《艾爾登法環》新手入門教程 職業選擇及加點思路講解

《艾爾登法環》是一款有著很高難度的魂系遊戲,玩家們的在如此危險的世界中應該如何通關呢,下面請看“864233587”帶來的《艾爾登法環》新手入門教程,希望能夠幫助大家。

職業選擇

法師與近戰特點

近戰前期更有挑戰性到中期基本成型,法師更簡單無腦,但中後期血量較少,到了中期兩者都開始有豐富的技能和打法,不同職業只是初始點數和裝備不同,更多代表不同的打法,本質上沒有明確的界限,但前期點數不多,還是想好要玩那種型別,到了中期,開始可以頻繁洗點嘗試不同的打法。

(ps:我說的前期主要指從出生到打完史城,實際上這個算大前期,也是新手的迷茫期,此攻略也是主要為這段時期寫的,中期是指湖之尼耶利亞基本打完約60到70級左右,此時地圖開了約1/3多一點)。

純近戰

最推薦流浪騎士(有百分百物防盾),喜歡武士刀可以也選武士,喜歡斧頭也可以選勇者,但開局後要早點撿一個百分百物防盾,不推薦劍士盜賊(其雙刀和小刀難上手且都沒百分百物防盾) 特點:純近戰主要玩武器和戰灰,前期難度更大,但相比法師更有趣,前期的武器戰記豐富,可靈活搭配出不少玩法。

純法師

魔法系:觀星者或囚犯特點:觀星自帶法杖,囚犯自帶法杖和刺劍,法師主點智力主玩魔法,一般左手持盾右手法杖,魔法一般射程較遠,易上手,發育起來比近戰更簡單,前期的魔法也不少,且中期開始有一些給法師的智力武器出現,可以豐富玩法,記得玩法師要早點撿百分百物防盾。

禱告系:密使,不推薦預言家(沒百分百物防盾,初始點數和密使類似,上手難) 特點:前期的禱告法術數量少射程低,常用來補連招,且密使自帶的是大劍、盾和輔助禱告,前期近戰為主,所以難度更高,但但喜歡法師玩法可在禱告多起來後主點信仰,到中期開始有很多優秀的禱告,如雷系、癲火、冰系、熔爐等,就可以慢慢放棄近戰武器了。

混合流

(囚犯、密使、預言家的初始配置本身是為混合打法設計的,不過前中期的點數不支援混合加點,必須有側重)。

偏遠端魔法:囚犯特點:自帶刺劍和法杖偏,偏向遠端比較簡單,雖然前期能用刺劍,但建議只走魔法路線,想玩武器有給魔法法師的智力武器在等你。

偏向近戰:密使特點:自帶大劍、盾牌和輔助禱告,偏向近戰,難度更大,但由於同時使用武器和禱告,玩法更豐富,密使在中期可以走法師路線如上文,也可主玩近戰,點少量信仰,用一些武器buff型禱告和遠端禱告輔助,到中期可多點一些信仰玩信仰武器和更多禱告。

《艾爾登法環》新手入門教程 職業選擇及加點思路講解

遊戲基本玩法

開局思路

賜福會指引到你到主線副本,但去之前要先 探索 來 升級和收集道具,約20到30級就可以去史城打惡兆了,惡兆和出門看到的大樹守衛都不是給剛出生的你打的,通過探索來刷級並收集可改變戰略的道具(武器戰記骨灰法術)然後挑戰各大小副本這就是遊戲的基本打法(而不是直接強推主線副本,等級太低會很難打)。

簡單熟悉數值系統:

開場cg結束後,在選單開啟“狀態” 介面有大量專案和數值,pc點G鍵選擇專案說明可看到對各數值的簡介,可先簡單看看。

簡單熟悉戰鬥:

此遊戲打架需要先鎖定,如此攻擊才不容易打空,且可持盾後退,儘量不要一對多,即使幾隻老鼠也能幹掉你。盾牌反擊和跳躍後重擊都是很好的輸出方式且前者能針對持盾敵人。

1.關於npc與支線:

對話要對話到npc開始重複說話為止。

正常遊戲不可亂殺npc,會影響主線和支線進行。

npc散佈世界各地,遊戲不會主動標記,碰到誰看緣分,對話可觸發支線,與商人對話可開啟商店,此時地圖上會標記npc,但npc移動後去了拿只能自己找,遊戲不會為支線列表,且支線過時不候,不想錯過只能查支線攻略。

