08_线程间通信ITC
1.线程间的通信方式 1.共享全局变量 2.线程队列(queue) 3.信号量(Semaphore)2.共享全局变量进行通信from threading import Threadimport timeg_nums = [11,22,33]def work1(nums): nums.append(44) print("----in work1---",nums)def work2(nums): #延时一会,保证t1线程中的事情做完 time.sleep(1) ...
2024-01-10电力线通信(PLC)
电力线通信(PLC)允许通过同时用于传输电力的导体进行数据通信。PLC通过添加调制载波信号来工作,该载波信号是通过将数据信号叠加在低频功率信号上而形成的。电信号以50 – 60 Hz的频率传输,而数据信号以MHz的频率传输。PLC也称为电力线载波,电力线数字用户线(PDSL)或电力线网络(PLN)。PLC类型:窄...
2024-01-10总结:线程之线程间的通信与调度
一、调度策略介绍 二、java线程是基于线程优先级的抢占式调度。即,当进程位于内核空间时,有一个更高优先级的任务出现时,如果当前内核允许抢占,则可以将当前任务挂起,执行优先级更高的进程。疑问点:java如何控制内核线程间通信的?当调用OS创建线程后,是不是就管不着了,而是全...
2024-01-10C++线程间的互斥和通信场景分析
目录互斥锁(mutex)模拟车站卖票不加锁的结果加锁后的结果简单总结条件变量(conditon_variable)生产者消费者线程模型产生问题解决问题原子类型(atomic)简单使用改良车站卖票互斥锁(mutex)为了更好地理解,互斥锁,我们可以首先来看这么一个应用场景:模拟车站卖票。模拟车站卖票场景说明:...
2024-01-10JAVA-初步认识-第十四章-线程间通信-示例
一. 引言之前讲述了线程的基本使用,卖票和存钱。卖票相当于把资源都释放出来,被别人获取到。而存钱,则是把数据都存进去。现在,我们将线程进行了改变。以前是多个线程在执行同一个动作,无论是继承还是实现,都是一个run方法。换句话说,就是一个线程任务,多线程在同时执行一个任务...
2024-01-10C++多线程实现TCP服务器端同时和多个客户端通信
通讯建立后首先由服务器端发送消息,客户端接收消息;接着客户端发送消息,服务器端接收消息,实现交互发送消息。服务器同时可以和多个客户端建立连接,进行交互;在某次交互中,服务器端或某客户端有一方发送"end"即终止服务器与其的通信;服务器还可以继续接收其他客户端的请求,与其...
2024-01-10浅谈Java线程间通信方式
目录1.volatile和synchronized关键字2.等待/通知机制3.管道输入/输出流4.join()方法5.ThreadLocal()方法总结线程间通信方式有两种:共享内存和消息传递。不同进程间线程通信等同于进程间通信,同一进程间可用共享内存实现。在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存...
2024-01-10Java线程间通信-回调的实现方式
Java线程间通信-回调的实现方式 Java线程间通信是非常复杂的问题的。线程间通信问题本质上是如何将与线程相关的变量或者对象传递给别的线程,从而实现交互。...
2024-01-1009_解决进程间通信线程间通信的资源竞争同步互斥机制
1.同步和互斥 1.目的: 对共有资源的操作会产生争夺,同步互斥是一种解决争夺的方案 2.临界资源: 多个进程或线程都可以操作的资源 3.临界区: 操作临界资源的代码段 4.同步: 同步是一种合作关系,为完成某个任务多进程或多线程之间形成一种协调,按照条件依次执行传递告知资...
2024-01-10Java 中如何实现线程间通信
世界以痛吻我,要我报之以歌 —— 泰戈尔《飞鸟集》虽然通常每个子线程只需要完成自己的任务,但是有时我们希望多个线程一起工作来完成一个任务,这就涉及到线程间通信。关于线程间通信本文涉及到的方法和类包括:thread.join()、object.wait()、object.notify()、CountdownLatch、CyclicBarrier、FutureTask、Cal...
