将three.js背景更改为透明或其他颜色

我一直在尝试将画布的默认背景颜色从黑色更改为透明/其他任何颜色-但没有运气。

我的HTML:

<canvas id="canvasColor">

我的CSS:

<style type="text/css">

#canvasColor {

z-index: 998;

opacity:1;

background: red;

}

</style>

正如您在下面的在线示例中看到的那样,我在画布上附加了一些动画,因此不能仅执行不透明度:0; 在id上。

实时预览:http:

//devsgs.com/preview/test/particle/

任何想法如何覆盖默认黑色?

回答:

当我也开始使用three.js" title="three.js">three.js时,我遇到了这个问题。这实际上是一个JavaScript问题。您目前有:

renderer.setClearColorHex( 0x000000, 1 );

在您的threejsinit函数中。更改为:

renderer.setClearColorHex( 0xffffff, 1 );

感谢HdN8提供的更新解决方案:

renderer.setClearColor( 0xffffff, 0);

正如WestLangley在[另一个类似的问题中]指出的那样-现在,在与setClearColor()功能一起创建新的WebGLRenderer实例时,必须使用以下代码:

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true });

doob先生指出,由于r78您可以选择使用以下代码来设置场景的背景色,因此:

var scene = new THREE.Scene(); // initialising the scene

scene.background = new THREE.Color( 0xff0000 );

以上是 将three.js背景更改为透明或其他颜色 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/434582.html

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