辐射76:您需要了解的有关多人世界末日的一切
现在世界末日在BETA中-这是一个孤独的地方。
战争。 战争永远不会改变-至少直到Bethesda决定给世界末日RPG进行多人改造后,战争才得以改变。 没错-辐射76将在11月在这里出现,并将该系列带到前所未有的地方:在线。
游戏的发布有点出乎意料:该公司在Bethesda自己的展示厅,Quake Con和Gamescom 2018的E3上取笑了它,向我们展示了一款看上去有点像RUST或DayZ的Fallout版本的游戏。 随着几个月的过去,很明显,虽然这看上去确实像《辐射》,但《辐射76》在很大程度上改变了游戏规则。
但是,在这里有很多值得探索的地方,因此在我们了解Fallout 76之前,让我们先了解一下基础知识。
有没有想过如果冷战变得很热烈,每个人都投掷原子弹会发生什么? 那是后果。 第一场比赛发生在世界被核战争摧毁后约80年,描绘了在美国废墟上建造的反乌托邦荒原。 辐射2仅在几十年后发生,但是当贝塞斯达接管专营权时,时间表跳了起来:辐射3,辐射新维加斯和辐射4发生在炸弹掉落大约200年后。
在大多数游戏中,玩家是通过退居到称为Vaults的长期防空洞而在战争中幸存下来的人的后代,并且他们第一次离开地下城市的舒适环境来探索一个被摧毁和荒凉的世界。
听起来很严峻,但令人惊讶的是,它充满幽默感和美妙的音乐,而引人入胜的开放世界则受到稳固的RPG机制的支持。
这意味着《辐射76》的玩家将看到一个世界,这场世界被核战争的后果所破坏,而未被时间所破坏,这使他们跻身了大战的首批幸存者。 最重要的是,第一批幸存者开始重建社会。 这也意味着自炸弹投掷以来流逝的时间减少了,这意味着...
地球可能会因核尘埃落而中毒,并且星球植物区系的未来可能会很严峻-但在《尘埃落定76》中,距炸弹掉落没多久。 那就意味着,它不像以前的游戏那样浑浊,暗淡和褐色。 游戏世界的早期镜头显示了布满各种颜色的植物和树木的风景。 同样,在此版本的《辐射》中的建筑物仅空置了几十年也没有什么坏处。 没有几百个。
看起来更好的世界不仅仅是开发人员在景观中添加了更多的树木-贝塞斯达的托德·霍华德(Todd Howard)说,游戏的渲染引擎已经过大修。“我们始终从世界出发,”他在E3上说。 。 “这次,它从新的照明,渲染和景观技术开始。” 辐射4具有比其他辐射游戏更好的照明效果和更远的观看距离。 不错!。
根据霍华德的说法,《辐射76》是有史以来最大的辐射游戏。 实际上,它所设置的游戏世界将是《辐射4》(Fallout 4)的四倍,而《辐射4》是该系列中最大的游戏。
他说:“坐落在西弗吉尼亚州的丘陵地带,您是第一个进入完全不同且不受限制的荒地的人之一。” 确实-这是不同的。 霍华德说,世界辽阔,多元,有六个不同的地区可供探索,每个地区都来自该地区的真实文化,地理位置甚至传说。
《辐射76》中可能没有车辆(至少我们没有人知道),但是您仍然不必一直走遍其庞大的地图。 好吧,至少一次以上:开发人员最近证实,该游戏将包括“快速旅行”部分,使您可以立即旅行到游戏世界中的不同地点。 这也是一件好事。 世界也必须变得广阔-因为您不会独自玩《辐射76》。
您不是唯一一个躲避地下掩体的地下室居民以迎接被辐射的世界的人-辐射76中的Vault 76也充满了其他角色-他们都是真实的人。
游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)在贝塞斯达(Bethesda)2018年E3展台上发表讲话时宣布,《辐射76》(Fallout 76)完全在线,但这并不是说它是一款大型多人游戏-它更像是一个《共享世界》射击游戏,类似于游戏 就像命运一样。 玩游戏时,您将和十几个左右的其他玩家一起在地图上。 不是几百个,不是几千个,只有几个。 毕竟是启示录。