2024-01-10Java 如何实现线程间通信
正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了。本文涉及到的知识点:thread.join(),object.wait(),object.notify(),CountdownLatch,CyclicBarrier,FutureTask,Callable 。下面我从几个例子作为切入点来讲解...
2024-01-10使用gRPC在容器之间进行通信
我正在实现两个运行在两个不同容器上的服务(服务器和客户端),并试图使用gRPC在它们之间进行通信。使用gRPC在容器之间进行通信如果我将服务器部署为容器,并在容器上运行客户端而不是,则一切正常。但是,如果我将客户端部署在不同的容器上,则会出现Error #01: could not retrieve restaurant's list: rp...
2024-01-1005_进程间通信IPC
1.进程件通信方式 1.磁盘交互: 速度慢,不安全 2.socket套接字 3.管道通信(Pipe) 4.消息队列(Queue, queue) 5.共享内存(Value, Array) 6.信号(os.kill, signal) 7.信号量(Semaphore)2.管道通信-Pipe 1.概述: 在内存中开辟一块空间,对多个进程可见,通过管道实现多进程通信 2.语法from multipro...
2024-01-10如何用C语言实现采用共享内存的进程间通信?
实验五 一、实验名称:采用共享内存的进程间通信 二、实验目的与要求 建立一个利用共享内存机制的,以实现经典同步问题readers/writers 的解决方案;完成学习例题的实验程序的编辑、编译、运行操作;分析、学习实验程序的工作过程和原理。 三、实验内容 在固定分区管理方式下实现主存分配和回...
2024-01-10进程间通信(IPC)机制
进程间通信(IPC)机制读写磁盘文件中的信息是进程间通信的方法之一。可是,对许多程序来说,这种方法既慢又缺乏灵活性。因此,Linux提供了丰富的进程间通信(IPC)机制。信号(signal),用来表示事件的发生。管道(亦即shell用户所熟悉的“|”操作符)和FIFO,用于在进程间传递数据。套接字...
2024-01-10C#-WCF-进程间通信
用于进程间通信的最佳WCF绑定是什么?我已经在本地网络上使用了WCF,这很了不起,我也想将它用于进程间通信。但是,我不想公开网络上的通信。回答:使用NetNamedPipeBinding在同一台计算机上进行进程间通信。如果您跨越机器边界,请使用NetTcpBinding。我发现此流程图很有帮助。。...
2024-01-10进程间通信活动记录
下面简单的总结一下,自己对进程间通信的理解。首先,要意识到一点:各进程间拥有相互独立的地址空间,所以进程间无法在用户态完成通信,必须要借助操作系统,也就是内核态来完成相应的操作。内核态和用户态 由上图可知,系统分为内核态和用户态,其中内核态包括内核,用户态主要...
2024-01-10进程间通信小结
下面简单的总结一下,自己对进程间通信的理解。首先,要意识到一点:各进程间拥有相互独立的地址空间,所以进程间无法在用户态完成通信,必须要借助操作系统,也就是内核态来完成相应的操作。内核态和用户态 由上图可知,系统分为内核态和用户态,其中内核态包括内核,用户态主...
2024-01-10每天3分钟操作系统修炼秘籍(17):进程间通信(3):套接字
点我查看秘籍连载套接字套接字(Socket)用于协调不同计算机上的进程间通信,也就是基于网络的通信。当然,也可以在本机上使用套接字进行进程间的通信。套接字通信的方式非常多,有Unix域套接字、TCP套接字、UDP套接字、链路层套接字等等。但最常用的肯定是TCP套接字。所以,这里介绍下TCP Sock...
2024-01-10Linux通过匿名管道进行进程间通信
本文研究的主要是Linux通过匿名管道进行进程间通信的相关内容,具体介绍如下。在前面,介绍了一种进程间的通信方式:使用信号,我们创建通知事件,并通过它引起响应,但传递的信息只是一个信号值。这里将介绍另一种进程间通信的方式——匿名管道,通过它进程间可以交换更多有用的数据。...
