在Flutter中完成“ build”功能时是否有任何回调告诉我?

我的屏幕上有一个listView。我已经连接了一个控制器。我可以呼叫我的端点,接收响应,解析它并插入行中。ListView应该自动滚动。确实可以,但是不是完美的方式。我总是落后。这是我的代码:

@override

Widget build(BuildContext context) {

// Scroll to the most recent item

if (equationList.length > 0) {

_toEnd();

}

return new Scaffold(

appBar: new AppBar(

title: new Text(widget.title),

),

body: EquList(equationList, _scrollController),

floatingActionButton: new FloatingActionButton(

onPressed: onFabClick,

tooltip: 'Fetch Post',

child: new Icon(isLoading ? Icons.pause : Icons.play_arrow),

),

);

}

void _toEnd() {

_scrollController.animateTo(

_scrollController.position.maxScrollExtent,

duration: const Duration(milliseconds: 250),

curve: Curves.ease,

);

}

问题是,_toEnd()在最后一项插入列表之前,我正在调用函数。因此,我正在寻找一个告诉我build()完成的回调(如果有的话)。然后我调用我的_toEnd()函数。

在这种情况下,最佳做法是什么?

回答:

一般解决方案

只是为了澄清问题,我没想到这个问题会引起如此多的关注。因此,我只针对这个非常特殊的情况回答。

正如在另一个答案中解释的那样,WidgetsBinding提供了一种添加 框架

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {

// executes after build

})

由于此回调仅被调用一次,因此您希望在每次构建时都添加它:

@override

Widget build(BuildContext context) {

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => afterBuild);

return Container(); // widget tree

}

void afterBuild() {

// executes after build is done

}

具体(异步)

详细阐述Günter的评论:

@override

Widget build(BuildContext context) {

executeAfterBuild();

return Container();

}

Future<void> executeAfterBuild() async {

// this code will get executed after the build method

// because of the way async functions are scheduled

}

有一个很好的例子 说明这种效果

在这里。

以上是 在Flutter中完成“ build”功能时是否有任何回调告诉我? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/431134.html

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