伊洛纳手游格斗模式怎么样 格斗模式对比解析
伊洛纳手游中有空手和持盾两种格斗模式,玩家们都还不太清楚哪种模式哪种更好玩,下面安族小编来给大家介绍一下格斗模式对比解析。
伊洛纳手游格斗模式对比解析
盾牌猛击:持盾时近身攻击有概率打出麻痹和朦胧效果
回归正题:
1.空手格斗:装备手持道具或者空手
2.持盾格斗:1的前提下装备盾牌
空手格斗优点:
1.无施法惩罚与命中惩罚
2.追打次数上限7
空手格斗缺点:
1.只能空手或者装备手持道具,目前只有三件黑星装备是手持道具
2.手持道具附魔极其有限,就比一般防具附魔多了法强附魔和格斗追打这两个附魔
持盾格斗优点:
1.盾牌可以加防御
2.盾牌可以附魔小几率免疫伤害,盾击,物减,魔减
持盾格斗缺点:
1.降低24%物理命中
2.降低12%魔法命中
3.降低12%魔法成功率
4.追打上限是3,比空手少4,也是缺点吧
两种模式中的盾牌和手持道具都不能能附魔追伤,射线更是不可能
结论:持盾格斗保命能力强,盾击控制强,空手格斗几乎没有保命手段,控制靠飞龙流星也比较看脸,不过命中高,物理输出高。
我的观点:持盾格斗可能更适合我,-24%物理命中这版本根本没影响,暴击能许愿,随便叠个220%暴击,也就是+200%命中还是很简单的,持盾搭配飞龙流星,加大量追打概率并有控制效果,配合盾击控制打boss,或许能控到死,配合一针见血可以打死更高等级boss
ps.剑盾模式不属于格斗模式,但是可以打出盾击效果
堆了60%盾击(盾牌专精有2%盾击)
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