C语言实现黎曼和求定积分
本文实例为大家分享了C语言程序实现黎曼和求定积分,供大家参考,具体内容如下通过黎曼和解定积分既是把在xy平面中函数曲线与x轴区间区域划分成多个矩形并求它们的面积之和,矩形数量越多,得出的面积越精确。#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <math.h> int main(){ float functio...
2024-01-10使用docker构建golang线上部署环境的步骤详解
Docker用于开发Docker不仅用于部署,它还可以用于开发。1、为什么要在开发中使用Docker主要有以下几个原因。 1)一致的开发环境 使用Docker,可以保证整个研发团队使用一致的开发环境。 2)开发环境与最终的生产环境保持一致 这减少了部署出错的可能性。 3)简化了编译和构建的复杂性 对...
2024-01-10详细聊聊MySQL中的LIMIT语句
目录问题server层和存储引擎层那LIMIT是什么鬼?怎么办?吐个槽最近有多个小伙伴在答疑群里问了小孩子关于LIMIT的一个问题,下边我来大致描述一下这个问题。问题为了故事的顺利发展,我们得先有个表:CREATE TABLE t ( id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT, key1 VARCHAR(100), common_field VARCHAR(100), PR...
2024-01-10MySQL8新特性之降序索引底层实现详解
什么是降序索引大家可能对索引比较熟悉,而对降序索引比较陌生,事实上降序索引是索引的子集。我们通常使用下面的语句来创建一个索引:create index idx_t1_bcd on t1(b,c,d);上面sql的意思是在t1表中,针对b,c,d三个字段创建一个联合索引。但是大家不知道的是,上面这个sql实际上和下面的这个sql是...
2024-01-10MySQL服务自动停止的解决方法
本文主要给大家介绍了关于MySQL服务自动停止的解决方法,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看:问题描述服务器上安装的 MySQL,会出现自动停止的情况。出现这种现象,通常是服务器的内存不足导致的。具体可以通过服务器日志来进行分析排查:查看服务器的系统日志 /var/log/messages看下...
2024-01-10Laravel项目中timeAgo字段语言转换的改善方法示例
前言在我们过去的Laravel项目中,经常需要用到time_ago这样的字段,并将其转换为我们熟悉的本地语言,可以实现的方式有很多,比如编写一个time_ago的辅助函数将其转换成本地,或采用carbon的diffForHumans函数然后替换成本地语言来实现.过去我们编写过的代码像这样:这样但是我们需要将其替换成中文、繁...
2024-01-10浅谈vue2的$refs在vue3组合式API中的替代方法
如果你有过vue2的项目开发经验,那么对$refs就很熟悉了。由于vue3的断崖式的升级,在vue3中如何使用$refs呢?想必有遇到过类似的问题,我也有一样的疑惑。通过搜索引擎和github,基本掌握如何使用$refs。在vue3中使用组合式API的函数ref来代替静态或者动态html元素的应用。最近业余在学习vue3项目《蜡笔...
2024-01-10Vite搭建React项目的方法步骤
目录前言创建一个 Vite 项目改造工程目录约定其他配置前言日常放鸽,火钳刘明这是一个基于 vite 搭建的 React 的项目,开发体验非常棒。创建一个 Vite 项目yarn create @vitejs/app如上图,选择了 react-ts 预设模板,如果出现下图一样的工程yarn // 安装依赖yarn dev // 启动开发环境打开浏览器输...
2024-01-10vue3.0中友好使用antdv示例详解
前言随着我们vue3.0的出现,我们的ui组件库也有了一些变化,像我们的旧版的element-ui已经不能在vue3.0中使用了,如果要使用element的话需要使用最新版的element-plus,由于发现它并不太好用,因此我选择了Ant Design Vue。如果我们以前经常使用antd的话,我们使用起来这个上手会非常方便。在vue3.0中引入我...
