
设计模式行为型模板方法模式
一、模板方法基本介绍模板方法模式(Template Method Pattern),又叫做模板模式(Template Pattern),在一个抽象类中公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但是调用将以抽象类中定义的方式进行;简单说,模板方法定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类...
2024-01-10
在C#中计算阶乘的三种不同方法
要在C#中计算阶乘,可以使用以下三种方式之一-用for循环计算阶乘示例using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace factorial { class Test { static void Main(string[] args) { int i, res; int value = 5; res = value;...
2024-01-10
行为模式之模板方法模式
1 概述模板方法模式(Template Method Pattern)是一种很常见的行为模式。在超类/抽象类中创建一个模板方法,方法中定义一个算法步骤或框架,让子类在不修改主结构的情况下,重写其中的子步骤。2 模板方法模式假如存在一系列对象的方法,他们的步骤是大体一致的,区别只是其中的一个子步骤。这种情...
2024-01-10
用于计算矩阵行列式的C ++程序
方阵的行列式可以使用其元素值来计算。矩阵A的行列式可以表示为det(A),并且可以称为矩阵在几何形状中描述的线性变换的比例因子。矩阵的行列式的示例如下。The matrix is:3 12 7The determinant of the above matrix = 7*3 - 2*1= 21 - 2= 19So, the determinant is 19.计算矩阵行列式的程序如下。示例#include...
2024-01-10
阶梯式提成怎么计算?Excel阶梯式计算方法
现在的大多数企业公司针对业务员的销售考核激励都是实行的阶梯式提成制,每天可能面对的是要计算很多的数据,那么有什么好的计算公式是可以轻轻松松的计算这个阶梯式业绩提成的呢?今天要给大家带来的是如何通过Excel表格中的if函数计算阶梯式工资提成的计算方法。 Excel阶梯式...
2024-01-10
弈剑行回剑式破解方法分享
弈剑行回剑式怎么破解?很多玩家在遇到“回剑式”的时候不知所措,甚至被对方用这一招狂虐,一不小心就被带走。下面带来弈剑行回剑式破解小技巧介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。弈剑行回剑式破解攻略①破解不了的原因回剑式是先丢飞剑再突刺过来,飞剑是没办法拆招的。被飞剑击中后,...
2024-01-10
先进先出法计算公式怎么算(分享先进先出法进行存货核算方法)
存货核算的方法有很多种,如月末一次加权平均法,移动加权平均法,后进先出法等等,先进先出法是企业常用的核算方法之一,下面小编就来介绍下如何运用先进先出法进行存货核算。一、什么是先进先出法先进先出法是指根据“先入库先发出”的原则,对于发出的存货以先入库存货的单价计算发出存货成本的方法。二、核算方法采用先进先出法进行核算,要先按存货的期初余额的单价计算发出的存货成本,领发完毕后,再按第一批入...
2024-02-28
PHP序列化的四种实现方法与横向对比
一、PHP 序列化变量的 4 种方法序列化是将变量转换为可保存或传输的字符串的过程;反序列化就是在适当的时候把这个字符串再转化成原来的变量使用。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,使程序更具维护性。1. serialize和unserialize函数 这两个是序列化和反序列化PHP中数据的常用函数...
2024-01-10
有没有一种方法可以检查WPF当前是否在设计模式下执行?
它看起来像这样://pseudo code:if (Application.Current.ExecutingStatus == ExecutingStatus.DesignMode) { ...}我需要这样做的原因是:当我的应用程序在Expression Blend中以设计模式显示时,我希望ViewModel改为使用其中包含模拟数据的“ DesignCustomer类”,设计人员可以在设计模式下进行查看。但是,当应用程序实际执...
2024-01-10
在C ++中计算总和等于对角线总和的行/列
我们给定一个矩阵,该矩阵是具有行和列的二维数组,任务是计算所有行和列的总和计数,以使其等于主矩阵或辅助矩阵的总和。输入-int arr[row][col] = { { 4, 1, 7 }, { 10, 3, 5 }, { 2, 2, 11}}输出-总和等于对角总和的行/列数为&mins; 2解释-主对角线的总和是:4 + 3 + 11 = 18,第二对角线的...
2024-01-10
范德蒙行列式怎么计算(范德蒙行列式计算器)
范德蒙行列式的计算??对行列式转置,(根据行列式性质第一条。)行列式即成范德蒙行列式: D=|1 1 1 1| 1 2 3 4 1² 2² 3² 4² 1³ 2³ 3³ 4³ =(4-3)(4-2)(4-1)(3-2)(3-1)(2-1) =1*2*3*1*2*1=12用范德蒙德行列式如何计算?这个不是范德蒙行列式,但是可以拆成两个行列式之和即第4列...
