Vuex总体案例详解
目录一、简介二、优点三、使用步骤1. 安装Vuex2. 引用Vuex3. 创建仓库Store四、包含模块1. State2. Getters3. Mutations4. Action5. Modules五、Vuex最最简单的项目实例1. 存储数据2. 获取数据3. store文件目录结构index.jsstate.jsmutations.jsactions.jsgetters.js4. 使用store一、简介我们来看看对 Vuex 比较专业的介绍:Vuex 是一个专...
2024-01-10Golang HTTP 服务平滑重启及升级的思路
Golang HTTP服务在上线时,需要重新编译可执行文件,关闭正在运行的进程,然后再启动新的运行进程。对于访问频率比较高的面向终端用户的产品,关闭、重启的过程中会出现无法访问(nginx表现为502)的情况,影响终端用户的使用体验。实现的一般思路一般情况下,要实现平滑重启或升级,需要执...
2024-01-10xCharts 精美的 JavaScript 图表库插件
xCharts 是一个使用 D3.js 来构建漂亮的可定制的数据驱动的 JavaScript 图表库,他使用 HTML、CSS、SVG 实现网页端图表,xCharts 被设计为一个动态的、流畅的、开放的和可定制化的库。使用教程快速启动下载 D3.js 和 xCharts下载并在你的页面上引入 D3.js 和 xCharts 文件,xCharts 包含两个文件, xcharts.js 脚本和 xc...
2024-01-10在小程序中使用腾讯地图定位
小程序提供了获取用户地理位置的能力,只不过需要用户授权,一般用户都会同意的,但是获取到的只是经纬度,我们还需要调用其他的地图 API 把经纬度转换为地名,这篇文章给大家介绍在小程序中使用腾讯地图定位。腾讯地图针对小程序开发了一个 SDK ,地址:http://lbs.qq.com/qqmap_wx_jssdk/index.html腾...
2024-01-10MySQL5.7.21解压版安装详细教程图解
由于本人经常装系统,每次装完系统之后都要重新安装一些软件,安装软件的时候又要上网查找安装的教程,比较麻烦,所以自己整理了MySQL5.7.21解压版的安装方法,以便查看。1.首先,你要下载MySQL解压版,下载地址:https://www.mysql.com/downloads/,图解:2.解压安装包,根据自己的喜好选择路径,我选...
2024-01-10使用Vue3实现一个Upload组件的示例代码
目录通用上传组件开发我们需要实现如下功能自定义模版支持文件上传列表支持一系列生命周期钩子事件,上传事件拖拽支持写在最后通用上传组件开发开发上传组件前我们需要了解:FormData上传文件所需API dragOver文件拖拽到区域时触发dragLeave 文件离开拖动区域drop文件移动到有效目标时首先...
2024-01-10OpenLayers3实现地图显示功能
本文实例为大家分享了OpenLayers3实现地图显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.配置开发环境使用OpenLayers 3开发WebGIS应用,我们首先需要配置开发环境,首先我们需要在openlayers官网获取OpenLayers 3的开发库。下载链接:官网。打开后如图所示:需要注意的是这里下载有两个版本,①:仅包括...
2024-01-10openlayers实现图标拖动获取坐标
本文实例为大家分享了openlayers实现图标拖动获取坐标的具体代码,供大家参考,具体内容如下本文所涉及的技术如下:openlayers加载国家天地图和浙江天地图,图标拖动获取位置,openlayers动画。效果如下:代码如下:var map; var dataResult;var app = {}; /** * @constructor * @extends {ol.interaction.Pointer} */...
2024-01-10javascript实现扫雷简易版
本文实例为大家分享了javascript实现扫雷简易版的具体代码,供大家参考,具体内容如下使用截图说明这个完成的建议版本,所以没有插旗子,没有计时,就是最基本的原理实现,熟练的大佬30min就能完成代码讲解初始数据var MAPSIZE = 10; var BOMBNUM = 1; var BOMBPOSITION = {}; var SQUAERPOSITION = {}; var SQUARECH...
2024-01-10通过vue刷新左侧菜单栏操作
今天完成了手头任务就想着做点什么,刚好领导让我看看项目左侧菜单栏不刷新的问题,我也是刚刚接触vue,很多东西都还不是很熟练,这也是我的第一篇自己写的博客,感觉还是很兴奋的,我觉得写博客这个习惯要一直养成,不但总结了自己一天的工作所得,而且也是对自己的一种良好习惯的养成。...
