灰烬战线改造素材的获得方式攻略
在灰烬战线这款美少女战士人形机体游戏中,机体改造素材是相当关键的,不可缺少的,当玩家的游戏角色达到一定等级之后我们就可以使用改造素材为我们喜欢的角色进行改造提升战斗力了。那么问题来了,在人物角色的改造素材里面怎么获得素材呢?接下来,我就为大家详细的解答一下。【获取方...
2024-01-10《原神攻略》魈與夜蘭培養素材盤點
《原神》2.7版上半期的池子會有魈與新角色夜蘭,那麼這兩名五星的培養材料是什麼呢?請看下面由“芥子00”帶來的《原神》魈與夜蘭培養素材盤點,一起來看看吧。魈角色等級,天賦滿級(具體看個人配隊情況升級)。合計需摩拉4957500,大英雄經驗419本,清心168朵。(清心可以在璃月,輕策莊,絕雲間...
2024-01-10为什么骗子不骗动漫头像的人
其实很久以前就流行过这样一句话,那就是骗子不骗动画头像的人,因为用卡通头像的人没有被骗的价值,所以很多人都换了卡通头像,避免被骗。其实最好的办法就是不要和陌生人聊天,尤其是透露自己的家庭背景。详情请看天天知识百科带来的详细介绍。为什么骗子不骗动画头像的人?以卡通为头...
2024-01-10阿巳与小铃铛是啥动漫里的
阿巳与小铃铛是原创设计国内3D动漫《阿巳与小铃铛》里的人物,在其中男主角阿巳是一个法力高强温文尔雅的温文儒雅,本身是千年蛇妖,而女主角小铃铛则是一个人们美少女。《阿巳与小铃铛》这部动画的主要人物有阿巳与小铃铛,也有一禅小和尚。《阿巳与小铃铛》是《一禅小和尚》的衍生剧,...
2024-01-10解决vue中使用less/sass及使用中遇到无效的问题
一:使用方法在vue官方脚手架中,即vue-lci搭建的项目中,可以轻易的使用less/sass。先使用npm下载依赖,命令行为'npm install less less-loader –save',再在webpack.base.conf.js中添加rules对象:{ test: /\.less$/, loader: "style-loader!css-loader!less-loader" }`然后在style标签中添加lang=”less”即可,或者直接引用less文...
2024-01-10详谈innodb的锁(record,gap,Next-Key lock)
Record lock单条索引记录上加锁,record lock锁住的永远是索引,而非记录本身,即使该表上没有任何索引,那么innodb会在后台创建一个隐藏的聚集主键索引,那么锁住的就是这个隐藏的聚集主键索引。所以说当一条sql没有走任何索引时,那么将会在每一条聚集索引后面加X锁,这个类似于表锁,但原理上和...
2024-01-10mybatis一对多查询功能
首先,我们还是先给出一个需求:根据订单id查询订单明细――我们知道,一个订单里面可以有多个订单的明细(需求不明确的同学,请留言或者去淘宝网上的订单处点一下就知道了)。这个时候,一个订单,对应多个订单的id。这种需求出现的时候,我们应该如何查询呢? 此时我们的数据模型...
2024-01-10微信公众帐号开发教程之图文消息全攻略
引言及内容概要已经有几位读者抱怨"柳峰只用到文本消息作为示例,从来不提图文消息,都不知道图文消息该如何使用",好吧,我错了,原本以为把基础API封装完、框架搭建好,再给出一个文本消息的使用示例,大家就能够照猫画虎的,或许是因为我的绘画功底太差,画出的那只猫本来就不像猫吧…...
2024-01-10探讨java深拷贝
本文将讨论以下4个问题 1. java Cloneable接口实现深拷贝 2. java 序列化实现深拷贝 3. 号称最快的深拷贝二方库cloning源码分析 4. 几种拷贝方式速度的比较深拷贝的概念本文就不说了。在C++中实现深拷贝一般情况下重载赋值操作符 “=” 来实现同一个类的对象间的深拷贝,所以很自然...
2024-01-10java开发之闹钟的实现代码
项目结构:效果图一:效果图二:效果图三:关于闹钟:==========================================================/Alarm/src/com/b510/main/AlarmMain.java 代码如下:package com.b510.main; import com.b510.ui.main.MyAlarm; /** * * @author Hongten */ public class AlarmMain { public stati...
2024-01-10Ubuntu下Makefile中{a..z}无法展开
使用make执行Makefile里的echo {a..z},发现只能得到{a..z}但是直接在终端里执行echo {a..z},会得到a到z所有的字母.如果我偏偏要在Makefile里实现这个{a..z}展开成26个字母的功能,改怎么实现??回答:我知道怎么回事了,makefile支持的shell是sh类型,我的系统默认用的是bash....
2024-01-10python 大文件替换对应列
现有两个文件,其中一个是配置文件(至少1W条):4201;aaa4202;bbb4203;ccc……另一个是目标文件,举例如下(百万来条):aaa;2019-01-01;xxxxbbb;2019-02-02;xxxxddd;2019-05-05;xxxx……现目标使用第一个文件里的第一列替换第二个文件里的第一列,变成如下:4201;2019-01-01;xxxx4202;2019-02-02;xxxx4203;2019-05-05;xxxx……python我...