2024-01-10
筒灯间距多少合适(吊顶筒灯间距计算方法)
合肥杨先生期待已久的新房终于完工了,昨天进行了最后的验房,验房时发现客厅吊顶筒灯竟有10个,挨着特别近!而且将筒灯全部打开,筒灯下方光线特别刺眼,眼睛根本无法往上面看。经过项目经理的解释,原来工人一时大意,全装了筒灯!随后项目经理道了歉并承诺重新测量安装间距,进行安装。脾气好的杨先生也就没有太计较了。我想很多业主对于筒灯的安装间距也很好奇,到底这个筒灯安装的标准间距是多少呢?其实对于筒灯...
2024-02-11
原神云堇增伤计算方法说明
云堇增伤吃元素反应加成吗?“云堇”是新出的四星辅助,她能够给队伍主C提供非常高的增伤效果,很多玩家对其增伤不太了解。下面带来原神云堇增伤详解,希望对玩家们快来看看吧。云堇增伤怎么计算?1.基础增伤与【自身最大防御力】和【大招等级】有关。2.另外,固有天赋【莫从恒蹊】的效果...
2024-01-10
镀锌板密度是多少合适(镀铝锌板重量计算方法)
镀铝锌板是一种常用的建筑材料,其被广泛用于房屋、工厂、仓库等建筑的屋顶和墙体的保护。镀铝锌板的重量是评估其使用价值和选择适合的规格的重要指标。本文将介绍如何计算镀铝锌板的重量。镀铝锌板的重量主要由两部分组成:镀铝层和锌板。镀铝层是一层薄薄的铝合金,其主要作用是防止锌板被腐蚀,提高其耐久性。锌板则是板材的主体,其主要作用是承载荷载。因此,要准确地计算镀铝锌板的重量,需要同时考虑镀铝层和锌板的重...
2024-03-01
重新定义类方法或类
有没有不用典型继承就可以重新定义类或其某些方法的方法?例如:class third_party_library { function buggy_function() { return 'bad result'; } function other_functions(){ return 'blah'; }}我该怎么做才能代替buggy_function()?显然这是我想做的class third_party_library redefines third_...
2024-01-10
32螺纹钢一米多少斤(钢筋重量的计算方法)
钢筋理论重量表角钢:每米重量=0.00785*(边宽+边宽-边厚)*边厚圆钢:每米重量=0.00617*直径*直径(螺纹钢和圆钢相同)扁钢:每米重量=0.00785*厚度*边宽管材:每米重量=0.02466*壁厚*(外径-壁厚)板材:每米重量=7.85*厚度*面积黄铜管:每米重量=0.02670*壁厚*(外径-壁厚)紫铜管:每米重量=0.02796*壁厚*(外径-壁厚)铝花纹板...
2024-02-21
css权重的计算规则
1、用四位数串来表示权重。每个数字代表一个级别,从左到右,级别依次降低,级别之间没有进位。每个选择器的贡献值叠加了最终权重值。2、继承风格的权重为0。行内风格的权重大于所有选择器。!important命令表示优先级。权重相同时,采用层叠。实例#box ul li a.cur {color:red;} #box li .cur {colo...
2024-01-10
C#计算字符串相似性的方法
本文实例讲述了C#计算字符串相似性的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:计算字符串相似性的办法很多,甚至最笨的办法可以挨个匹配,这里要讲的是使用莱文史特距离来计算字符串相似性。莱文史特距离概念:假设函数名是LD用于计算两个字符串之间的相似度。 譬如有两个字符串A和B。假设...
2024-01-10
C#实现远程关闭计算机或重启计算机的方法
本文实例讲述了C#实现远程关闭计算机或重启计算机的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:/// <summary>/// 远程关闭计算机或重启计算机/// </summary>/// <param name="str">命令</param>/// <param name="ip">ip地址</param>static void Invoke(string str, string ip){ //定义连接远程计算机的一些选项 ConnectionOptions options = ne...
2024-01-10
幻塔协作挑战重量单人完成方法分享
幻塔协作挑战重量怎么完成?游戏中协作挑战一般需要两个人共同完成,但是很多时候大家都找不到一起完成的玩伙伴,那么下面为大家带来单人解锁攻略,希望对大家有所帮助。幻塔协作挑战重量单人解锁攻略1、首先你需要找一个冰,水,火,雷核体(随便找一个就行)2、然后站在紫箱子旁边,两...
2024-01-10
螺栓重量计算方式怎么算(螺栓计算重量计算方法)
螺栓是机械设备中常用的紧固件,主要作用是连接两个或多个零件。螺栓的规格有很多种,不同的规格对应不同的重量。一般来说,螺栓的重量可以通过计算螺栓的体积来计算。螺栓的体积可以通过以下公式计算:V = πd^2l/4其中,V表示体积,d表示螺栓的直径,l表示螺栓的长度。螺栓的直径和长度可以从螺栓的规格中查到。例如,M10*120的螺栓,d=10mm,l=120mm。那么,这个螺栓的体积为:...
