回合制手游3D灵宠《道无边》图鉴泄露
修仙的道路或许枯燥而清苦,但是你必须要记住,你并不是一个人在战斗!光宇首款3D回合制手游《道无边》中,每一位修仙者身边都有一群默默修炼的宠物,它们将伴随你成长,并为你提供强大的助力。 游戏中宠物共分为三大类型,分别为“野生、宝宝、灵宠”,其中“灵宠”不管是在资质、技...
2024-01-10非匿名指令公测福利池新手十连选择推荐
非匿名指令福利池十连该如何选择是很多小伙伴想知道的,大家纷纷表示想知道新手福利池能不能出双黄,下面小编就为大家分享非匿名指令福利池十连英雄选择推荐,快来一起看看吧!非匿名指令福利池十连选择推荐 1、建御丸不选即可,夜骑士必选,最好选夜欧双黄,喜好女的夜朱,双女拿...
2024-01-10非匿名指令公测新手避坑指南
非匿名指令新手前期怎么玩很多小伙伴还不清楚,今天小编就为大家整理了公测新手常见弯路,为大家提供指引避坑,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!非匿名指令公测新手避坑指南 1.最好用的就是夹击,pve不说了,pvp好多人说夹击不行,呵呵,在同拥有拉斐尔的情况下夹击才是最稳...
2024-01-10孵蛋致富!模拟养成手游《我有一座育龙岛》新年公测
在生机盎然的星球“诺亚”上,有着6座浮岛。在这里,你将成为“驯龙”大师!收集多达近150种龙、为它们建设家园,并成为最强大的驯龙师吧!风靡全球的模拟经营养成手游《DragonTamer》定名《我有一座育龙岛》,进军国内市场,并将于2022年1月12日正式公测。届时,你将成为全球百万驯龙师的一员,全...
2024-01-10指尖领主公测开服新手福利大全
指尖领主公测开服福利有哪些?指尖领主已经于今日正式公测了,很多小伙伴对于新手福利有哪些还不太清楚,今天小编就来带大家一起看看指尖领主公测开服福利一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧!指尖领主公测开服新手福利大全一、登录福利 开服初期,每天上线即可获得海量水晶、高级...
2024-01-10战争公约公测新手玩法教学
战争公约公测即将上线,很多初次接触此类游戏的小伙伴还不清楚它的具体玩法,下面小编就为大家分享战争公约公测新手玩法教学,感兴趣的玩家快来一起看看吧!战争公约公测新手玩法教学1、货币 游戏中有两大基础货币,一是金币,二是钻石。 金币主要用于升级和小部分东西的购买...
2024-01-10回合养成新方向?《神之物语》优化内容曝光
多益网络年度力作《神之物语》,自11月1日开启全新内容安卓删档测试以来,便吸引了众多热爱养成类游戏的玩家下载体验。全新魔幻主城,另类骑士招募方式,均为玩家们带来了更自由的游戏感受和社交体验。据悉,在此后的计划中,除了主城的进一步调整,《神之物语》还将对游戏成长和收益体...
2024-01-10恶魔秘境豺狼人四回合无脑速通爆发流套路推荐
恶魔秘境中的豺狼人怎么玩?豺狼人强度如何?豺狼人有什么套路流派推荐?这里给大家推荐一款豺狼人四回合无脑速通爆发流套路,来参考一下吧。恶魔秘境豺狼人四回合无脑速通爆发流套路推荐一、卡组核心思路1.除了标记了蓝色圆圈的核心卡,标重点!!!爆炎投弹手!其它超过三费的随从全部...
2024-01-10回合战斗新玩法 《神武3》手游九州谱大揭秘
上古秘宝震撼出世,《神武3》手游全新玩法九州谱全服开放。醒神灯、化血蛊、太清蒲团、夔牛鼓……八大奇珍联袂登场,如何选择更适合自己的奇珍?有别于门派法术、装备特技等技能的奇珍技能,这些用途迥异的奇珍技能又将带来哪些非同寻常的变革?《神武3》手游战斗玩法的创新系统九州谱神...
