初级模拟电路基础:5-4 品规数稳压电路
回到目录 1. 基本工作原理 由于甲类放大器的效率太低,一般仅用小功率放大或信号放大使用,真正用于大功率放大的是乙类(B类)或甲乙类(AB类)功放。乙类功放的特点是直流偏置电流几乎0,这样就可以使得在没有输入信号Vi的时候,不在维持偏置电流上浪费功耗,进而提高工作效率。...
2024-01-10初级模拟电路基础:5-5 甲品规数稳压电路
回到目录 1. 基本工作原理 甲乙类功率放大器(AB类)的主要结构类似于乙类功放,但它可以消除乙类功放的交越失真,与此对应的代价是要增加一点静态功耗,因此它的效率比纯乙类功放要稍微低一点。 消除交越失真有很多种方法,最简单的方法是使用两个二极管来抵消掉晶体管Q1和...
2024-01-10初级模拟电路:101对数图与分贝
简要介绍对数图的读图方法 与 分贝概念的来源。 回到目录 1. 对数坐标图 (1)概念引出 研究频率,一定会用到对数坐标图,对数图可以表现很宽范围内的频率的相对变化对电路性能的影响,而且这种效果是普通的线性坐标图达不到的...
2024-01-10原神暴击爆伤数据详解
《原神》中很多小伙伴都秉承着暴击率及暴击伤害1比2的比重,认为这样才能够带来最高的伤害收益,那么到底是不是这样呢?这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!暴击暴伤结论(双冰+冰套甘雨或其他类似情况除外)1、圣遗物副词条强化次数一定时暴伤/暴击 的值在1.5~3.0的范围内基本...
2024-01-10数据库原理四
重做日志redo logredo log是重做日志,为InnoDB存储引擎独有。它记录了数据页上的改动。当事务中修改了数据,将会备份存储。当发生数据库服务器宕机或者脏页未写入磁盘,可以通过redo log恢复。redo log用于配合MySQL的WAL机制。MySQL进行更新操作时,为了能够快速响应,所以采用了异步写回磁盘的技术,写入...
2024-01-10JuiceFS数据加密原理
JuiceFS 作为分布文件系统,每天与海量的数据打着交道,因此数据的安全性尤为关键,今天就来介绍一下 JuiceFS 在数据加密方面所做的努力。传输中数据加密JuiceFS 在网络上传输时会对数据进行加密,以防止未经授权的用户窃听网络通信。JuiceFS 客户端始终使用 HTTPS 把数据上传到对象存储服务,以下...
2024-01-10数据库原理
1、数据库管理系统 1>数据库是数据的汇集,它以一定形式存于存储介质上 2>DBMS是管理数据库的系统软件,它实现数据库系统的各种功能,是数据库系统的核心 3>DBA(数据库管理员)负责数据库的规划、设计、协调、维护、管理和性能优化等工作 4>应用程序指以数据库为基础的应用程序2...
2024-01-10数据库SQL SELECT查询的工作原理
作为Web开发人员,虽并非专业的DBA,但我们总是离不开数据库。一般开发员只会应用SQL的四条经典语句:select,insert,delete,update。以至于从来没有研究过它们的工作原理,在这里我们说一说select在数据库中的工作原理。B/S架构中最经典的话题无非于三层架构,可以大概分为数据层,业务逻辑层和表示...
2024-01-10JVM运行时数据区原理及GC总结
运行时数据区的结构堆(heap):虚拟机中存储所有对象实例与数组的内存区域,虚拟机启动时创建,所有线程共享。 该区域分为三部分: 一、Young Generation(新生代区域)eden,主要存放新建的对象或数组数据,虚拟机对于此区域的垃圾回收称为MinorGC。 二、Young Generation(新生代区...
2024-01-10JVM运行时数据区原理解析
前言Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用的运行时数据区域,其中一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机的退出而销毁。另外一些则是和线程一一对应,这些与线程对应的数据区域随着线程开始而创建,线程的结束而销毁。PC寄存器PC寄存器是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程...
2024-01-10从物理文件还原MySQL数据库
是否可以从物理数据库文件还原MySQL数据库。我的目录具有以下文件类型:client.frmclient.MYDclient.MYI但要多出约20张桌子我通常使用mysqldump或类似的工具在1个SQL文件中获取所有内容,那么如何处理这些类型的文件呢?回答:MySQL MyISAM表是三个文件的组合:FRM文件是表定义。MYD文件是存储实际数据的...
2024-01-10详解Vue监听数据变化原理
本人最近在学习Vue,从网上查询了很多关于Vue监听数据变化原理,稍微整理精简一下做下分享。浅度监听<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>浅度监听</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"> <meta name="ap...