2.未開的地圖上的小塔符號是地圖碎片位置,標記後過去可拿到地圖碎片開地圖。

3.隨賜福指引見到梅琳娜後可獲得靈馬坐騎,然後需回一趟艾蕾教堂。

4.在艾蕾教堂記得有三件要事:

記得買工具皮帶(買後可製作道具)火把和一些飛刀。

鍛造臺可升級武器最多到+3。

有靈馬後回艾蕾教堂,時間調到晚上可見到雪女獲取重要道具招魂鈴和三狼骨灰,注意,只有在螢幕左邊會顯示白色墓碑圖示的地方可召喚靈魂作戰。

5.在關卡前廢墟可拿到砥石刀,用於修改戰灰屬性(此概念含義見下文)。

至此冒險的基本準備工作就完成了,然後開始浪跡天涯,一般探索完寧姆格福和下面的半島就20多級可以去史城了(一週目不用非要百分百收集,放鬆就好,開始最主要的是升級,怕錯過支線就看攻略,不過支線是中期開始多起來,到那時候有必要可以記筆記)。

面板介紹

基礎屬性

數值介紹(不想看可直接看下面的加點總結,但有幾個很重要的系統遊戲裡說明很少,最好看一下)。

1.生命

影響血量,近戰半近戰中期一般最好有30到40點才不會被秒,法師遠端且持盾20到30點左右就行,到中期法師再慢慢提升血量,防止被秒。

2.集中力

影響藍量,戰記和法術都耗藍,但戰記一般耗藍較少,近戰中期20點就夠用,但法師一般要點30到40點,法師到了中期技能耗藍會變很多。

3.耐力、精力系統和負重系統

精力槽:耐力首先影響精力槽,奔跑、翻滾、攻擊、持盾時被攻擊都掉精力槽,持盾時精力恢復較慢,近戰中期一般至少要20到30點耐力,一是為了中後期穿重甲,二是防止盾被打翻,法師遠端持盾輸出,但對精力槽要求不高,幾乎不用點耐力。

負重系統:開啟選單進入 狀態 介面 中間可看到裝備重量選項,數值是 裝備重量/最大負重,耐力值 越大 最大負重 越大。武器和防具介面右邊有重量值,極重要的是,總裝備重量超過中,翻滾會變得很慢,負重過重會走不動路。

4.傷害(力量、靈巧、智力、信仰)

四個傷害數值影響武器、戰灰、法術能不能正常用,並影響武器、法杖或印記的加成傷害,但其收益到中期加點多了才會開始明顯,前期武器(包括法師與近戰)的傷害主要靠升級武器,感應中後期才開始影響部分法術和武器,前期不用管。

補正系統(點數的傷害加成規則)

武器介面,右邊左下有專案 “能力加成” ,等級從高到低有S、A、B一直到E,表示武器傷害的相應點數加成高低,上面有具體數值,如物理90+20,其中20為加成傷害。

質變系統:有砥石刀後上戰灰時可以更改戰灰屬性,意思是更改武器的補正規則,如改為鋒利意為更高的靈巧傷害加成,厚重為更高的力量加成,優秀為適中,變更顯示在右邊的列表中,前期點數低,選普通就行,傷害最高。

以上的補正和質變都是中期後期傷害加點的重要依據,如主玩攻速快的精密武器加靈巧改鋒利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主禱告加信仰。

中期近戰至少應該有30點力量或靈巧,法師至少應該有30點智力或信仰保證傷害正常。

強韌度與削韌

強韌度即韌性,表示你是否容易被打出硬直,重要性可想而知,由防具提供(所謂重甲,重量大,減傷率高,強韌度高),另外重型武器和很多蓄力技能出手時能提供一定強韌度更不容易被打斷,如戰記喚起風暴,魔法卡利亞大劍,出手時都自帶不錯的韌性。當然敵人也有自己的強韌度,精英怪,坑道里的礦工,boss等的強韌度都較高。

隱藏的削韌系統:不同的武器或攻擊方式的削韌值不同,也就是打出硬直的能力不同,重武器大於輕武器(這就是為什麼小刀難上手因為削韌低很難打出硬直),跳躍重擊、盾牌反擊大於重擊大於輕擊,另外盾牌的攻擊有很高的削韌值,這就是為什麼有純持盾流打法。