2024-01-10请教Mongoose嵌套数据Schema定义问题?
请问下这样的数据应该如何定义Schema,怎么用push操作List数组?回答:如果最外层 List 可以改成数组的话,可以通过如下方式进行定义const childChildSchema = new mongoose.Schema({ PlayerID: Number, Msg: String, Time: Date});const childSchema = new mongoose.Schema({ PlayerID: Number, ReadLast: Date, ...
2024-01-10后序线索二叉树的后序遍历问题求解?
对二叉树进行后序线索化,建立后序线索二叉树,然后对其进行后序遍历,写的代码如下:#include <stdio.h>#include <malloc.h>//构建线索链表 typedef struct ThreadNode { int data; /* ltag = 0, 表示lchild域指结点的左孩子 ltag = 1 表示lchild域指结点的前驱 rtag = 0 表示rchild域指结点的右孩子, rtag = 1 表...
2024-01-10ssh链接主机后,怎样运行不同的shell窗口?
ssh链接到远程服务器后,想开启多个命令窗口,这样能够边下载边执行其他操作,不知道有什么办法?回答:你需要 tmux 或者 screen,推荐 tmux。回答:我常用screenscreen -S name # 新建一个名为name的命令窗口。ctrl+a b 就可以将窗口放到后台。screen -r name 重新进入之前的命令窗口回答:其实不用开那么多sh...
2024-01-10求助:这个正则表达式是什么含义?
([^\^]*?)(\[.*\]|\{.*\}|)*(@\w+|)(=|[\+\-\*\/\%]=)(.*)回答:https://regex101.com/r/wM6hD6/1匹配aaa[bbb]@ccc=ddd,{aaa}@bbb+=ccc这样的字符串,不知道具体干嘛用的回答:用图来表示的话, 就是这个意思, 你对照一下:...
2024-01-10数据签名的意义
客户端与服务端通信时,把消息加密之后,然后还要对消息进行一个签名, 这个签名网上的资料都是说防止消息被修改,可是我在想一个问题,如果消息被破解之后修改了,而且还可以重新加密,那签名也可以重新签啊,这个签名有什么意义呢?回答:非对称加密的意义在于:即便一条密文被破解,攻...
2024-01-10ASP.NET 变量赋值不成功
如上图所所示this.userName = context.Request.Form["userName"];this.password = context.Request.Form["password"];这两行代码怎么没有效果呢?---------------------------------------------我是在ashx文件里面写的这些代码回答:我删了重新建了一个文件,貌似就好了。。。回答:输出是正常的吗?我测试了下,可以正常取到值,你看...
2024-01-10Visual Studio中当鼠标指针移动到类型名称上时所出现的提示气泡,其键盘快捷键是什么?
vs中当鼠标指针移动到类型名称上时,会出现该类型的提示气泡,如下图:哪位知道这个“类型提示气泡”的键盘快捷键是什么?另外,我所说的这个“类型提示气泡”,官方的准确叫法是什么呢?谢谢!回答:选中你要显示详细信息的类,点菜单的编辑-IntelliSense-快速信息。快捷键也在菜单上有提...
2024-01-10Unity 着色器(shader)问题
我需要创建一些shader,但是在水shader方面遇到了问题。我想创建一个使用两个重叠的法线贴图的。虽然在编辑器里一切看上去都没有问题,但是当发布到webplayer的时候,场景看上去是没有光亮的。这是shader的代码://// Filename : WaterShader.shader// Version : 2.0// Date : 1st March 2014//Shader "Flight/WaterShader/2.0"...
2024-01-10请问 36Kr/ifanr iOS 客户端的文章详情页是如何实现的?有开源的组件吗?
iOS 客户端中 36Kr 和 ifanr 的文章详情页的文章详情页的结构很相似,包含:主题图,标题,作者和正文。它们的 API 返回的信息结构也很相似,都包含主题图,作者信息、正文等。另外正文部分,ifanr 的 content 和 36Kr 的 body_html 都包含有一张图片元素 <img src="">。但是从显示效果来看,不像是仅仅直接使...
2024-01-10数学公式应该怎么在 iOS 上显示?
例如下面这种:f(x)=2cos2ωx2+cos(ωx+π3)Sn=1−12an(n∈N*)回答:我也没找到一个很好的解决方案,简单的可以试试UIWebView。MathML,如:<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <msup> <msqrt> <mrow> <mi>a</mi> <mo>+</mo> <mi>b</mi> </mrow> </msqrt> <mn...
2024-01-10golang如何将结构体提取出来,在另外的包声明该结构体的方法?
1.如图有两个包:internal和vo包,我想在vo包中存取所有的结构体,然后把internal包作为我的业务处理,但是当我把user这个结构体提取出来放到vo包时,在internal-->user.go文件中却无法创建该方法。是不是必须要把结构体定义在当前文件(internal-->user.go)中才可以?回答:方法的首字母决定可见性,首字母小...
2024-01-10