2024-01-10Vue3.0 简化版数据响应式原理
// vue3响应式原理:利用Proxy对象对数据拦截const toProxy = new WeakMap() // 形如 obj: observedconst toRaw = new WeakMap() // 形如 observed: objfunction isObject(obj) { return typeof obj === 'object' && obj !== null}function hasOwn(obj, key) { return obj.hasOwnProperty(key)}...
2024-01-10密度计的原理(密度仪测试原理)
典题17:在一根粗细及质量分布均匀的直木杆的一端,缠绕少许铅丝制成一支测液体密度的密度计。将这支自制的密度计放在水中,密度计直立浮在水面上,木杆上与水面相平的刻度线到木杆下端距离为 16.2 cm;将这支密度计放在盐水中,密度计上与盐水面相平的刻度线到木杆下端的距离为14.2 cm。若缠绕的铅丝体积很小可忽略不计,利用这支密度计测量盐水的密度是多少?解析:1设密度计的横截面积为 S;密度计在水...
2024-03-14温度计的原理
温度计的原理是利用固体、液体和气体受温度影响的热膨胀和冷收缩;气体(或蒸汽)的压力条件下因不同温度而变化;热电效应;电阻随温度变化;热辐射的影响等。 温度计是温度计的总称,能准确判断和测量温度。设计依据是固体、液体、气体受温度影响而热胀冷缩。有煤油温度计、酒精温度计...
2024-01-10静态随机存储器SRAM存储数据原理
RAM主要的作用就是存储代码和数据供中央处理器在需要的时候进行调用。对于RAM等存储器来说仍是一样的,虽然存储的都是代表0和1的代码,但是不同的组合就是不同的数据。对于RAM存储器而言数据总线是用来传入数据或者传出数据的。因为存储器中的存储空间是如果前面提到的存放图书的书架一样通...
2024-01-10CSS 计数器
我看来,CSS计数器在web上还没有得到充分利用,尽管它们的支持非常好(IE8+)!。在本文中,我将解释如何在项目中使用CSS计数器,以及一些用例。什么是CSS计数器计数器是css3提供的一个强大的工具,是一种可以让我们使用CSS给元素自动编号的方法。使用它可以很方便对页面中的任意元素进行计数,实...
2024-01-10电火花打点计时器工作原理
品牌型号:可普电火花打点计时器系统:J0207电火花打点计时器是一种高速的时间测量工具,它能够测量毫秒级别的时间间隔。电火花打点计时器的工作原理是:在两个时间点之间通过电火花放电来产生脉冲信号,然后通过电子设备对脉冲信号进行计数,从而测量两个时间点之间的时间间隔。电火花打点计时器由电源、电火花装置、电子计数器和显示器等部件组成。电源为电火花装置提供电能,电火花装置产生脉冲信号,电子计数器计...
2024-01-20计数排序算法原理简介
前言概念介绍计数排序算法是一个非基于比较的排序算法,故在排序的过程中不存在元素之间的比较和交换操作计数排序算法是一种以空间换取时间的做法,所以在一定范围内的整数排序时,它是快于任何比较排序算法原理讲解我们以[1 7 8 7 9 8 10 4]这个序列为例说明计数排序算法的实现...
2024-01-10原神暴击率和攻击力哪个重要 属性加成计算数值介绍
原神里面不同的属性都有着存在的意义,例如暴击率和攻击力这两个数值,很多玩家都不清楚改在什么时候选择对应的属性,导致无法发挥出最大的实力,感兴趣的玩家快来看看攻略吧。暴击率和攻击力对比当杯、表位均为基攻时,冠位用暴击(暴率最佳),武器用暴击最佳;在折合自由分配点相同的情...
2024-01-10原神面板数值计算与探究详解
《原神》中圣遗物和武器都有自己的极限属性,但是玩家却很少有极限属性的圣遗物或者属性,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!引子有一天,我突发奇想,要是米哈游给我一个可以定制圣遗物的权限,把圣遗物的副词条全部拉满,那我的角色面板该有多高啊想着想着我就拿出了笔...
2024-01-10开局一把剑暴击和暴杀数值怎么算 暴击和暴杀数值计算攻略
开局一把剑暴击和暴杀都是非常强力的输出属性,可以为玩家们的整体输出带来巨大的提升,这两个属性的数值加成效果有一定的区别,下面大家都来看一下他们的计算公式吧。前提:人物等级二级,只装备普通铁剑;敌方为三级老鼠。对照组(无暴杀卡,无暴击卡):普攻25,暴击43,无3倍...