輸出技能一般都有不錯的削韌,如遠端戰記風暴刃、冰槍,帶突進的貫穿、獅子斬削韌都很高,魔法禱告如輝石頭大魔礫、雷電槍、劃空癲火等。

加點思路

近戰持盾

前期最好主點生命副點傷害(力巧),副副點耐力和按需點一點藍量。中期70級標準配置40血20耐力30力氣靈巧,40血防止被秒,喜歡用鐵壁戰記可更多點傷害。(關於鐵壁戰記,全名鐵壁盾防,前期很流行的盾牌戰記,開啟時約7秒(1.03版本)持盾時被打掉的精力很少,相當與拿了一個振金盾,約20級到30級打倒半島的黑夜騎兵可得,有了之後打史城副本會變得很簡單)。

雙持武器

雖然雙持武器傷害高,但前期不推薦,太難,中期可以洗點時能試試,主點傷害(力巧)副點血量,配合高階閃避戰記碎步戰灰(前期可拿)或獵犬步伐(中期才能拿)會變得很秀,中期70級標配40血30傷害20藍(碎步、獵犬頻繁耗藍)。

法師

前期需要主點傷害副點藍量,配合持盾遠端輸出,對血量要求不高,所以副副點血量,幾乎不點耐力,中期70級標配25血30藍35智信。

法術戰士

魔法戰士本質還是法師打法,只是使用智力加成的智力武器(很流行的有名刀月隱、暗月大劍)打其專用戰記,另一隻手可切盾或法杖,所以加點同法師。

信仰戰士主點血量,傷害主點物傷(力/巧)點少量信仰,最後是藍量,中期可以考慮點更多信仰增加可用的禱告和使用帶信仰加成的信仰武器(如黃金戟、維克的戰矛),由於點數要求較高成型稍晚,中期80級標配40血25藍30力氣靈巧20信仰。

武器系統


1.單手,雙手,雙持

有些武器很適合雙手如雙頭劍。

雙持同樣的武器後按左手攻擊可兩把武器一起進攻,傷害很高,但想玩雙持武器堆傷害最好拿到戰記 碎步(前期很好用的閃避戰記) 且等級較高了再考慮,因為上手很難。

2.盾牌的重要數值“防禦強度”

除了百分百物理減傷比較重要,另一個重要數值是防禦強度,其數值越高持盾時被打掉的精力越少,鐵壁戰灰就是暫時大量增加此數值。

3.武器升級

在前期,升級武器所需的鍛造石只能撿,中後期才能無限買,比較稀缺,所以你只能選好兩三把武器主升,盾可以中期再慢慢升,過了史城後建議早點去拿鍛造石1和2的靈珠然後就能無限買,這樣前期升武器會自由些,法師同理。

骨灰

1.骨灰可人為分兩種:一是平時打小怪用的,如人多勢眾的 三狼、後期的老鼠群 或 中後期高傷害的 無主獵犬、黑刀刺客,但這些都容易被boss秒,二是血厚打boss當坦用的,如水母、無頭騎士,但傷害較低。

2.骨灰升級:類似武器的升級,需要物品墓地鈴蘭,地下副本里多見,前期不能無限買,故應主選兩三個骨灰升級。

3.再次提醒,只有在螢幕左邊顯示 白墓碑圖示 的地方才能召喚靈魂。

技能

1.技能有近戰用的戰灰和法師用的禱告和魔法

2.遊戲可調出戰灰和法術的詳細說明,方法是置物包——戰灰或法術,滑鼠移到某技能上,pc按“R鍵切換顯示(中)”可看到技能詳細說明,有的技能有多段,有的可連發,有的是加buff,這些資訊很容易被忽略,如前期可拿風暴刃是可連發的非常厲害。

3.如果盾牌裝了鐵壁,又想玩別的戰灰,可以想用的時候變雙手拿武器,這樣就能用武器的戰灰了,中後期精力槽和盾牌等級起來了,可以捨棄鐵壁,持盾玩戰灰。

戰鬥細節

1.學會精力管理和感受對手進攻節奏

防禦時持盾和走位、翻滾應該相互配合使用以防盾被打翻(無腦持盾,很容易被打翻,老玩家的總結叫“走位配翻滾,避免全抗下”),打精英怪和boss的一般流程是感受敵人進攻節奏,防禦以走位翻滾為主配合持盾降低容錯,待對手露出破綻時出手,然後等恢復精力到健康狀態再進入下一回合,一般熟悉這種打法的人不依賴鐵壁的。

