不朽之旅技能效果与神格选什么好?
不朽之旅技能效果与神格选什么好?很多小伙伴们在玩的时候都不知道,下面小编就为大家带来了不朽之旅技能效果搭配与神格选择推荐,希望对大家有所帮助。
一、职业
一转
1.勇士:主要可以使用高频率的疾风刺,保持稳定的单体输出,是个到后期也能列入选用的技能
2.魔法师:走冰属性相关拿冰箭,走燃烧拿火鼠
3.训兽:有刺猪陪伴度过初期,不过因为体质问题很快会被淘汰,至于光狼就看有没有特别走光伤或者是需要一个后排帮忙分担伤害了,被动加成还能接受
二转
1.战士:不论是跳斩拉近距离与增加护甲效果或是被动包扎的护甲回血都与巨灵相关,完美契合
2.执事:主要是为了赐福的被动加成
3.士兵长:盾卫本身是个前排选择,不过主要是为了被动的战场觉悟,可以配合词坠达到双战场觉悟
三转
1.武斗家:假如设定好让本体当作前排来触发木人的话,算是不错的选择
2.祭司:几乎所有职业通用,前期圣教军还算堪用,主要是圣光十字的治疗于解状态相当实用
3.魔剑士:巨灵石盾的震波效果吃所有的附加伤害,可以透过火焰附魔提高震波的伤害,然后关于风暴,意外的好用,目前使用中,也想透过风暴来开发新流派
4.苦修者:作为巨灵的玩家,基本都是高防高血量的走向,金光掌跟金钟破带来的效益就相对不错
四转
流派决定点,但会对应状况做替换
1.魔导士:拉高开场的爆发能力,瞬间将伤害与控制都往脸上丢,同时让震波开场就触发,后续再靠较高的冷却提高攻击频率
2.海魂:海魂三叉戟做为后排并提供死亡伤害与死亡后附加冰伤害,同样可以支援到震波,并且海洋之心提供定时回血与解状态,算是相当划算的选择,改版后变成吃护甲,基本是只有巨灵会想要去使用的被动了
3.宗师:为了度过神格等级不够,装备没有跟上进度,导致减伤不足时的最佳选择
4.神谕者:放大巨灵本身控场机制的循环,配置得当可以开场让对手6秒无法动态,并且被动庇护可以抵挡多段的连续伤害,个人是较为推荐
副职业-对应流派的选择做出调整,个人倾向拿需要的被动效果,请各位自行斟酌
二、神格
1.日耀:原本的首选,但改版后效果大不如前
2.神圣:越到后期效果越明显,直接降最大血量是相当划算的
3.时间:避免后继无力,时间堆叠出来的加成是相当不错的,某方面来说等于是主要神格了
4.火焰:一方面是降伤,一方面是可以提供巨灵没有的单体伤害效益,但改版后效果大不如前
5.月光:推荐走高冷却高爆发的朋友,适合魔导路线
6.杀戮:高CP值的血量加成,反伤流担当
三、装备词缀
龙牙、四元素的低吟、狮心
那么,以上就是不朽之旅技能技能效果搭配与神格选择推荐的全部内容了,非常感谢大家的阅读!希望这篇攻略解答能对各位小伙伴玩家们有所帮助。更多相关攻略请关注。
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