Flutter在initState方法中获取上下文
我不确定initState
的功能是否正确。我要达到的目的是检查何时渲染页面以执行一些检查,并根据AlertDialog
需要打开一个进行一些设置。
我有一个有状态的页面。它的initState
功能如下所示:
@overridevoid initState() {
super.initState();
if (!_checkConfiguration()) {
_showConfiguration(context);
}
}
在_showConfiguration
这样的:
void _showConfiguration(BuildContext context) { AlertDialog dialog = new AlertDialog(
content: new Column(
children: <Widget>[
new Text('@todo')
],
),
actions: <Widget>[
new FlatButton(onPressed: (){
Navigator.pop(context);
}, child: new Text('OK')),
],
);
showDialog(context: context, child: dialog);
}
如果有更好的方法进行检查,并且需要调用模态,请指出正确的方向,我在寻找onState
or
onRender
函数,或者可以分配给build
在render上调用的函数的回调,但没有能够找到一个。
编辑:它在这里接缝,它们有一个类似的问题:Flutter重定向到initState上的页面
回答:
成员变量上下文可以在期间访问,initState
但不能用于所有内容。这是从initState
文档中扑朔迷离的:
您不能使用
[BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType]
此方法。但是,[didChangeDependencies]
将在此方法之后立即调用,[BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType]
并可在此方法中使用。
您可以将初始化逻辑移至didChangeDependencies
,但是这可能并非您真正想要的,因为didChangeDependencies
在小部件的生命周期中可以多次调用它。
如果您改为进行异步调用,该调用将您的调用委派给您,直到初始化小部件之后,您就可以根据需要使用上下文了。
一个简单的方法就是利用未来。
Future.delayed(Duration.zero,() { ... showDialog(context, ....)
}
另一种可能更“正确”的方法是使用flutter的调度程序添加后帧回调:
SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) { ... showDialog(context, ....)
});
最后,这是我想在initState函数中使用异步调用的一个小技巧:
() async { await Future.delayed(Duration.zero);
... showDialog(context, ...)
}();
这是使用简单的Future.delayed的充实示例:
import 'dart:async';import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
bool _checkConfiguration() => true;
void initState() {
super.initState();
if (_checkConfiguration()) {
Future.delayed(Duration.zero,() {
showDialog(context: context, builder: (context) => AlertDialog(
content: Column(
children: <Widget>[
Text('@todo')
],
),
actions: <Widget>[
FlatButton(onPressed: (){
Navigator.pop(context);
}, child: Text('OK')),
],
));
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
);
}
}
注释中提供了OP的更多背景信息,对于他们的特定问题,我可以给出稍微更好的解决方案。根据应用程序的不同,您实际上可能要根据显示的页面来做出决定,具体取决于是否是第一次打开该应用程序,即设置home
为其他内容。对话框并不一定是移动设备上最好的UI元素。最好显示整页以及他们需要添加的设置和下一个按钮。
以上是 Flutter在initState方法中获取上下文 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/435079.html