2.善用跳躍重擊和盾牌反擊

二者傷害和削韌值很高,盾牌反擊要在敵人武器被彈開或擋住敵人連招最後一下時放才安全。

3.多嘗試各個戰記

嘗試並靈活運用各戰記,只會翻滾平a是發揮不出近戰的能力的,比如你可以碎步玩閃避,鐵壁玩持盾,風暴刃、迴旋斬、貫穿打傷害等等。

4.關於信仰法師

有些敵人不怕火(如重甲騎士),有些不怕雷(如中期的結晶人,蠍子貓boss),所以一個系的禱告不行就換一種試試。

5.挑戰boss

魂類的boss戰較難,多次挑戰失敗是正常的,“多次死亡——熟悉敵人出招節奏——調整戰術或升級後再戰”這才是魂類boss戰的正常流程,瞭解這一點就不會過於挫敗了。

20到30級可挑戰大樹守衛、龍、惡兆,大樹和龍都是傷害高,有一定機動性,但前搖後搖都很長,很適合騎馬與之周旋,這些長後搖往往就是精英怪和boss的大破綻,是出手的好時機。

打惡兆前,注意惡兆門前右邊可召喚法師助戰,召喚後加上水母或無頭騎士骨灰可輕鬆過惡兆,單挑惡兆難度極大,即使有40到50級依然很難打。

寧姆格福的熔爐騎士非常難打,因為遊戲前期他的傷害過高,攻擊少有間隙,但很適合借他練習翻滾或彈反的手感,想戰勝他可40到50級再去。

總結

一直到打完史城,玩家就基本熟悉系統了,後面可自由發揮,一週目也可偶爾看看攻略,一是中後期打法不想自行摸索可以查資料,比如中期的強勢戰記有老寒腿和冰槍、獵犬步伐(雖然現在1.03版本老寒腿被削,但冰槍依舊生猛,近戰應常備),打法流派可以雙持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,可以半戰士半信仰,法師可以癲火、隕石、彗星、龍信等等。

其次時間有限想一週目儘量走完支線,只有邊看攻略邊打,遊戲不會給已觸發支線列表,中期npc和支線多了容易記不住建議自備筆記。

法環體量很大內容豐富,除了對新手很不友好,總體是個很棒的遊戲,記得梅琳娜說過不知道自己能不能代替指頭女巫指引玩家前行,我也只是盡力而為,寫下我初期遊玩碰到的盲點,最後,在此祝各位褪色者武運昌盛。

部分裝備獲取

近戰武器

偏重型

君王軍大劍(大劍,關卡前廢墟車箱)

獵犬長牙(大麴劍,各方面優秀,攻擊範圍大,做狼人支線可得)

失鄉騎士戟(很漂亮的戰戟,力量加成高,完成半島父女支線可得,或殺死各處的失鄉騎士(如史城裡拿戟的精英怪騎士)有概率掉落)

黃金戟(同時有力量和信仰加成,適合信仰戰士(如密使)的戰戟,但力量要求較高前期用不了,打到大樹守衛可得)

騎兵長矛(可持盾時攻擊,騎兵矛在習站者破屋附近)

大樹矛(同時有力量和信仰加成,適合信仰戰士(如密使)的戰戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜尋)

精密武器(輕型攻速快)

雙頭劍(很帥,速度範圍傷害都很好,雙手拿更強,寧姆格福 龍息廢墟地下寶箱,地道入口被圍牆圍住)

打刀(武士刀,很帥,居合斬很強,武士自帶,寧姆格福 死亡降臨地下墓地)

君王軍直劍(攻速較快,傷害適中,流浪騎士自帶一把直劍,寧姆格福普通士兵有概率掉落)

厚重軟鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)

黑夜騎兵連枷(摩恩城城牆夜晚擊敗黑夜騎兵,建議20到30級再打)

刺劍(囚犯自帶,可持盾時攻擊,平a攻速很快,過史城後可購買)

戰斧(勇者自帶,顏值不錯,攻速稍慢但傷害高,過史城後可購買)

盾牌

適合近戰:

黃銅盾(最好的中盾,近戰前期建議只用這個,百分百物防,好看,力量要求16,法師不適合,會浪費點數,寧姆格福持中盾士兵隨機掉落,掉落率很高)

金黃鐵盾(小盾,適合喜歡玩彈反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半島巡禮教堂拾取)

