秒杀系统设计
背景我之前写过一个秒杀系统的文章不过有些许瑕疵,所以我准备在之前的基础上进行二次创作,不过让我决心二创秒杀系统的原因是我最近面试了很多读者,动不动就是秒杀系统把我整蒙蔽了,我懵的主要是秒杀系统的细节大家都不知道,甚至不知道电商公司一个秒杀系统的组成部分。我之前在某...
2024-01-10系统设计(2)
之前的流程很简单:通过入参路由到具体的flow(有多个flow,每个flow由不同的handler组成) | | |执行flow中的execute方法(flow负责调度每个handler,其实就是循环调用每个handler的process方法) | | |执行完所有handler方法后,将结果以mq的形...
2024-01-10一个秒杀系统的设计思考
整体思考1 秒杀存在的问题对于一个日常平稳的业务系统,如果直接开通秒杀功能的话,往往会出现很多问题——干系人问题分类业务出现的问题设计要求 用户 体验较差 秒杀开始,系统瞬间承受平时数十倍甚至上百倍的流量,直接宕掉 高性能 用户下单...
2024-01-10Feed流系统设计
点击上方蓝色“肉眼品世界”,选择“设为星标”来源:r6d.cn/E8pb差不多十年前,随着功能机的淘汰和智能机的普及,互联网开始进入移动互联网时代,最具代表性的产品就是微博、微信,以及后来的今日头条、快手等。这些移动化联网时代的新产品在过去几年间借着智能手机的风高速成长。简...
2024-01-10互联网支付系统概要设计
在互联网产品运营中,有很多小伙伴或许会遇到这样的困扰:产品好不容易推出来了,流量成本节节攀升,用户的活跃度、留存度却持续下降。因此在瞬息万变的互联网产品环境中,需要研发接入支付系统来加入商业行为的闭环,支付系统能够帮助企业更好地实现商业化,利用那些为用户而...
2024-01-10Feed流系统设计总纲
https://mp.weixin.qq.com/s/ccxM2thPbzg5vDWgGVJ5vQ作者:少强简介差不多十年前,随着功能机的淘汰和智能机的普及,互联网开始进入移动互联网时代,最具代表性的产品就是微博、微信,以及后来的今日头条、快手等。这些移动化联网时代的新产品在过去几年间借着智能手机的风高速成长。这些产品都是Feed流...
2024-01-10大屏幕显示系统如何设计 大屏幕显示系统设计方法
大屏幕显示系统的设计 主要功能与要求 引:大屏幕显示系统广泛应用于通信、电力、军队指挥机构,在提供共享信息、决策支持、态势显示方面发挥着重要作用,以下介绍大屏幕显示系统的设计和设备选型中的主要原则和注意事项,供读者朋友参考。 大屏幕显示系统是集多种信息接收...
2024-01-10某大牛公司笔试系统设计题,店小二智能问答实现设计
设计一个智能解答系统。用户在前端输入搜索的问题,智能推荐解答问题的方法。我的设计是三张表 一张问题、答案表;一张关键字表;一张问题和关键字对应关系表。如下图:查找问题时先将问题进行分词,然后到关键字表查找关键字的id然后到问题关键字对应表中查找和关键字的对应关系,然后...
2024-01-10《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》最初也设计有网格系统
《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》制作人Xavier Manzanare近日在采访中透露,本作在2018年设计之初也有类似于一代的地面网格系统,他们当时还为育碧和任天堂做了演示。 但是在2019年团队决定放弃这些限制,以给玩家更多的自由选择。当然这一切的前提是任天堂给了团队足够的信任。而游戏总监补充说...
2024-01-10统计表有什么特点
统计表的特点:1、统计表的内容由标题、横行、纵栏和数字等部分所组成。2、用统计表看数据非常的直观,并且很形象、生动,内容比较的具体。3、统计表一般由表头、行标题、列标题和数字资料这四部分组成。4、统计表的形状为横向的长方形,上下两端的封闭是粗线,左右两端开口。5、统计表栏...
2024-01-10洪荒超级签到系统材料获得途径一览
洪荒超级签到系统材料如何获取是很多小伙伴想知道的,今天小编就来带大家一起看看洪荒超级签到系统各种材料的入手途径一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!洪荒超级签到系统材料获得途径一览1.银币:一个很通用的货币 获取方式: 副本,每日签到,礼包兑换码,装备出...
2024-01-10洪荒超级签到系统新手玩法攻略大全
洪荒超级签到系统新手怎么玩很多小伙伴还不清楚,今天小编就来带大家一起看看洪荒超级签到系统新手玩法教程,希望对各位玩家有所帮助!洪荒超级签到系统新手玩法攻略大全 1,人物:可看各类属性,方便自己选择走什么攻为路线; 2,背包:可查看获取的零食,各类购买或掉落的礼包...