这与早期的谣言相吻合,谣言声称《辐射76》最初是《辐射4》的多人原型,但后来演变为在线生存RPG。 这实际上是很有意义的:《辐射4(Fallout 4)》为特许经营者引入了建筑技工,责成玩家为其他幸存者建造定居点。 现在,Fallout 76使该机制联机,并让您的朋友帮忙。
辐射76可能是某种共享世界的射击游戏,但您只能与与您在同一平台上玩游戏的朋友共享该世界。 换句话说,Xbox One播放器将无法与PlayStation 4所有者一起默示。 根据游戏创作者的说法,这是索尼的错-近年来,该公司已养成习惯,禁止在线游戏启用跨平台支持。 发生在火箭联盟,Fortnite,Minecraft和现在的Fallout 76。
在《辐射76(Fallout 76)》中,您在游戏中遇到的其他每个人都是一个真实的人-另一个玩家,他们在荒原上冒险。 这意味着您将找不到对话树和脚本执行的任务在荒地中生活的其他人。 结果,世界上与之交互的NPC越来越少了-但这并不意味着就不会有NPC。 这只是意味着他们不会是人类。
尽管专注于多人游戏,但贝塞斯达的皮特·海因斯(Pete Hines)表示,这款游戏确实有一个主要战役。 他告诉GameSpot:“这款游戏肯定有一个故事。” “炸弹倒下后外面的人怎么了?他们在哪里?新的威胁是什么?您如何解决?”
您会发现,您的保险库监督员为您提供了一系列任务,指导您探索荒原。 贝塞斯达的托德·霍华德(Todd Howard)对Game Informer说:“她在所有人面前走了,她为您留下了秘密的指示,这就是我们所谓主要任务的起点。” 这些任务将引导您浏览地图的各个区域,也就是说,监督者是人类-因此她的所有任务都是通过机器人信使进行的,都是她留下的录音-因为正如我们已经指出的那样-没有人 游戏世界中的NPC。
贝塞斯达(Bethesda)非常谨慎,说您在游戏中遇到的每个人都是玩家-但是,人不是辐射(Fallout)中唯一的角色。 贝塞斯达(Bethesda)透露,游戏中将出现一个新的智能食尸鬼派(像僵尸一样被辐射的人类),可以充当NPC。
根据Game Informer的一次采访,您将无法与这些NPC进行对话-至少不能使用我们在过去的辐射游戏中看到的传统对话框树。 相反,您将能够听到他们所说的信息并对其采取行动。 你只是不敢对他们退缩。
如果您曾经玩过辐射游戏,那么您就会知道每个角色都有自己的特殊属性。 或者说,它们的属性是S.P.E.C.I.A.L-力量,知觉,耐力,魅力,智力,敏捷性和运气。 传统上,玩家需要获得一定数量的技能点才能注入这些属性中的每一个。 每次角色升级时,他们都会获得更多积分-玩家可用来定义角色随着时间的发展。 角色还可以获得“特权”,这可以使他们获得特定的属性提升或独特的特征。
这些系统将返回辐射76-但它们有所不同。 技能要点不是表示角色的强弱或敏捷的数字标记,而是表示您将能够在每个S.P.E.C.I.A.L.中使用多少特权。 类别。 哦,特权也不再是永久性的角色更改,而是可以打开和关闭以更改角色的负载的等效“卡片”。
就像在原始游戏中一样,每张特权卡都会为您的角色增加额外的奖励。 例如,当您搜索容器时,基于运气的“ scrounger”卡将为您提供50%的机会找到额外的弹药。 另一方面,“专家重型机枪手”特权卡会为您所装备的非爆炸性重型枪支增加10%的额外伤害。 抓住? 这些特权卡中的每一个都分配有一个值。 如果要为一张价值3的特权卡装备,则该卡的属性中至少需要三点才能使用它。
是的,这有点复杂-但结果是建立了一个系统,使您可以更自由地交换角色能力并即时更改自己的游戏风格。 至少那是希望。
尽管Bethesda主要将Fallout 76展示为您可以与朋友一起玩的系列的在线合作版本,但它也丝毫没有回避多人游戏的不利方面。 《辐射76》中的其他玩家将可以与您一起探索西弗吉尼亚州的荒原,或追捕您并攻击您争取土地。|为什么他们需要土地? 好吧,当然要建立东西。
