老白学编程Cgroup插件
为什么要cgroup统一将进程进行分组,并在分组的基础上对进程进行监控和资源控制管理等。subsystemcgroup 是 Linux 下的一种将进程按组进行管理的机制,在用户层看来,cgroup 技术就是把系统中的所有进程组织成一颗一颗独立的树,每棵树都包含系统的所有进程,树的每个节点是一个进程组,而每颗树又...
2024-01-10Ruby元编程的一些值得注意的地方
避免无限循环的元编程。 写一个函数库时不要使核心类混乱(不要使用 monkey patch)。 代码块形式最好用于字符串插值形式。 当你使用字符串插值形式,总是提供 __FILE__ 和 __LINE__,使得你的回溯有意义。 class_eval 'def use_relative_model_naming?; true; end', __FILE__, __LINE__ def...
2024-01-10基于udp组播技术的行情转发
现阶段通常采用的行情转发方式是基于tcp点播的机制。tcp点播机制下主机之间是“一对一”的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。在此情况下,如果n个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复n次相同的工作。随着客户机数量的不断增长,行情...
2024-01-10状压dp
状压dp概述状压dp就是用二进制表示状态,并且对其子集进行归并的动态规划。它基于基本的位运算,常出现在NOIP和省选中。状压有明显的数据范围暗示,一般在20左右三进制枚举有时我们需要先枚举一个子集,再枚举这个子集的一个子集,此时我们经常二进制枚举两层再判断是否包含。这样很直...
2024-01-10vue2.0 通信
一、父子组件通信父组件通过 props 向下传递数据给子组件,子组件通过 events 给父组件发送消息具体机制如下图:1、父组件传递数据给子组件 ( parent ==》 children ) 组件实例的作用域是孤立的。这意味着不能 (也不应该) 在父组件内的子组件的模板内直接引用父组件的数据。父组件的数...
2024-01-10dp接口长啥样
品牌型号:联想拯救者Y9000P系统:Windows11dp接口有两种类型,标准和mini。标准dp接口外观像是缺角的扁平长方形,严格意义上来说,标准dp接口是一个直角梯形和长方形的组合。而mini dp接口类似于一个等腰梯形,严格意义上是等腰梯形和正方形的组合。普通dp接口是一个五边形,就像是个四边形切去了其中一个角,外观比较扁。在使用的时候,一定要分辨清楚自己的设备支持的是哪种DP接口...
2024-03-03tcp和udp的区别
tcp和udp的区别在于基于连接与无连接、对系统资源的要求(TCP较多,UDP少),UDP程序结构较简单,流模式与数据报模式,TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。TCP与UDP区别总结1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。2、TCP...
2024-01-10tcp中的连接和终止
TCP传输控制协议 + tcp提供什么服务连接建立和终止每一行的显示方式:源>目的:标志 - 需要理解标志有哪些?意义是什么 - 连接和终止连接的具体过程是什么 连接建立的超时 使用命令查看超时间隔 date ;telnet 192.129.0.121 discard;date 第一次超时时间 第一次超时时间在6秒左右 ...
2024-01-10Unix网络编程卷一源码编译踩坑记录ubtutu19.10
在阅读unpv1时运行源代码的环境配置,这里简单记录一下源代码里的README 写得挺详细的,但是在Linux 系统的下还是没办法直接编译通过的,这里我使用的是ubuntu 19.10(在腾讯云ubuntu server 18.04.1也测试通过)以下是简单的步骤:1.下载源码并解压2.解压源代码后得到unpv13e,3.开始编译cd unpv13e./configure c...
2024-01-10如何在Linux上以编程方式获取堆的地址
我可以使用来获取堆末尾的地址sbrk(0),但是除了解析内容之外,有什么方法可以以编程方式获取堆头的地址/proc/self/maps吗?回答:我认为解析/proc/self/maps是Linux上找到堆段的唯一可靠方法。并且不要忘记某些分配器(包括我的SLES中的分配器)确实用于大块,mmap()因此内存不再是堆的一部分,可以位于...
2024-01-10Linux下C语言实现C/S模式编程
由标题可知,这篇文章主要讲如何用C语言实现一个C/S模式的程序。主要功能:时间回送。客户机发出请求,服务器响应时间,并返回服务器时间,与客户机进行同步。废话不多说,下面直接贴出源代码。代码如下:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #inclu...
2024-01-10Lua下基本的网络编程示例
Lua是高度灵活的语言,它往往是在多个平台,包括Web应用程序中使用。成立2004年的Kepler社区提供Lua的Web组件开放源码。虽然,也有使用Lua已经开发了其他的web框架,我们将主要集中在Kepler社区提供的组件。应用程序和框架 Orbit 是一个lua的MVC Web框架,它是基于WSAPI。 WSAPI是从Lua的Web应用程...
2024-01-10Linux网络编程示例
简单TCP、UDP编程示例。 linux网络编程示例简单TCP、UDP编程示例。TCPTCP通信模型服务器代码#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <errno.h>#include <stdio.h>#include <unistd.h>#includ...