2024-01-10六种知名排序实现原理
常见排序算法选择如果对小规模数据进行排序,可以选择时间复杂度是 O(n2) 的算法;如果对大规模数据进行排序,时间复杂度是 O(nlogn) 的算法更加高效。所以,为了兼顾任意规模数据的排序,一般都会首选时间复杂度是 O(nlogn) 的排序算法来实现排序函数。时间复杂度是 O(nlogn) 的排序算法不止一个...
2024-01-10RSA加密、解密、签名、验签的原理及方法
RSA加密是一种非对称加密。可以在不直接传递密钥的情况下,完成解密。这能够确保信息的安全性,避免了直接传递密钥所造成的被破解的风险。是由一对密钥来进行加解密的过程,分别称为公钥和私钥。两者之间有数学相关,该加密算法的原理就是对一极大整数做因数分解的困难性来保证安全性...
2024-01-10数字音频的原理是什么 数字音频原理及应用
随着明星越来越多,他们的竞争力就变得愈来愈激烈,那么歌手们是怎样保证自己的歌坛地位的呢,大家都应该清楚,歌手们不仅仅只是在录音棚唱完就能够成功的把一首新曲给发出来的,一首新曲的发布,肯定会有很多道的工序要完成,其中就包括对歌曲录制好之后需要进行对歌曲的后期编辑,...
2024-01-10MySQL的IP地址与数字互转原理
一、inet_aton与inet_ntoainet_aton是把ip地址转为数字的函数,记忆小技巧,inet表示网络相关,在c语言中a习惯性代表字符串,to就是转换的,n代表数字,aton就是字符串转数字,同理inet_ntoa是把数字转换为字符串IP。SELECT inet_aton("192.168.0.1") as ip2num,inet_ntoa(3232235521) as num2ip FROM DUAL;二、算法假设IP地址为:a.b...
2024-01-10JAVA加密算法数字签名实现原理详解
所谓数字签名就是信息发送者用其私钥对从所传报文中提取出的特征数据(或称数字指纹)进行 RSA 算法操作,以保证发信人无法抵赖曾发过该信息(即不可抵赖性),同时也确保信息报文在经签名后末被篡改(即完整性)。当信息接收者收到报文后,就可以用发送者的公钥对数字签名进行验证。在数...
2024-01-10RSA加密和数字签名在Java中常见应用【原创】
相关术语解释:RSA,参考: https://en.wikipedia.org/wiki/RSA_(cryptosystem)非对称加密算法 ,参考:https://baike.baidu.com/item/%E9%9D%9E%E5%AF%B9%E7%A7%B0%E5%8A%A0%E5%AF%86%E7%AE%97%E6%B3%95/1208652?fr=aladdinPEM,参考:https://en.wikipedia.org/wiki/Privacy-Enhanced_MailBase64,参考:ht...
2024-01-10数字签名与数字证书的区别
在这篇文章中,我们将了解数字签名和数字证书之间的区别 -电子签名它有助于验证特定文件的真实性。它还有助于验证特定文件的来源。文档在发送时被加密。文档在被接收时被解密。这种加密和解密使用非对称密钥进行。它有助于提供身份验证、不可否认性和完整性。数字证书它有助于为网站创建...
2024-01-10Java中带有时间戳的数字签名
我在使用受信任的时间戳与BouncyCastle创建有效的CMS签名时遇到问题。签名创建工作良好(我想将签名包括到PDF文件中),签名有效。但是,当我在签名的未签名属性表中添加可信时间戳后,签名仍然保持有效,但是Reader会报告该签名包括嵌入式时间戳,但是无效 。这使我相信,哈希时间戳是不正确的...
2024-01-10接口签名中,关于空字符不签名和参数排序的原理是什么
在很多三方接口中,进行签名时,都要求参数值为空不参与签名,以及参数名需要按ASCII码从小到大排序,这是约定俗成,还是说有技术上的原因的呢?回答:既是约定俗成,也是有客观原因的。首先空参数如果参与签名,当接口字段比较多、且存在大量空字段时,会有很多资源浪费在字符串拼接、和计算字符串签名上面,也就是说原始数据越长、开销越大。所以丢弃空参数有利于提升性能。也许单个请求的开销微乎其微,但当你面对数百万...
2024-03-04如何使用我现有的Web项目实施数字签名
我正在研究用户需要在文档上进行数字签名的项目。我检查了google,并了解了sinadura,这是一个桌面应用程序,但是我需要将其调用到我的Web应用程序中。我在Linux服务器(https://www.alfresco.com/thank-you/thank-you-downloading-alfresco-community-edition)上安装了露天社区版本,并按照以下GitHub链接中的说明进行操作...
2024-01-10