百分百物防大盾:城寨塔盾(史東薇爾城拾取) 君王軍大盾(寧姆格福大盾士兵掉落有概率掉落,前期拿大盾容易過重)黃金大盾(中期才能拿,很漂亮的大盾,初始防禦強度很高,刷湖之尼耶利亞畫家的破屋附近拿金盾的騎士有機率掉落)

適合法師:

獸紋熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他遜於黃銅盾,但力量要求僅10點,法師用可節約點數,輕便,好看,習站者破屋附近)

日蝕盾(中盾,其他同獸紋盾,半島靈廟附近)

卡利亞騎士盾(中期去魔法學院才能拿,最適合法師的中盾,百分百物防,且魔力減傷率很高,很漂亮,需要15智力,所以近戰不太合適,開不了鐵壁)

法師武器

隕石杖(拿法自行搜尋,前期可以白拿,不難)

名刀月隱(智力要求高,法師專用,戰記很強很帥,前期可以白拿,不難)

狩獵神祗聖印記(升級後信仰加成較高,拿法自行搜尋,不難)

觀星杖(觀星者自帶,過史城後可購買)

前期強勢戰灰

風暴刃(遠距離,傷害可觀且可連發,很多精英怪都能被打出硬直,任何時期都推薦,習站者破屋)

風暴足(範圍傷害,出手快,關卡前廢墟)

貫穿(突進後刺擊,數值良好,習站者破屋)

迴旋斬(有兩段,aoe,出手快,習站者破屋)

黃金樹立誓(buff技能,加功防,打倒習站者破屋西北懸崖的騎士可得)

鮮血斬擊(傷害優秀,帥,打倒寧姆格福海德要塞上的騎士可得)

碎步(好用的閃避技能,習站者破屋)

鐵壁盾防(前期很流行的盾牌戰記,開啟時約7秒(1.03版本)持盾時被打掉的精力很少,相當與拿了一個振金盾,約20級打倒半島的黑夜騎兵可得,有了之後打史城副本會變得很簡單)

前期強勢魔法

輝石魔礫(法師自帶,魔法師瑟濂處購買)

輝石彎弧(範圍傷害,可連發,魔法師瑟濂處購買)

輝石大魔礫(傷害高,將'學院卷軸'交給瑟濂)

前期強勢禱告

輔助系(圓桌廳堂柯林購買)

療愈毒性、魔力防護、恢復。

雷系(雷系禱告比較重要,數值都很優秀但中期才能用,雷擊雖然前期在半島可拿,但信仰要求高,前期用不了)。

雷電槍(非常重要的禱告,出手快,射程遠,傷害高,蓄力後更高,打重甲精英怪效果極好,湖之利耶尼亞 畫家的破屋南邊路上打敗背金盾的金色騎士)。

精準雷擊 (傷害和射程都遜於雷電槍,但百分百命中,無視盾牌,湖之利耶尼亞 畫家的破屋南邊路上打敗背金盾的金色騎士。

雷擊(傷害不俗,小aoe,但容易被人型boss多開,信仰要求比較高,半島 摩恩坑道 附近的 糞金龜)。

癲火系(癲火系也比較重要,非常酷,傷害不俗,前期可拿,但打重甲騎士有點刮痧)。

癲火(雖然酷,但起手慢蓄力更慢,範圍傷害,適合清小怪或風箏對手,啜泣半島 卡爾洗禮教堂裡面撿取)。

劃空癲火(類似雷電槍的優秀禱告,起手稍慢,可蓄力,傷害高,可前期去拿,擊殺湖之利耶尼亞鎮靜教堂附近糞金龜)。

其他:

燃火(預言家自帶,出手快適合補連招,圓桌廳堂柯林購買)。

獸石(出手快可連發,適合補連招,蓋利德 野獸神殿 給野獸祭司格蘭古2個死根時獲取)。

熔爐百相之角(信仰要求較高,前期可得但中期才能用,蓄力後可突進,傷害不錯,打無盾敵人和人型boss很好用,打敗史城懸崖上的弱版熔爐騎士可得)。

黑暗(可隱身一小段時間,圓桌廳堂用2把石劍鑰匙開霧門後拿到刺客禱告書後可購買)。

前期強勢骨灰

三狼。

水母(血厚當坦,風暴山丘的破屋對話npc)。

無頭騎士(血厚當坦,耗藍較高(104藍),更適合法師,半島 靈廟原野地下墓地副本)。

失鄉騎士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起來很強)。

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