2024-01-10Laravel框架自定义分页样式操作示例
本文实例讲述了Laravel框架自定义分页样式操作。分享给大家供大家参考,具体如下:操作步骤如下:(1) 对应public/css/paging.css 文件建立分页样式.(2) 控制器查出分页数据使用 paginate函数进行分页处理.(禁止使用group by处理查询).(3) 对应视图引入分页样式.例如: paging.css 样式文件代码(复制即可用,实际...
2024-01-10Laravel5.5 手动分页和自定义分页样式的简单实现
基于Laravel5.5 在项目实施过程中,需要对从接口中获取的数据(或者通过搜索工具查询出来的数据)进行分页一、创建手动分页在laravel自带的分页中,一般是通过数据库查询访问paginate()方法来达到分页的效果 ,like this:class IndexControllerextends Controller{ publicfunctionindex() { $person = DB::table('person'...
2024-01-10如何用react优雅的书写CSS
目录1.内联样式2.使用import导入方式3.css module模块导出4.使用styled-components4.1初步使用4.2通过attrs设置属性4.3css继承1.内联样式优点:这种方式较为简单,一目了然,给标签添加style属性。缺点: 这种方式可以造成项目结构较为臃肿,造成css命名冲突。import React, { Component } from 'react'import PropTypes from 'prop...
2024-01-10详解react应用中的DOM DIFF算法
目录前言什么是Virtual DOM?使用Virtual DOM的原因DOM 渲染页面的操作流程Virtual DOM的优势如何将DOM用virtual DOM 来表示DOM DIFF算法Diff 策略Diff 粒度打补丁前言对我们搞前端的来说,目前最流行的两大前端框架毫无疑问当属React和Vue,对于这两大框架,想必大家也是再熟悉不过了。然而,这两大框架无一例外的...
2024-01-10Element-ui upload上传文件限制的解决方法
问题在accept中添加上传文件的类型只能起到“表面”作用,选择“所有文件”之后,还是可以上传任何类型的文件,根本起不到限制作用。解决办法在before-upload(上传文件之前的钩子,参数为上传的文件,若返回 false 或者返回 Promise 且被 reject,则停止上传。)钩子里去做判断。这里有一个坑,当...
2024-01-10vue 如何从单页应用改造成多页应用
最近接到这样一个需求,将之前的三个项目合并成一个,并且要做成后台可配置化,前端动态引入组件的模板化框架。听起来是不是很拗口。。。我自己当时都蒙了。简单分析下需求,就是,项目A/B/C的内容是交叉的,有的页面不同,有的页面和组件是公用的,例如A项目多了个人中心及其里面所有内...
2024-01-10java 将方法作为传参--多态的实例
在前段时研究智能算法时,发现如果使用java进行实现的话,往往具体实现过程差不多,但是适应值函数却根据研究对象的不同发生很大的改变,这样对代码的维护产生很大的阻碍,于是产生的一个疑问:可不可以将适应值函数作为参数传入到方法中,根据C/C++的习惯的话,由于指针的存在,可以将函...
2024-01-10obix协议在java中的配置和使用详解
前言本文主要给大家介绍的是关于obix协议在java中的配置和使用,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。什么是 oBIX?简单来讲,obix是一种 XML 通讯协议,使用Http Request/Post方式进行数据通讯。所有数据通过可读字符进行传送,一个oBIX对象可以有唯一的一个URL识别。oB...
2024-01-10java使用google身份验证器实现动态口令验证的示例
最近有用户反应我们现有的短信+邮件验证,不安全及短信条数限制和邮件收验证码比较慢的问题,希望我们也能做一个类似银行动态口令的验证方式。经过对可行性的分析及慎重考虑,可以实现一个这样的功能。 怎么实现呢,是自己开发一个这样的app?这样成本太高了,为了节约成本,我们使用互...
2024-01-10快速排序的深入详解以及java实现
快速排序作为一种高效的排序算法被广泛应用,SUN的JDK中的Arrays.sort 方法用的就是快排。快排采用了经典的分治思想(divide and conquer):Divide:选取一个基元X(一般选取数组第一个元素),通过某种分区操作(partitioning)将数组划分为两个部分:左半部分小于等于X,右半部分大于等于X。Conquer: 左右...