2024-01-10考勤打卡机简介
导语: 现代 社会中,大型的工厂比比皆是。许多的大型工厂一到上班的时间,常常是数千人甚至上万人一起来上班。如果还像过去一样,通过工作人员的来对所有工作人员进行考勤的话,就会浪费很多的人力与时间,造成资源的浪费。所以,为了方便考勤,人们发明了考勤打卡机这一现代生活中...
2024-01-10《三界奇缘》仙卡系统怎么玩-仙卡系统玩法攻略
《三界奇缘》仙卡系统怎么玩?这个系统玩家一开始就能接触到,想要战力快速提升,这个系统一定不能错过,所以接下来小编为大家带来的就是《三界奇缘》仙卡系统玩法攻略。 《三界奇缘》仙卡系统玩法攻略: 仙卡是前期接触到的系统,然而实际上收集仙卡的中期甚至后期收益非常高,...
2024-01-10《诸神国度》圣物系统怎么玩-圣物系统玩法攻略
《诸神国度》圣物系统怎么玩?圣物,顾名思义,就是具有神奇功能的戒指,所以接下来小编为大家带来的就是《诸神国度》圣物系统玩法攻略,快来一起看看吧。 《诸神国度》圣物系统玩法攻略: 在《诸神国度》中,当角色等级到达45级时将随着主线任务自动开启圣物系统,圣物在手,天...
2024-01-10《龙之歌》行会系统怎么玩-行会系统玩法攻略
《龙之歌》行会系统怎么玩?在游戏中一个人玩游戏还是太无聊了,所以行会系统能让大家聚在一起,所以接下来小编为大家带来的就是《龙之歌》行会系统玩法攻略。 《龙之歌》行会系统玩法攻略: 1.行会不仅将有着共同理念的玩家聚拢在一起,还会为行会中的玩家提供丰富的奖励以及大...
2024-01-10《云武九天》帮会系统怎么玩-帮会系统玩法攻略
《云武九天》帮会系统怎么玩?玩家们可以在帮会中找到志同道合的好友,这里小编给大家带来一篇《云武九天》帮会系统玩法攻略,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。 《云武九天》帮会系统介绍: 1、上面显示帮会排名、名字、等级、成员数量、申请条件以及申请按钮 2、坐下角可进行...
2024-01-10《古剑仙域》仙盟系统怎么玩-仙盟系统玩法攻略
《古剑仙域》仙盟系统怎么玩?玩游戏,最开心的莫过于结交到一群志同道合的朋友,而帮会将游戏里的陌路人们联系到一起,共同努力,赢得荣誉,所以接下来小编为大家带来的就是《古剑仙域》仙盟系统玩法攻略。 《古剑仙域》仙盟系统玩法攻略: 加入帮会后,首先打开主界面是自己加...
2024-01-10《混沌起源》“弑神系统”怎么玩?弑神系统大揭秘!
在“混沌起源”这款游戏当中,各种系统玩法是这个游戏的特核心特色,每个系统都有不一样的玩法,本期小编主要解析一下关于“弑神系统”的玩法攻略。“弑神系统”算是众多系统玩法中最具特色的,而且对玩家的属性加成是相当巨大的,通过“弑神3系统”获取的弑神技能...
2024-01-10《刀空》护送系统怎么玩-护送系统玩法攻略
《刀空》护送系统怎么玩?护送是提供铜币主要途径,今天小编就给大家带来了《刀空》护送系统玩法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 拦截玩家: 每天每个玩家有3次拦截其他玩家的次数,拦截成功与否都扣除次数 每次成功拦截能获得目标荣誉奖励的30%。 玩家可以无限免费刷...
2024-01-10《天诀》星运系统怎么玩-星运系统玩法攻略
《天诀》星运系统怎么玩?在游戏中,想要提升战斗力,那就一定不能放过星运系统,好的星运所能提升可是非常多的,所以接下来小编为大家带来的就是《天诀》星运系统玩法攻略。 《天诀》星运系统玩法攻略: 一、星运类别 1. 星运可以给角色提供各类属性加成 2. 星运级别依次为...
2024-01-10全屋智能系统怎么做(如何实现全屋智能系统)
一.全屋智能家居该如何设计1.1实用智能家居虽然跟智能相关,但本质上是家居生活,对于使用智能家居产品的用户来说,实用性是最重要的,所以当设计时应该华而不实,没有太多的用途,功能被去除,只剩下实用的功能,使产品更实用、更人性化、更简单。2.2使用更便捷智能家居的目的是给人...