2024-01-10「Deep Interest Network for Click-Through Rate Prediction」- 论文摘要
前言目前深度学习已经运用在点击率预测上了,在这些方法中,首先将大规模稀疏输入特征映射到低维嵌入向量中,然后按照分组方式变换为定长向量,最后连接在一起馈入多层感知器(MLP)以学习非线性关系 特征。 通过这种方式,无论候选广告是什么,用户特征都被压缩成一个固定长度的表示向量...
2024-01-10详解Spring Boot配置使用Logback进行日志记录的实战
spring Boot实战之配置使用Logback进行日志记录 ,分享给大家在这篇文章中我们将讨论在Spring Boot中使用Logback,在Spring Boot中使用Logback很简单1、为了测试我们新建两个类package com.xiaofangtech.sunt.controller; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.web.bind.annotation...
2024-01-10精通JBuilder:维护工程扩展类库
如前所述,工程扩展类库有3个来源,分别是分享其他工程类库、JBuilder类库及指定.jar或.zip类库包。通过Project->Project Properties->Paths在Project Properties对话框中右边选择Required Libraries标签页,通过Add...按钮可以用以上三种方式添加工程的扩展类库。其中通过指定.jar或.zip类库包扩展工程类库和JBuilder类...
2024-01-10疑似 DarkHydrus APT 组织针对中东地区的定向攻击活动分析
作者:360威胁情报中心公众号:360威胁情报中心背景2019年1月9日,360威胁情报中心捕获到多个专门为阿拉伯语使用者设计的诱饵文档。钓鱼文档为携带恶意宏的Office Excel文档,恶意宏代码最终会释放执行一个C#编写的后门程序,该后门程序利用了复杂的DNS隧道技术与C2进行通信并执行指令,且通过Googl...
2024-01-10Story1 Mom What Is Zero Multiplied By Infinity
作者: Qixun Zhao(@S0rryMybad) of Qihoo 360 Vulcan Team博客:https://blogs.projectmoon.pw/2019/01/13/Story1-Mom-What-Is-Zero-Multiplied-By-Infinity/今天我们文章介绍的是CVE-2018-8391,对应的patch commit. 这是一个关于Loop循环的越界读写漏洞,漏洞的成因十分有趣.我们都知道零乘以无限等于零,但是开发人员在写代码的时候忽略了这样的一...
2024-01-10物联网设备的固件模拟环境搭建
原文地址:https://blog.attify.com/getting-started-with-firmware-emulation/译文来自安全客,译者:0A3D6G,译文地址:https://www.anquanke.com/post/id/151277在这篇文章中,我们将演示如何模拟一个给定Iot设备的固件。固件仿真可以用于许多不通的目的,比如提供一个更好的方法来分析固件,测试利用,完成远程调试等。...
2024-01-10请教一道算法问题,为什么这里if语句里要加上j>i这个条件,感觉不可能出现这种情况,因为j=i时不是已经跳出while了吗?
回答:while循环的终止条件为:p为NULL或者j >= i。链表空时p直接是NULL,返回ERROR。链表非空,如果i <= 0,则 j > i,如果i > lenOf(LinkList),则p最终为NULL,这两种情况都应该返回ERROR。if (!p || j >i)就是表示了第i个元素不存在的两种情况。这种代码的确会让人困惑,且该函数不够健壮,应该在函数的开头处...
2024-01-10C++ construct源码中 destroy问题
template<class ForwardIterator>inline void _destroy_aux(ForwardIterator first, ForwardIterator last, _false_type){ for (; first != last; ++first) { destroy(&*first); }}其中destroy函数为template<class T>inline void destroy(T *ptr){ ptr->~T()...
2024-01-10OS设计问题:程序关联的文件类型
我在用Unity3D和C#来建立一个伪游戏操作系统UA Crosslink请注意这是一个纯粹的设计问题,没有Unity相关知识也可以回答。这是我所拥有的:概要文件夹,有子:TextFileMediaFileImageFile另外,概要应用,有子:TextViewerMediaPlayerImageViewer很明显,TextViewer应该打开TextFile, MediaPlayer应该打开MediaFile,ImageViewer...
2024-01-10