2024-02-10
计算 C++ 中具有特定 XOR 值的子集数
给定一个包含正整数和值匹配的数组 arr[]。目标是找到包含 XOR = match 元素的 arr[] 子集。例如输入arr[] = {4, 2, 8, 10} match=12输出结果具有特定 XOR 值的子集数为: 2解释Subsets of arr with XOR of elements as 0 are −[ 4,8 ], [4,2,10]输入arr[] = {3,5,2,7} match=5输出结果Count of number of subsets having a particul...
2024-01-10
计算C ++矩阵中所有排序的行
在本教程中,我们将讨论一个程序,以查找矩阵中所有已排序行的数量。为此,我们将提供m * n矩阵。我们的任务是计算给定矩阵中按升序或降序排序的所有行。示例#include <bits/stdc++.h>#define MAX 100using namespace std;//计算排序的行int count_srows(int mat[][MAX], int r, int c){ int result = 0; for (int...
2024-01-10
在NumPy中创建空数组/矩阵的方法
如何在NumPy中创建空数组/矩阵? 在添加行的情况下,你最好的选择是创建一个与数据集最终一样大的数组,然后向它添加数据 row-by-row:>>> import numpy>>> a = numpy.zeros(shape=(5,2))>>> aarray([[ 0., 0.], [ 0., 0.], [ 0., 0.], [ 0., 0.], [ 0., 0.]])>>> a[0] = [1,2]>>> a[1] = [2,3]>>> aarray([[ 1., 2.], [ 2., 3.], [ 0...
2024-01-10
计算没有连续元素的子集总数
我试图用组合和计数子集来解决相当复杂的问题。首先,我们给定集合A = {1,2,3,… N},其中N <= 10^(18)。现在,我们要计算其表示中没有连续数字的子集。假设N = 3,而A = {1,2,3}。总共有2 ^3个子集,但我们不想计算子集(1,2),(2,3)和(1,2,3)。因此,对于这个问题,我们总共要回答5,因为我们...
2024-01-10
计算C ++中数组乘积中尾随零的数目
给我们一个大小为N的正整数的数组Arr []。目标是计算出现在数组所有元素乘积中的尾随零的数量。我们将通过计算每个数字的系数来做到这一点。我们将2和5作为每个数的因数,因为2和5的乘积为10,这将得出1尾随的0。最后,无论哪个计数较小,都会得出乘积中的尾随零的计数。如果我们有4个2和6个5...
2024-01-10
C#中实现多继承的方法
近日看到了一个贴子,就是在C#语言中,如何实现多继承的问题。相信涉猎c#不多的人(像我这样的菜鸟),一看就觉得很可笑,c#肯定是不能实现多继承的啊。都知道在c++中因为实现多继承会有很多的歧义问题,所以在c#中就把多继承给取消了,而用接口来实现!但是想想,如果是初学者肯定不会不会...
2024-01-10
如何通过递归方法来保持BST数组填充时的计数
我想通过预置树遍历来填充数组,但我认为我已经在如何保留计数器正确。我的toString()方法调用preorder方法,但它只输出null。我怎样才能解决这个问题?如何通过递归方法来保持BST数组填充时的计数public AVLTreeNode[] preorder() { /* * return an array of AVLTreeNodes in preorder */ AVLTreeNode[] preorder = ...
2024-01-10
各位家人们, 坐标轴上以某点为中心进行缩放后的新的坐标值该如何计算呢?
这是我绘制的一张地图,地图的原点在左下角,因为canvas画布默认的原点是在左上角,我做了一个镜像处理,另外大家看到的现在这个坐标并不是后端返回回来的真正坐标,是我经过一系列计算得到的咱们前端页面下的坐标,但是又和实际地图的坐标是对应的,这是这个需求的背景;接下来我描述一下问题:我尝试进行鼠标中心在canvas上的坐标比如(cx,cy),先拿cx单独举例,我能拿到鼠标中心相较于web界面的坐标,m...
2024-02-05
百分位数计算
我想用C#(或用一些伪代码)模仿Excel等效的PERCENTILE函数。我怎样才能做到这一点?该函数应带有两个参数,第一个是值列表,第二个是函数应计算的百分位数。坦克!很抱歉,如果我遇到自己未曾尝试过的问题。我只是不明白excel函数是如何工作的(是的,我先尝试了Wikipedia和Wolfram),我想如果有...
2024-01-10
有效地计算矩阵中元素的总和
在一次采访中,有人问我是否得到了一个n * m矩阵,该矩阵如何计算给定子矩阵(由左上,右下坐标定义)中的值之和。有人告诉我可以对矩阵进行预处理。有人告诉我矩阵可能很大,子矩阵也可能很大,因此算法必须高效。我绊了一下,却没有被告知最佳答案。有人有很好的答案吗?回答:这就是...
2024-01-10