2024-01-10《古剑仙域》拍卖行系统怎么玩-拍卖行系统玩法攻略
《古剑仙域》拍卖行系统怎么玩?在游戏中,想要获取强力装备除了刷副本,还可以去拍卖行碰碰运气,所以接下来小编为大家带来的就是《古剑仙域》拍卖行系统玩法攻略。 《古剑仙域》拍卖行系统玩法攻略: 玩家打开功能区,下方就可以看到拍卖的选项,在这里玩家可以进行购买自己需...
2024-01-10设计用户角色和权限系统的最佳做法?
我需要在使用PHP / MySQL构建的Web应用程序中添加用户角色和权限系统。我想要此功能:一个root用户可以创建子root,组,规则和普通用户(所有特权)。子根只能为其自己的组(无组)创建规则,权限和用户。用户可以基于组根分配给他或他的组的权限来访问分配给他或他的组的内容。我需要系统足...
2024-01-10WPF设置管理员权限启动 [操作系统入门]
在 dotnet 程序,可以通过清单文件设置管理员权限启动通过下面代码可以判断当前的程序是管理员权限运行 var identity = WindowsIdentity.GetCurrent(); var principal = new WindowsPrincipal(identity); if (principal.IsInRole(WindowsBuiltInRole.Administrator)) { ...
2024-01-10ASP.NET.4.5.1+MVC5.0设置系统角色与权限(一)
数据结构权限分配1.在项目中新建文件夹Helpers2.在HR.Helpers文件夹下添加EnumMoudle.Csnamespace HR.Helpers{ public enum EnumMoudle { /// <summary> /// 模块 /// </summary> [EnumTitle("用户管理")] SysUserManage_Role = 102, [EnumTitle("机构管理")]...
2024-01-10权限系统设计(0)权限系统设计基本概念改需MAC/RBAC引子
此篇主要对权限系统设计所涉的一些专业术语重点梳理。从我们windows的文件系统 自主访问控制 到基于角色访问控制。权限设计基本术语对后面会用到的词汇做一个简要说明什么是权限(许可)权限(Privilege/Permission)是指为了保证职责的有效履行,任职者必须具备的,对某事项进行决策的范围和...
2024-01-10角色权限系统设计
一、令人头疼的权限设计设计师在进行设计时,常常会抽象出对产品有诉求的多个角色,再依据角色的特性去梳理使用场景并设计。当角色之间的使用场景不冲突,不需要隔离时,我们会综合考虑这些角色的使用场景来设计解决方案:比如网易云音乐同时为需要听歌和听电台的用户提供所有的功能...
2024-01-10面试题:如何设计一个权限系统?
前言权限管理是所有后台系统的都会涉及的一个重要组成部分,主要目的是对不同的人访问资源进行权限的控制,避免因权限控制缺失或操作不当引发的风险问题,如操作错误,隐私数据泄露等问题。 目前在公司负责权限这块,所以对权限这块的设计比较熟悉,公司采用微服务架构,权限系统自然就独立...
2024-01-10【共享单车】—— React后台管理系统开发手记:权限设置和菜单调整(未完)
前言:以下内容基于React全家桶+AntD实战课程的学习实践过程记录。最终成果github地址:https://github.com/66Web/react-antd-manager,欢迎star。一、创建角色 权限菜单设计:RBAC权限模型(详解链接)RBAC,即基于角色的访问控制(Role-Based Access Control),是优秀的权限控制模型主要通过角色和权限建立管理...
2024-01-10如何设计一个完美的权限管理模块?
作者:不哼不哈 cnblogs.com/myindex/p/9116177.html我们比较常见的就是基于角色的访问控制,用户通过角色与权限进行关联。简单地说,一个用户拥有多个角色,一个角色拥有多个权限。这样,就构造成“用户-角色-权限”的授权模型。在这种模型中,用户与角色之间、角色与权限之间,通常都是多对多的...
2024-01-10ASP.NET.4.5.1+MVC5.0设置系统角色与权限(二)
系统角色篇数据结构用户管理Controller代码public class SystemUserController : Controller { //public void Log() //{ // string meg = ""; // int user = int.Parse(CookieHelper.GetValue("SysUserID")); // string ip = IPHelper.GetUse...
2024-01-10企业管理系统后台/电商后台的设计:权限设计
本文结合具体公司业务场景对企业管理后台设计中的系统权限设计的业务逻辑展开了梳理说明,并对相关问题展开了分析,希望通过此文能够加深你对企业管理后台或者电商后台用户权限设计的认识。权限设计一、基本概念权限设计大概可以分为查询权限、页面表单控制权限、操作权限、数据权...
2024-01-10