Golang运算符重载
我知道golang不会提供运算符重载,因为它认为这会增加复杂性。
所以我想直接对结构实现。
package mainimport "fmt"
type A struct {
value1 int
value2 int
}
func (a A) AddValue(v A) A {
a.value1 += v.value1
a.value2 += v.value2
return a
}
func main() {
x, z := A{1, 2}, A{1, 2}
y := A{3, 4}
x = x.AddValue(y)
z.value1 += y.value1
z.value2 += y.value2
fmt.Println(x)
fmt.Println(z)
}
https://play.golang.org/p/1U8omyF8-V
通过上面的代码, 可以按我的方式工作。但是,我唯一关心的是它是按值传递的,因此我每次必须返回新添加的值。
还有其他更好的方法,以避免返回汇总变量。
回答:
是的,使用指针接收器:
func (a *A) AddValue(v A) { a.value1 += v.value1
a.value2 += v.value2
}
通过使用指针接收器,A
将传递类型值的地址,因此,如果修改了指向的对象,则不必返回它,则将修改“原始”对象而不是副本。
您也可以简单地命名它Add()
。您还可以使其参数作为指针(为了保持一致性):
func (a *A) Add(v *A) { a.value1 += v.value1
a.value2 += v.value2
}
因此使用它:
x, y := &A{1, 2}, &A{3, 4}x.Add(y)
fmt.Println(x) // Prints &{4 6}
请注意,即使您现在有了一个指针接收器,如果Add()
非指针值是可寻址的,您仍然可以对非指针值调用您的方法,因此,例如,以下内容也可以工作:
a, b := A{1, 2}, A{3, 4}a.Add(&b)
fmt.Println(a)
a.Add()
是的简写(&a).Add()
。在Go
Playground上尝试一下。
以上是 Golang运算符重载 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/434671.html