阴阳师百闻牌鼓舞人心流厉害吗? 无SSR鼓舞人心流阵容搭配强度详解
阴阳师百闻牌" title="阴阳师百闻牌">阴阳师百闻牌鼓舞人心流这个阵容非常适合萌新们哦,因为没有特别特定的SSR,能够很好的组成阵容,下面安族66就带来详细内容吧,希望大家能够喜欢~
阴阳师百闻牌无SSR鼓舞人心流内容
首先,这套卡组的过牌非常多,我原本是想跳弟那个位置用酒吞的,但是实际上用了之后发现酒吞的战斗卡也太少了吧,就在酒吞,山童和跳弟中选了跳弟。
那么开始简单说说各个式神。
跳弟:
跳弟的1勾的39形态卡可以换成1勾战斗卡或者破甲不消失的那张形态卡,出于前期考虑,我是选择39形态卡拉满。
而僵硬扑击可以配合不夜之舞,造成高额的贯穿伤害,是队伍的打手。
看习惯可以换成山童和酒吞,打手限定这三个角色,一般有贯穿打罗曼,或者屁股大,爆发快最优先。
当然我暂时不太了解几个充能打手,御札也少,可以的话也能尝试一下。
一目连:
一目连为了抗压而生,顺便也可以打出鼓舞的效果配合觉醒不知火,一个人过四张牌让打牌更加顺滑,低配基本必带。
本来需要3勾卡来解大怪,或者69来站场,事实上也确实能带,要带的话建议换掉27,个人出于前期考虑,选择27拉满。
草爹:
草爹我就不说了,神奇的过牌,神奇的鼓舞,神奇的回血,神奇的性价比。
这套卡可以不带打火机,有能力的话可以尝试换成虹彩(说好的没ssr呢?),不然就换成那张会成长的法术卡。看个人习惯。
不知火:
非常变态的天赋,非常变态的觉醒,非常变态的ssr(但我们不带)。
总之,天赋和草爹的二勾形态完美配合,面对对面没青坊主的慢速卡组(虽然很少),甚至可以直接自我罚站靠贯通把敌人干掉,(一回合加5攻2甲)。
不夜主要是防止被勾决或者其他斩杀干掉,配合基本上是罗曼配合,不太可能打出来。
而初会则是过牌+白嫖,由于远程打完人后不会入战斗区域,所以战斗牌就非常关键了(或者直接27加护甲保命)。
老实说我感觉自由之歌,效果不算太差,但是和桃之夭夭比,就多了1攻1甲就多要我一格火,也太狮子大开口了,可以换成其他卡。
桃花妖:
最佳候选人,我无数次考虑把她加入,毕竟有桃花妖=有后期,但是配卡和取代方面太让我心碎,
两张优质鼓舞,超强后期能力,定向过牌神卡,然而只能带8张牌没有all拉满的选项,是因为选择恐惧症才没有加入卡组,想要把这套卡组进阶的可以考虑。
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