魂类游戏啥意思?什么才是魂类游戏?

  谈起魂类游戏,玩家们真的是闻魂失色,因为它的难度很高,不过魂系就真的是把整个游戏简单化、一二一二的模式、不会害怕消耗品用完了心里没底。就啥都没有、最原始的状态一刀一刀的只要技术好、就能扛过去。

  魂类游戏,又称类魂游戏指的是一些具有高故事性、高关卡难度、高游戏体验和具有高美学设计的顶级动作游戏。这一名称的起源为《黑暗之魂》系列,一般公认的魂类游戏有《血缘诅咒》《只狼影逝二度》《仁王》《艾尔登法环》等等...

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 下边我就来谈一下这类游戏的几大特点:

  1、碎片化叙事

  魂游戏的碎片化叙事风格是其一大特色,玩家常在初进游戏时不明所以,对游戏的故事背景、主人公的任务感到迷惑,但随着游戏的展开,玩家通过接触到的npc、获得的物品的描述而逐渐对游戏的故事、使命有所掌握。《只狼》虽然在最初告诉了玩家狼的使命,但是依旧有着大量的碎片元素隐藏在游戏中。

  2、地图层叠环绕,处处相通

  黑魂的地图总是那么让人感到惊奇,当你在游戏中走了好久之后,总是能开辟出一条近路,然后便会惊奇,这里居然是相通的。魂类游戏的地图通常不是很大,但是偏偏又感觉大的惊奇。

  3、高难度

  有些游戏注定不是让人开无双的,魂类游戏的高难度也是出了名的,在游戏中任何一个小怪都能轻易取走角色的生命。

  4、动作精细

  魂类游戏的动作通常比较精细,在很多情况下会出现因为使用武器导致身位降低而躲过敌人攻击的情况,此处可以参考无名王者,猎龙铠甲,孤影众。

  但是现在很多人都把难度高的游戏认为是魂类游戏,却偏离了魂类游戏的其他重要要素。

  所以说,并不是所有高难度的游戏可以称之为魂类游戏,还是要有所区分的。乃们清楚魂类游戏的定义了吗?

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