明日方舟特米米怎么样?特米米值得培养吗?
特米米是明日方舟中最新推出的一个单体术士,作为活动赠送的干员,特米米的技能效果有点特殊。因为特米米开了技能后可以化身近战单位,将经过的敌人打晕,并且伤害也变成物理的。这样的特米米是否值得培养呢?
特米米有着传统单体术士的攻击范围,换言之精二之后会延伸至前方三格的中远距离攻击范围。然而,她并非是传统术士,而是一名能够使用物理伤害的术士。
特性:攻击造成法术伤害。而天赋则给予反转:技能开启时,特米米的攻击范围缩小,攻击变为物理伤害(只攻击地面敌人),且特米米的攻击力提升。
这非常容易理解,在不触发任意技能时,她就是一个会“平A”(普通攻击)的法伤角色,但技能开启则会提高自身攻击力,并使用物理攻击来针对小范围地面敌人。看似不伦不类?个人并不认同,原因很简单:普遍术士干员的攻击力在《明日方舟》中有着很高权重,也就是说这个职业攻击高,“改为物理输出”理论上是能够打出更多伤害的。
技能一为提高“攻击速度”;技能二则是在三种特效(眩晕、提升伤害与群体伤害)中随机切换。综上所述,“特米米”技能覆盖周期打出的是物理伤害,且存在随机增强的效果。
那么这有什么用呢?高台位远程术士干员打物理伤害,她的优势会比其它狙击干员更显著吗?我们的观点依旧是她拥有不俗的初始攻击,假设她的初始攻击低于300,那么就要看天赋提高攻击力的上限是多少。如果这名新干员同时不具备这两个影响她“就业环境”的因素,那么她基本是无用的。
当然,我们依旧不排除最近新出干员存在为“灰蕈秘境”做铺垫,像是改变物理伤害计算公式的“酸糖”,又或是极大消耗部署费用但实测中效果拔群的孑,还包括新6星干员棘刺。
特米米还有一个勉强称之为作用的作用,那就是弥补近战位缺少超远攻击范围的缺陷,假设你的账号是没有银灰、棘刺与拉普兰德,那么特米米作为高额单体法伤与高台位物伤干员,是能够起到增强新手阵容强度作用的。
探讨干员强不强除了攻击力作为底层技术,更为关键的还是版本兼容性,关卡设计是否给特米米更多发挥空间,这点就要需要时间来验证了。
特米米在肉鸽模式中的作用其实不错,不过因为其实单体术士,所以还是有必要避免一些出怪太快而你的地面阻挡当为不够或者没有其他输出补充的情况。
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