如何在Gimp中轻松创建抽象壁纸

如何在Gimp中轻松创建抽象壁纸

关于大家喜欢一个好看的抽象桌面背景,但不是每个人都同意什么定义有几十个网站专门从事这些类型的图像,但是您必须筛选数百个,有时数千个,以找到您真正喜欢的图像。有时,所有的搜索,你喜欢的不是正确的大小,或有一个巨大的水印或其他这样的问题。止跌

本指南将假设您如果没有,可以在这里找到适用于Linux,Windows和Mac的软件包。

Background

首先,我们选择文件 - 新建并选择图像大小的选项。这些例子将使用宽屏1440

如果您愿意,您还可以选择高级选项,并将背景填充设置为前景颜色。这将填充黑色,以便我们以后不必使用桶填充。

如果您不想要黑色背景,您现在可以点击OK,然后使用Bucket工具倒入您选择的背景颜色。

选择颜色方案

有多种方式可以将颜色设置为我们的抽象效果,但最简单的是在创建图像之前选择它们。总之,我们

如果你知道你想要一个非常蓝色的结果,选择你认为适合正常的前景和背景颜色的任何蓝色阴影。为了获得最佳效果,请选择一个

创建Flame

现在我们在“图层”框中,单击空白纸张以添加新图层。命名您的层窗口现在应该是这样的。

渲染自然火焰。

第一件事你唐

在该窗口的顶部,选择编辑按钮,这将让我们制定自己的定制火焰。

采用随机化将给您完全不同的火焰风格,一些具有平滑的曲线,一些具有锯齿状的线条,以及许多之间。点击随机化,直到找到适合您的样式的东西,然后调整“速度”设置以进行更精细的调整。选择最适合您的结果,然后单击确定。

You这些设置可以随意调整,但是我建议增加密度选项以提供更好的最终结果。然而,这将显着增加渲染时间。

单击确定后,Gimp可能需要一段时间才能显示最终完全渲染的输出。

Touchup

有些时候渲染的输出没有如果发生这种情况,您可以重做火焰或使用颜色菜单中的任何工具调整颜色设置,以调整亮度,饱和度和其他设置。

另外,您可以创建多个具有多个火焰的图层,为您的图像提供更深入的颜色。Gimp提供了几种渲染工具来添加其他元素,如云和照明效果,以进一步增加图像的复杂性。一如往常与GIMP,只是玩玩,玩得开心。你可以随时打

."

以上是 如何在Gimp中轻松创建抽象壁纸 的全部内容, 来源链接: utcz.com/wiki/667247.html

回到顶部