建筑定居点是《辐射4(Fallout 4)》的重要组成部分-这个元素也正在进入《辐射76》的在线世界。 玩家将能够在荒野中收集资源并建立基地或定居点,并配备防御武器。 不过,不必担心人满为患:您可以构建所需的任何基础,但是霍华德说,您还可以打包这些基础并将其移动到其他位置。 移动营地将花费您一些顶薪,但基于Gamescom 2018上显示的预告片,它看起来不会花费太多。 当该玩家未登录时,也不会出现该玩家建立的结构,因此该地图不会被半建成的营地堆满。 哦,营地也是完全可选的。
如果您想知道为什么这个荒原没有像其他《辐射》游戏那样被世界所辐射,那游戏就是有原因的。 除了探索,重建和幸存的西弗吉尼亚州外,您可能还需要销毁它。 不活跃的导弹发射井将散布在整个《辐射76》的世界中,其可发射的核武器可供任何足够有能力找到发射代码的玩家使用。
玩家将能够使用这些代码对其他玩家定居点,NPC敌方营地或游戏中的其他随机区域发起攻击,这将使它们成熟以获取战利品。 好吧,假设您可以抵抗导弹造成的辐射。 裸露区域基本上会将其变成“高级别区域”,从而生成游戏中最难对付的敌人。
这就是Vault-Tec辅助定位系统或V.A.T.S. 好吧,至少在游戏的传说中-就游戏机制而言,它是一种模式,可让您冻结游戏并进行射击,显示出有机会击中敌人的手臂,躯干,腿部,头部等 百分比。 这是1990年代游戏《 Fallout》是等距战术冒险游戏的灵感来源。
游戏的E3预告片没有显示战术瞄准系统的一瞬间,但托德·霍华德(Todd Howard)表示,瞄准系统仍是Fallout 76的一部分-只是有所不同。 但是,它不会冻结时间,也不会像在Fallout 4的VR版本中一样启用慢动作动作.V.A.T.S。 是一个实时定位系统。
他说:“它不会减慢时间。但是,它可以让您确定目标并挑选零件以及所有这些,但是它是实时的。它仍然很棒。” “显然不一样。” 基本上,它可以用作自动瞄准系统。 玩家仍然可以选择单个目标并查看达到目标的百分比,但是时间不会停止或减慢。 看起来好像可行,但BETA玩家的早期报告表明,它比传统的V.A.T.S.
根据《辐射76》的制作纪录片,您不必付费进行更新:该游戏的所有主要游戏内DLC都是免费的,并且更新将在“未来数年内”提供。 话虽如此,贝塞斯达将很乐意闭嘴收钱-微交易将允许玩家通过在线商店购买适合其角色的化妆品。 贝塞斯达说,玩家也可以通过常规游戏赚取这些物品。
这几乎是一条法律:如果在线玩游戏,那么有人会说是一个混蛋。 幸运的是,《辐射76》的设计旨在防止玩家彼此悲伤。 贝塞斯达的皮特·海因斯(Pethe Hines)在GameSpot上作了解释。
他说:“你不能被一个一直在世界各地追逐你,并一遍又一遍地杀害你的人所骚扰;游戏实际上不允许发生这种情况。” “死亡不应该是一种超级消极的事情。你不会失去进步,你不会失去所有东西,有人无法杀死你,然后拿走存货中的一切(然后你必须)重新开始。 ”
实际上,贝塞斯达(Bethesda)在最近的一次采访中说,某些玩家可能会免受其他玩家的杀害-至少直到他们退出低级的新手阶层为止。
被另一名球员射门并没有那么多伤害。 至少起初不是。 来自另一个玩家的第一次攻击只会造成最小的伤害。 它还为您提供了选择:反击还是逃跑。 如果您反击,您将面对敌人进攻的全部冲击。 这并不意味着您逃跑就将立于不败之地-不必要的敌人袭击仍然可以杀死您-但是如果玩家用冷血杀死,他们将被标记为“通缉杀手”。
是否打算谋杀所有您遇到的其他玩家? 准备好被猎杀。 选择哀悼他人的玩家将被标记为“想要的杀人犯”,并且他们的位置在地图上被标记为红星-鼓励其他玩家追踪并报仇。 这也不仅仅是烦人的事:想要的玩家将获得赏金,而赏金的支出将来自他们自己的库存。
无论哪种方式...