2024-01-10STM32F1与STM32F4间CAN通信调试
CAN通信的调试不单是软件上的调试,也需要对硬件进行检查。原文链接:https://www.cnblogs.com/Cloudcan/p/13358095.html在调通之前一直有两个疑惑干扰判断:(结论在文末)1.不同的CAN芯片是否存在不兼容。2.不同型号的STM32是否CAN通信是否存在差异。STM32F1与STM32F4之间CAN通信的调试过程(仅以STM32F1作介绍[标准库])...
2024-01-10自定义线程池的阻塞策略
自定义线程池的阻塞策略 ThreadPoolExecutor,常见构造如下: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, ...
2024-01-10线程池
(一)Executorpublic interface Executor { /** * 在未来的某一时刻执行command,通过一个新的线程,线程池,或是调用线程本身 */ void execute(Runnable command);} (二)ExecutorServicepublic interface ExecutorService extends Executor { /** * 有序地关闭线程池,先前提交的任务会被执行,之后再提交的任务不...
2024-01-10C#实现控制线程池最大数并发线程
1. 实验目的: 使用线程池的时候,有时候需要考虑服务器的最大线程数目和程序最快执行所有业务逻辑的取舍。并非逻辑线程越多也好,而且新的逻辑线程必须会在线程池的等待队列中等待 ,直到线程池中工作的线程执行完毕,才会有系统线程取出等待队列中的逻辑线程,进行CPU运算。2. ...
2024-01-10c++线程池实现方法
本文实例讲述了c++线程池实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:下面这个线程池是我在工作中用到过的,原理还是建立一个任务队列,让多个线程互斥的在队列中取出任务,然后执行,显然,队列是要加锁的环境:ubuntu linux文件名:locker.h#ifndef LOCKER_H_ #define LOCKER_H_ #include "pthread.h" cl...
2024-01-1007_线程池
1.为什么用线程池 1.启动一个新线程的消耗较高且涉及与操作系统的交互,尤其是程序中需要创建大量生存期很短暂的线程,而使用线程池可以很好地提升性能 2.线程池则是创建指定线程数量等待执行事件,当该事件执行结束后该线程并不会死亡,而是回到线程池中变成空闲状态等待执行下一个事件...
2024-01-10JDK中线程池满后再放入队列
JDK中ThreadPoolExecutor有coreSize、maxSize,只有当线程数到coreSize且队列满后才会增加线程数到maxSize. 想要达到的效果是线程数到maxSize后再放入队列。方案一 覆写ThreadPoolExecutor的execute() List-1public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerExcept...
2024-01-10JUC之线程池
解决啥问题要实现多线程,就要实现Runnable、或者继承Thread,重写run方法并且调用start来启动线程,完了还要销毁,频繁的创建销毁浪费资源,所以就先跑几个线程,让有限的线程来做多个线程的run。思路定义线程池coreSize 核心线程个数:只有coreSize个的线程在跑maxSize 最大线程个数:初始化BlockingD...
2024-01-10线程池参数及队列
线程池中各个参数的含义参数名含义corePoolSize 核心线程数 maximumPoolSize 最大线程数 keepAliveTime+时间单位 空闲线程的存活时间 workQueue 用于存放任务的队列 threadFactory 线程工厂、用来创建新线程 handler 处理别拒绝的任务 corePoolSize是核心线程数,也就是常驻线程池的线程...
2024-01-10获取线程列表
我想列出所有正在运行的线程,但不要使用List<>该类。我想动态观察正在运行的线程。我怎样才能做到这一点?回答:using System.Diagnostics;ProcessThreadCollection currentThreads = Process.GetCurrentProcess().Threads;foreach (ProcessThread thread in currentThreads) { // Do whatever you need}...
2024-01-10阻塞队列的应用之线程池
线程池基本概念概念:线程池主要是控制运行线程的数量,将待处理任务放到等待队列,然后创建线程执行这些任务。如果超过了最大线程数,则等待。优点:1.线程复用:不用一直new新线程,重复利用已经创建的线程来降低线程的创建和销毁开销,节省系统资源。2.提高响应速度:当任务达到时...
2024-01-10