只有两个为远程,所以把其职业定位为近手位。

  但不同于战士与狂战士,女武神的短时爆发伤害并不乐观,相较于游侠和女巫,消耗功能也比不过。所以女武神在角斗场中可以操作的比较圆滑一些,攻其短处避其之长。

  先来看一下女武神的技能。

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  1.连续踢击

  总共是四段攻击,其中第二段可以将对方击倒,但由于技能范围小,伤害不可观,所以在竞技场中实用性不高,不推荐选择。

  2.光线打击

  没有深化技能为三段攻击,攻击造成对方僵直,深化后可释放最后一次攻击,将对方击倒,一个比较实用的小技能,可用于控制对方后进行伤害输出再进行二段控制,缺点是范围小,不可作为先手技能,伤害中庸,对于喜欢近战硬碰硬的小伙伴可以推荐一试。

  3.投掷盾牌

  女武神的第一个远程技能虽然距离比较近,但这个可算是脱离了近战的范围,技能伤害量不俗,击中目标后可以恢复自身血量(虽然很少,但总比没有强),释放时间短,cd短,充能多。

  缺点:没有控制,而且很大的可能打不到移动中的目标。

  作为一个远程技能,属于短时爆发技能(补伤害用的),一般用于将敌方击倒,并且自身距对面稍远,近战技能打不到对方的时候优先选择的技能。推荐操作比较喜欢放风筝的小伙伴使用哦。

  附:可用衔接于天上之枪、审判之剑、连续踢击之后,使其伤害最大化。

  4.审判之剑

  定位跟光线打击差不多,与光线打击的区别就是审判之剑只有最后一击有控制。但伤害非常可观输出的不二之选,千万不要用它起手,千万不要用它起手,千万不要用它起手!非常好用,

  附:这里定位其为女武神核心技能,盾牌追击、天上之枪衔接后可直接释放第三段造成对方眩晕,可连续攻击两次,看自身取舍攻击一次造成眩晕后衔接其他技能还是再砸一下补伤害。

  5.盾牌追击

  第一个起手技能来啦!

  先来说说优点,使用次数多,cd快,位移距离可观,技能期间正面防御,击中后造成僵直。

  这是一个看似非常好的技能~

  缺点:伤害就不说了,毕竟是起手控制技能。难以击中对方,没错,难以击中,对面只要是在移动中,这个技能几乎无法命中。。。

  推荐使用策略,用技能时,一定要看清对方在干嘛,如果对方是在防御(霸体)期间,你突击过去就比较尴尬。但毕竟是一个位移技能,可以逃跑,与对方进行拉扯,或者看准时机起手命中对方后,接击倒技能给人家来套小按摩!~

  附:角斗场的锁定是默认的,之所以该技能攻击命中困难,是由于小伙伴们自身在操作角色移动方向。所以在放技能时要保证锁定对方,并且自身不操作移动摇杆,从而提高命中率,就算没命中也可以衔接审判之剑,在范围内可造成眩晕控制。

  6.锐利的光线

  技能伤害较为中庸,释放相比其他技能要快,但是没有控制,只能略微削弱对方防御,攻击距离虽然比较长,但也在对方抓取技能范围内。

  附:该技能也可衔接于盾牌追击,由于释放速度较快,盾牌追击命中后可释放补充伤害,手速快的话释放后可以接抓取再次进行连击,可也可以说是一种取舍吧。(一个是有控制,即使盾牌追击失误也可释放,但继续进行连招比较困难,这个是没有控制,一定要保证盾牌追击命中释放,但后续有时间进行抓取)

  7.艾利恩的气息

  引导1秒左右单次大量回血技能,在决斗中的概念我就不多说了(拉扯达人狂喜)。

  释放时请注意对方位置是否对你有威胁,被控制的话会被打断技能释放,也会刷新cd,很亏。跑远点偷偷地回血~

  8.惩罚

  抓取技能!唯一一个抓技。决斗必备技能,可用于伤害输出后衔接控制再进行二次伤害哦,高操作小伙伴也可以用于起手(像我这么菜的先用这个就是白给啦)抓取技能在决斗中的地位是不可匹敌的~

  推荐在对方被控制后进行释放将其击倒,造成二次控制,再放心用出高伤害技能~

  9.天上之枪

  第二个远程技能

  远程锁定技能,在范围内,除非对方翻滚,要不然一定会中哦。可用于远程起手或消耗,50%几率将对方击倒,释放次数多,cd短,伤害中庸。用于起手击倒对方非常不错,最重要的是远程,打完不倒咱就跑~嘿嘿嘿。

  附:用于起手很好,也可用于控制后伤害衔接,后接投掷盾牌或审判之剑都是伤害最大化的不错选择。

  10.闪光击

  与审判之剑神似的技能,三段攻击,最后一次击倒,区别在于闪光击释放慢,但每段攻击可以有向前方非常小的位移来调整方向,伤害不俗,可用于控制后衔接。

  11.灿烂之突进

  原地引导后,进行距离很长一段位移,范围内目标受到伤害并击倒,定位起手技能,很好用,决斗场推荐技能哦·~看他不爽就撞过去。但击倒后要考虑与对方的距离,来选择衔接技能。(反正我是走到旁边用惩罚抓起来)。释放是要注意对方位置,距离较近的话小心对方抓取技能。

  12.艾利恩的加护

  buff类技能,释放后7秒防御增强,拥有霸体,是霸体哦!7秒小金人可怕不可怕。

  附:也是一个取舍的问题,霸体虽然好,但技能栏也很少。。。

  13.天罚

  很好用的万金油技能哦。两段攻击,第一段造成僵直,第二段击倒,第二次释放可略微调整释放方向,伤害不俗,有控制,配合艾利恩的加护与盾牌追击,可作为出其不意的先手技能,也可以补伤害。

  14.灿烂之光

  小编也是萌新,这里也没到50级,但看起来这技能非常不错,释放快,伤害高,有击倒,应该也会非常适合决斗场。

  携带技能:

  起手控制:灿烂之突进、天上之枪、盾牌追击

  抓取:惩罚

  衔接补伤害:投掷盾牌、光线打击、审判之剑、闪光击、天罚、灿烂之光、天上之枪

  辅助类:艾利恩的气息、艾利恩的加护

  按自身打发可酌情挑选,喜欢风筝的人多起手、带回复,硬一些的小伙伴可以多带些补伤害。

  关于翻滚的使用:

  翻滚可以规避伤害与对方技能,可在适当的时间节点进行规避后反手进攻,被击倒后,请狂按翻滚键,能躲一点伤害是一点。时刻注意对方动作进行翻滚来躲避技能。

  不会吧不会吧~不会有人玩黑沙只看重实力吧,这还是正常人吗?咱们都是心态平衡的,目光均衡的,所以我选女武神!颜值高动作帅还占了性别优势,自动打怪续航能力也比较强~

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