《阴阳师百闻牌》兵鱼玩法及克制方式
兵佣是游戏中稀有度不高,但作用很大的一个卡,很多玩家都选择不同的搭配来进行游戏。介于一些玩家不知道阴阳师百闻牌" title="阴阳师百闻牌">阴阳师百闻牌">阴阳师百闻牌兵佣怎么玩。今天就带来兵鱼阵容的分析和玩法介绍,感兴趣的玩家一起来了解一下。
卡组
一般兵鱼全都是带桃草相对多,然而打多了便会发觉直接没有解后排的力量确实是太闹心了,遇到太难受的后排(尤其是山兔,也包含一些要准点破解掉的伤害式神如凤凰火,觉,残心白狼等)直接没有反制力量,因而换下桃花,换上最百搭的判官,缘由也在于桃花在的话限制的确非常高,优势局搭配全都是几十血几十攻。然而归属于溢出的限制,比不上换为硬解加强顺风力量,实际上只需鱼头能把攻击和盾给到兵俑这局就赢了,没需要研制这么多大家伙,实际上后边打了很多兵鱼桃草的内战,全胜,也可以说明一些问题了。
还有一些经验就是,起手一定要留牌来找兵佣和鱼头的觉醒,之后就是兵佣的二勾形态。该房主要拿到蹈海和安魂之光这些关键卡。不要怕卡在手上,都是核心卡。
一般在三勾玉的时候觉醒鱼头,下个回合直接攻击,然后在使用祝福之水,这样鱼头就有很高的护盾和血量,完全可以站得住。就算之后被驱散了,也可以等复活,或者是盘管来应付对面的核心式神。
下面来说一下对战主流卡组的思路。
打养狗,五五开
打养狗太看先手了,谁先手谁就有节奏,假如先手的话要在二勾多跟对面互换场面,起手找兵俑的二勾形状和觉醒(一定是留森罗,不动如山是等勾决),勇气之光可让海坊主帮着破解掉,对面三勾的回合留着盾站场,等骗出心剑乱舞就解,海坊主万万不可以发急挂蹈海,就定时觉醒了1个祝福之水顶上去就好,完美把死宣骗出来,随后只需顶到海坊主复活就可以赢了。
打快攻,六四开到七三开
起手留蹈海!牢记!不要怕卡手,这套卡组的出率撑到三勾不成问题。随后留的是兵俑的二勾牌,闪耀,猫币,又有祝福之水(给森罗上盾的)移到三勾对面唯有第1次合就双炎舞打脸,否则就稳了。有坊主不见得一三勾就马上顶上去,最好能确保他再活一回合多点收获,第2次关上手里能留个闪耀神马的,抑或能够放个巨浪再上。
打双鸟,三七开
被针对,双鸟翻墙攻击节奏还快,打的全都是兵海的软肋,起手找不动如山,勾决(勾鸩),勇气之光等,还有兵俑的作战牌,尽可能把节奏推得比对面还快,说到底对面没有什么站场力量。
打妖刀otk,四六开
也不太好打,兵海成形很慢,中后期不会是被对面蹭伤害是被妖刀收人头,留着二张猫币到三勾前阳痿妖刀吧,即使妖刀把自身卖了对面节奏也慢下来了,把节奏拖慢就可以赢。
打倒计时流,七三开
大屁股比较不太怕倒计时,但是偶然还会被大天狗二勾时击杀两三个又被疯魔致使翻车,留意式神一勾如果卖血就必须要卖死,二勾维持满血状况就行,起手要留治疗之光,三勾前能够先让海坊主把祝愿之水挂上防一波。
打妖狐,九一开(实际上差不多十零开了)
三勾前把祝福之水用了,二勾前把灯姐勾决了,对面没翻盘希望,同样是要确保生命值,二勾卖牌手的血也不需要卖式神的血,满血顶住妖狐第一波他就萎了。
打兵海(桃草)内战,十零开
起手留森罗,海坊主兵俑觉醒,勾决,如果先手能够留勇气之光,二勾空场,三勾海坊主的奶量会爆炸。基本在三勾前各位都是相互换式神不太蹭得到牌手的血,捏好勾决避免对面不动如山,随后早早把兵俑觉醒挂上,尽可能不让他上战斗区,叠着盾等三勾那回合上,就算卖牌手的血(横竖海坊主能奶,对面兵海二勾威力有限制)不可以让海坊主第1次合蹭到伤害,第2回合被死宣了就好,随后再把兵俑顶上防蹭血抑或提早给海坊主挂猫币,对面假如是桃草只可以眼睁睁看见你兵俑叠盾,解不掉的。
打青判觉(八二开)
三勾前破解掉觉,起手留安魂之光,然而三勾不要急挂上,防死宣,就算先加蹈海骗死宣,也要保住安魂之光,因为蹈海有第2张,等来了就赢了,维持式神生命值,基本兵海队的大屁股对面青判觉是打不倒的,就算是毒奶。
打茨木娃娃机,八二开
不上式神进战斗区你奈我何,就空场你来打我呀,即使鬼之手也不会被击杀超出2个人的,等到三勾就赢了。
打过牌流
三勾定时破解掉萤草就相对平安了,起手留解牌,还有海坊主的觉醒和不动如山。
换句话说打兵海的关键点是推快节奏,在刚三勾的前2个回合处理作战,还有是翻墙力量,捉住兵海中期的发育期建立优点。(专做针对兵海的话建议otk和双鸟)。
以上就是本次的玩法攻略了,希望对大家有所帮助。
以上是 《阴阳师百闻牌》兵鱼玩法及克制方式 的全部内容, 来源链接: utcz.com/yxgl/300782.html