2024-01-10Analysis of the Security Issues of URL Scheme in PC from CVE-2018-8495
Author: 0x7F@Knownsec 404 TeamDate: October 18, 2018Chinese Version: https://paper.seebug.org/719/0x00 IntroductionInspired by the CVE-2018-8495 vulnerability, this paper analyzes and studies the security issues of url scheme in PC for the purpose of learn...
2024-01-10Edge InlineArrayPush Remote Code Execution
作者:Qixun Zhao(aka @S0rryMybad && 大宝) of Qihoo 360 Vulcan Team作者博客:https://blogs.projectmoon.pw/2018/08/17/Edge-InlineArrayPush-Remote-Code-Execution/前言回顾之前Edge出现的漏洞,在root cause属于回调的问题当中(不一定有用到回调的root cause就是回调的问题),虽然出现的漏洞有很多个,但是无非可以分为三种情况:第一种,GlobOp...
2024-01-10关于mongodb的shard集群动态添加分片
我在机器上建立起了分片集群,其中包含了四个分片,每个分片都是副本集构成,程序访问的时候可以将数据路由到各个分片上。但是今天我在集群运行的时候动态添加了一个分片。测试过程中没有数据路由到新增加的分片上,我的添加过程是这样的:1,开启一个新的副本集2,在一个mongos的实例上...
2024-01-10yum安装MongoDB的时候一直超时怎么办
服务器是阿里云64位的centos7,我的安装步骤是这样的修改yum包管理系统 vim /etc/yum.repos.d/mongodb-org-3.2.repo填写配置 [mongodb-org-3.2] name=MongoDB Repository baseurl=https://repo.mongodb.org/yum/redhat/$releasever/mongodb-org/3.2/x86_64/gpg check=0 enabled=1yum安装 yum inst...
2024-01-10一道关于堆栈的编程题目出现错误
整个程序是正确的,但只要编译,就会出现下面这种情况。麻烦大家指出问题所在。谢谢了。回答:你这既然是写C++程序,后缀名就要采用.cc、.cpp、.cxx或者.C,你用.c作后缀名,IDE 会调用 C的编译器来编译,当然找不到 C++ STL 库中的 stack 了。...
2024-01-10leetcode上的算法题报错Submission Result: Time Limit Exceeded
leet算法题第二题,两个数字相加,通过链表的形式相加。题目如下:英文:You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The digits are stored in reverse order and each of their nodes contain a single digit. Add the two numbers and return it as a linked list.Y...
2024-01-10C语言for循环test条件为真,但是不执行statement语句?
关于for循环执行顺序的疑惑。当test判定为真的时候,执行了value语句#include<stdio.h> int main(){ int value; for(value = 4; value > 0; value /=2){ printf("%d",value); } printf("%d",value); //查看value最后的值; return 0;}第一次循环:不执行value /=...
2024-01-10C语言代码不知道哪错了
1.想用结构数组执行查找书籍的操作,查找定价最高和最低的书名称并输出,但不知道错误在哪里2.代码#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void sort(struct book *p,struct book *pmax,struct book *pmin,int n);struct book{ char name[20]; float price;}books[20],max,min;int main(){int n,i;printf("Input n:\n"...
2024-01-10MSCV 如何处理中文的字符串字面量?
我在用VS2019写C++的过程中发现一个问题,在代码里面直接写中文,转换成字符数组时候会截断,具体代码如下:#include <cstdio>#include <cstring>#include <bitset>using namespace std;int main(){ const char* str1 = "退出 ";//最后有一个半角空格 int len1 = strlen(str1); const char* str2 = "退出 ";//最后有一个全角空格 int ...
2024-01-10iOS11 navigationBar上的按钮显示不正常
iOS 11之前的导航栏是这个样的iOS 11是这个样子的item莫名变大。无从下手。求回答:最好用 iOS 推荐的方式创建这些按钮, 我这边用下面的方法创建的按钮没有出现问题.UIBarButtonItem *item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"returnIcon"] style...
2024-01-10