2024-01-10在Linux上以编程方式在C或C ++代码中为gdb设置断点
即:int main(int argc, char** argv){ /* set breakpoint here! */ int a = 3; a++; /* In gdb> print a; expect result to be 3 */ return 0;}回答:一种方法是发出中断信号:#include <csignal>// Generate an interruptstd::raise(SIGINT);在C中:#include <signal.h>raise(SIG...
2024-01-10Unix网络IO模型介绍
带着问题阅读1、什么是同步异步、阻塞非阻塞2、有几种IO模型,不同模型之间有什么区别3、不同IO模型的应用场景都是什么同步和异步、阻塞和非阻塞同步和异步广义上讲同步异步描述的是事件中发送方和接收方之间的关系。当发送方必须依赖接收方的响应结果(无论正确与否)才能进行下一...
2024-01-10Linux系统编程—条件函数值
条件变量是用来等待线程而不是上锁的,条件变量通常和互斥锁一起使用。条件变量之所以要和互斥锁一起使用,主要是因为互斥锁的一个明显的特点就是它只有两种状态:锁定和非锁定,而条件变量可以通过允许线程阻塞和等待另一个线程发送信号来弥补互斥锁的不足,所以互斥锁和条件变量通常一...
2024-01-10【Java】网络编程:从java到linux
网络编程环境搭建环境搭建相信用window开发的同学比较多,特别是嵌入是开发,很多教程用的都是共享文件夹+vm的方式去在windows下进行socke编程,这样可以,但是不完美,流程比较复杂。有点小伙伴可能搭建虚拟机环境就得一天。因此,我决定另辟蹊径,用clion+cygwin去在windows上开发。下载clio...
2024-01-10Linux系统编程—线程间通信
大家知道,互斥锁可以用于线程间同步,但是,每次只能有一个线程抢到互斥锁,这样限制了程序的并发行。如果我们希望允许多个线程同时访问同一个资源,那么使用互斥锁是没有办法实现的,只能互斥锁会将整个共享资源锁住,只允许一个线程访问。这种现象,使得线程依次轮流运行,也就是线程...
2024-01-10详解Linux的SOCKET编程
本篇文章对Linux的SOCKET编程进行了详细解释,文章后面分享了一个编程实例供大家学习。1. 网络中进程之间如何通信进程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如U...
2024-01-10Linux系统编程 —并行性竞态
时序竞态什么是时序竞态?将同一个程序执行两次,正常情况下,前后两次执行得到的结果应该是一样的。但由于系统资源竞争的原因,前后两次执行的结果有可能得到不一样的结果,这个现象就是时序竞态。pause函数函数原型:int pause(void);函数作用:进程调用pause函数时,会造成进程主动挂起(...
2024-01-10Linux系统编程 —并行性竞态
时序竞态什么是时序竞态?将同一个程序执行两次,正常情况下,前后两次执行得到的结果应该是一样的。但由于系统资源竞争的原因,前后两次执行的结果有可能得到不一样的结果,这个现象就是时序竞态。pause函数函数原型:int pause(void);函数作用:进程调用pause函数时,会造成进程主动挂起(...
2024-01-10Linux编程之ICMP洪水攻击
我的上一篇文章《Linux编程之PING的实现》里使用ICMP协议实现了PING的程序,ICMP除了实现这么一个PING程序,还有哪些不为人知或者好玩的用途?这里我将介绍ICMP另一个很有名的黑科技:ICMP洪水攻击。 ICMP洪水攻击属于大名鼎鼎的DOS(Denial of Service)攻击的一种,一种是黑客们喜欢的攻击手段,这里本...
2024-01-10Win32API编程——前言
一丶什么是Win32 API? 简单来说,就是微软为了保护操作系统的安全性和稳定性,不允许运行在用户层的进程随意操控系统内核,而是必须按照一定方式。我们用户层要与系统内核层交互(比如对内存、进程操作),只能通过调用Windows内核层提供的接口函数,也就是Win32API来操控。这些API以DLL(动态链...
2024-01-10如何在Linux中的C中以编程方式调用另一个终端以进行输出
我是Unix环境的新手。我想要一个小的聊天程序,将初始终端用于输入,并调用另一个终端进行输出。我一直在网上搜索,但没有任何运气。好的,更具体地说,我正在C中的Mac上通过TCP /IP编写聊天程序。我想在两个不同的终端中分离输入和聊天消息输出。我可以找到有关如何在进程之间进行通信的资...
2024-01-10Linux系统编程 —堆区之fsync
共享内存概念共享内存是通信效率最高的IPC方式,因为进程可以直接读写内存,而无需进行数据的拷备。但是它没有自带同步机制,需要配合信号量等方式来进行同步。共享内存被创建以后,同一块物理内存被映射到了多个进程地址空间,当有一个进程修改了共享内存的数据,其余的进程均可看见所...
2024-01-10Linux系统编程 —读写锁rgwock
读写锁是另一种实现线程间同步的方式。与互斥量类似,但读写锁将操作分为读、写两种方式,可以多个线程同时占用读模式的读写锁,这样使得读写锁具有更高的并行性。读写锁的特性为:写独占,读共享;写锁优先级高。对于读写锁,掌握了这12个字就足矣了。Linux环境下,读写锁具有以下三种状...
2024-01-10