2024-01-10小程序实现点击tab切换左右滑动
本文实例为大家分享了小程序实现点击tab切换左右滑动的具体代码,供大家参考,具体内容如下wxml<scroll-view scroll-x="true" class="navbar-box"> <block wx:for="{{recordMain}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="navItem" wx:key="idx"> <view class="nav-item " data-current="{{idx}}" bindtap="switchNav"> <tex...
2024-01-10谈谈我对Spring Bean 生命周期的理解
前言Spring的ioc容器功能非常强大,负责Spring的Bean的创建和管理等功能。而Spring 的bean是整个Spring应用中很重要的一部分,了解Spring Bean的生命周期对我们了解整个spring框架会有很大的帮助。BeanFactory和ApplicationContext是Spring两种很重要的容器,前者提供了最基本的依赖注入的支持,而后者在继承前者的基...
2024-01-10Spring boot多线程配置方法
本文实例为大家分享了Spring boot多线程配置的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、配置线程配置类package test;import java.util.concurrent.Executor;import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;import org.springfra...
2024-01-10基于Quartz定时调度任务(详解)
简介Quarzt是一个项目中定时执行任务的开源项目,Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用,这里我们介绍和spring整合的例子因为Spring已经整合Quarzt,所以我们只需要配置一下即可。下载jar包1.可以直接去http://www.quartz-scheduler.org/ Quar...
2024-01-10java数组复制的四种方法效率对比
有关数组的基础知识,有很多方面,比方说初始化,引用,遍历,以及一维数组和二维数组,今天我们先看看数组复制的有关内容。来源于牛客网的一道选择题:JAVA语言的下面几种数组复制方法中,哪个效率最高?A.for循环逐一复制B.System.arraycopyC.System.copyofD.使用clone方法效率:System.arraycopy>clone>Ar...
2024-01-10java web开发之servlet图形验证码功能的实现
一 验证码的由来在web项目开发中,为了防止部分人使用自动工具(如:自动注册机)等进行批量的数据处理,在不同的功能节点部分,添加了验证码进行验证,达到对自动软件的屏蔽效果最经典的应用如:网站注册图形验证码;接下来,通过java技术,结合servlet实现一个网站注册需要的图形验证码程...
2024-01-10详解idea打包jar的多种方式
这里总结出用IDEA打包jar包的多种方式,以后的项目打包Jar包可以参考如下形式:用IDEA自带的打包形式用Maven插件maven-shade-plugin打包用Maven插件maven-assembly-plugin打包用IDEA自带的打包方式:打开IDEA的file -> Project Structure,进入项目配置页面。如下图:点击Artifacts,进入Artifacts配置页面,点击 + ,选择...
2024-01-10javaWeb使用Kaptcha组件生成验证码
javaWeb之使用Kaptcha组件使用验证码web.xml:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/...
2024-01-10基于Java web服务器简单实现一个Servlet容器
上篇写了一个简单的Java web服务器实现,只能处理一些静态资源的请求,本篇文章实现的Servlet容器基于前面的服务器做了个小改造,增加了Servlet请求的处理。 程序执行步骤 1.创建一个ServerSocket对象; 2.调用ServerSocket对象的accept方法,等待连接,连接成功会返回一个Socket对象,否则一直阻塞等待;...
2024-01-10Java 8的五大开发技巧
1.Optional Optional是一个严重被低估的功能,并且有潜力删除很多困扰我们的NullPointerExceptions。这在代码边界中(要么是正在使用的API,要么是正在暴露的API)特别有用,因为它允许你和你的调用代码来推理所期待的东西。 然而,不加思考和设计就应用Optional可能会导致影响大量的类,并可能导致可...
2024-01-10一个乒乓球游戏
所有代码全部放在Game类上实现的,方块用的是矢量图实现的,因为它要和小球碰撞后消失的问题,所以只能用到Point2D类来确定位置,然后通过RectMany类来实现一组方块。 package com.j2me; import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; /** * @author Administrator */ ...
2024-01-10