《艾爾登法環》近戰加點及戰鬥思路 近戰流怎麼加點
《艾爾登法環》中近戰職業比遠端職業的輸出環境要更加惡劣,所以加點上也有所不同,下面請看“INF3CT3R”帶來的《艾爾登法環》近戰加點及戰鬥思路,希望能夠幫助大家。
除了女武神在哪沒找到,把地圖到處探索一下打最終boss時就差不多120級了不用刻意刷級。
加點
力量敏捷夠雙手能拿動武器,然後直接把血加到40;
本作的40血相當於魂3的27血,先加到40免得被秒。
40血之後把力量加到軟上線56,之後把耐力加到26能拿動巨劍和穿稍微厚一點的甲,之後把血加到60(對應魂3的40血),最後繼續加綠條,找一套更重的甲穿。
前期不加耐力在拿動巨劍的同時穿一身有韌性的甲,因此選擇用更輕的重武器例如巨斧過渡(裸體重武器開荒有點坐牢)。
戰鬥思路
因為翻滾有一個神祕的前搖,所以純翻滾近戰非常坐牢,因此需要裝備風暴山丘戰灰商人購買的滑步戰灰免得被boss一套抓死;輸出主要靠跳劈,打小怪重武器無腦跳劈壓制,打boss就後手散步馬拉松等他出招再找機會跳劈抓他後搖然後看情況連滾帶滑步跑遠喝血或者繼續跳劈。
後期遇到實在打不過的boss使用仿身淚滴召喚另一個自己,兩把巨劍一起跳劈,boss去找分身就從背後跳劈他,boss找本體就一直跑等靈體從背後跳劈他,沒幾下boss就跪了。
備註:56力量下+23厚重巨劍有829面板,+25之後卻只有822面板,不知道是不是BUG。
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《艾爾登法環》精華
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