原神2.0雷主武器、圣遗物及配队推荐

《原神》2.0版本开放稻妻地图后,玩家可以通过稻妻地区的七天神像共鸣来使主角转化为雷属性,那么雷属性的主角该怎么培养呢?这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

雷主实用性会比风岩高一点,可以给【全队充能】,自己也有较高的充能,可以频繁大招。

同样不推荐作为站场主C使用,而是速切副C,可走后台输出或充电宝,为全队带来不错的充能效率。但输出的话,雷主倍率是比较低的。

走充电宝路线可给需要能量较高的角色配队,可以说百搭,大招用到爽。

技能

E技能,同时向前发出三道雷远程攻击,击中敌人会留下勾玉,最高2枚。

【丰穰勾玉】我方靠近勾玉,会吸收。并且恢复能量和一定时间内提高充能效率。

(勾玉存在15秒,可以每6秒吃一个,就可以让充能效率最高持续18秒)

Q技能,开启后造成一次雷范围伤。并且【普攻】和【重击】都能造成落雷伤害,落雷击中敌人时会为角色【恢复】能量。

(与北斗同类的技能)

突破1后,我方其他角色获取E技能产生的【丰穰勾玉】时,减少雷主E技能冷却。

突破4后,根据自身充能效率高低,提升E技能【丰穰勾玉】提供的充能效率。(充电宝核心)

命座

一命:【丰穰勾玉】提升至3枚。

二命:Q落雷击中的敌人减少雷抗。

三命:Q技能提高3级。

四命:能量低于35%的角色去拾取【丰穰勾玉】时,该勾玉恢复量提高一倍。

五命:E技能提高3级。

六命:Q每落雷2次第3次时伤害提高一倍,并恢复一点能量。(充电宝毕业体)

副C圣遗物

时之沙:精通、攻击

空之杯:雷伤加成

理之冠:暴击爆伤

副词条:充能、双攻、双爆、精通

雷通用套,在后台4件套伤害提升也有效,但冷却触发不了。

或者如雷2+宗室2也行。

队伍推荐

万能武装队:任意主C、行秋、北斗、雷主

(近战火系角色别打超载就好了,会把怪炸飞,自己要跑来跑去的。)

圣遗物

时之沙:充能

空之杯:元素精通(流放学士)、雷伤(绝缘)

理之冠:元素精通(流放学士)、暴击爆伤(绝缘)

副词条:充能、双攻、双爆、精通

充能跟自身伤害同时在线:

以下两套,武器+时之沙+两件套+自带=233.1%,只需要另外4件圣遗物副词条有充能效率并强化的总合达到66.9%,即可吃满伤害加成,只要副词条有,很容易达到。

并且雷主【E技能】的【丰穰勾玉】可以短时间提高20%,也就是【46.9%】即可吃满4件套效果,对副词条要求又降低了一点。

配装

以下两套是低门槛的选择,由于是四星的,所以强化出来数值也不会很高。所以选择「元素精通」会更划算,放弃雷伤打「元素反应」。

推荐「时之沙」的位置选择五星的,其余4个位置才选择「流放者」或「学士」。

雷主自身不缺充能,可频繁开大。同时等于全队都充能,加上雷主自身充能机制,全队伍几乎不缺充能。

这套适合队伍里其他三个角色为弓箭和法器角色时可用,会比流放者回复的「快」,但不是那么通用。

根据队伍选择:

流放者:

开大后恢复全队能量,雷主Q技能冷却时间就是真空期。真空期【长】,但没有角色【限制】。

学士:

获得能量球恢复,仅对【远程】角色有效,3秒真空期比流放者恢复的【快】。

根据自己的队伍合理选择这两套,【流放者】更通用一点,无所谓近战远程。

队伍有其他输出型角色戴充能沙和武器的,雷主戴这两套也可以看情况把其他角色的充能装备全面换成输出的。

因为雷主配上这两套的充能,队伍基本不怎么缺充能,这两套跟雷主自身机制非常的搭。但还是要根据实际情况。

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