Fallout 76绝对是在线生存游戏,但Bethesda将其描述为“软核”生存游戏。 死亡并不意味着像其他在线生存游戏一样,失去角色的成长或丧失能力。 这意味着您可以玩,冒险和失败,而不必担心自己会因为一个错误而损失了数小时的游戏时间。
这就是为什么其他玩家无法破坏您的游戏体验的部分原因-如果其他玩家杀死您,您将不会因此遭受重罚,游戏将为您提供一个选择,避免再次与该玩家互动 一会儿。
如果您参加一个朋友的游戏,那么您的进步也就伴随着他们进入了他们的世界。 霍华德说,在线元素更多地是为玩家提供一种与他人分享他们难忘的游戏体验的方法-尽管其他玩家绝对可能对您的生存构成威胁。 提防那些核弹头。
贝塞斯达(Bethesda)正在为该游戏运行“突破早期测试应用程序”。 你懂。 测试版。 霍华德在E3上开玩笑说:“我已经在互联网上读到我们的游戏存在一些错误。” “有时它不只是工作。” 的确,贝塞斯达(Bethesda)游戏在发布时就因为臭虫而闻名,这在在线环境中并不是一件好事。 该公司正在竭尽所能,以缓解游戏的发行困难,并希望吸引玩家帮助其测试游戏专用服务器,然后再发布给公众。 但是,如果您想进入测试版,则必须先预订游戏-如果要先玩Xbox One。 该Beta在所有平台上都可用,但是Microsoft的控制台较早推出了它。
剩余的测试时间为:
美国东部时间11月1日下午2点-晚上11点(太平洋时间上午11点至晚上8点)美国东部时间11月3日下午5点-晚上9点(太平洋时间下午2点至下午6点)美国东部时间11月4日下午2点-晚上9点(太平洋时间上午11点至下午6点)
也就是说,即使您不在测试阶段,您也不必等待太长时间即可播放它。 完整版游戏将于11月发布。
玩Beta版不会浪费您的时间-Bethesda已经确认Beta测试实际上是完整版游戏。 您在抢先体验版Beta中取得的任何进步都将在商店上架时带给您完整的体验。 但是,这仍然是一段艰难的经历,因为它将成为对Bethesda服务和在线系统的压力测试。
关于Fallout游戏的最好的事情之一就是它们的配乐。 这已经开始听起来不错。
《辐射4》最酷的一件事是它的收藏版-特殊版包装,其中包含您角色在游戏中佩戴的Fallout Pip-Boy设备的可穿戴版本。 它甚至具有功能性,具有一个插槽,可以放置手机,使其可以与游戏集成。 辐射76具有类似的功能:
《 Fallout 76 Power Armor Edition》配备了游戏地图的暗光版本和Power Armor头盔,并配有工作头灯! 头盔也设计为可穿戴-使Fallout 76 cosplay更加轻松。 您只需要自己构建其余的装甲即可。
《辐射76》是一款在线游戏-最终,所有在线服务器都关闭了。 网络游戏注定要消亡。 如果贝塞斯达如愿以偿,则辐射76将是例外。 当被《地铁》问到76可以玩多长时间时,贝塞斯达的皮特·海因斯给出了一个意外的答案。 “永远,”他说。 “我并不具有讽刺意味。就像永远。”
他没有说明贝塞斯达会采取什么计划来确保游戏永存,或者如果“永远”适用于贝塞斯达要保持游戏更新的时间,他也不会放任不管-但他确实解释了 他认为对游戏生存的需求就在那里。 他解释说,毕竟人们还在玩晨风,不是吗?
早在2015年,贝塞斯达就在E3上首次展示《辐射4》,并承诺游戏玩家会在当年晚些时候玩它。 他们是。 现在,该公司又在做-辐射76将在2018年11月14日推出。指日可待。
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