如何在C#中向UserControl添加事件?
我有一个包含3个标签的UserControl。我想为其添加一个事件,该事件在其中一个标签的文本更改时发生。
我正在使用Visual Studio 2010
回答:
首先,您需要在类中声明事件(以及方法和构造函数):
public event EventHandler LabelsTextChanged;
然后,您需要创建一个方法来处理各个标签的TextChanged
事件。
private void HandleLabelTextChanged(object sender, EventArgs e){
// we'll explain this in a minute
this.OnLabelsTextChanged(EventArgs.Empty);
}
某个地方,可能在控件的构造函数中,您需要订阅标签的TextChanged
事件。
myLabel1.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;myLabel2.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;
myLabel3.TextChanged += this.HandleLabelTextChanged;
现在为HandleLabelsTextChanged
方法。我们可以LabelsTextChanged
直接加薪;但是,.NET框架设计指南指出,创建OnEventName
受保护的虚拟方法来为我们引发事件是一种最佳实践。这样,继承类可以通过重写OnEventName
方法来“处理”事件,事实证明,该方法比预订事件具有更好的性能。即使您认为您永远都不会重写该OnEventName
方法,还是要习惯于这样做,这是一个好主意,因为它简化了事件引发过程。
这是我们的OnLabelsTextChanged
:
protected virtual void OnLabelsTextChanged(EventArgs e){
EventHandler handler = this.LabelsTextChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
我们必须检查是否为空,因为没有订阅者的事件为空。如果我们尝试引发null事件,则会得到一个NullReferenceException
。请注意,在将事件EventHandler
检查为null并引发事件之前,我们会将事件复制到本地变量。如果我们改为这样做:
if (this.LabelsTextChanged != null){
this.LabelsTextChanged(this, e);
}
我们将在无效检查和事件引发之间有一个竞争条件。如果恰好发生在事件引发之前,但在我们检查为空之后,事件的订阅者取消了订阅,则将引发异常。您通常不会遇到此问题,但是最好养成以安全方式编写它的习惯。
这是public event EventHandler LabelsTextChanged;
应放置行的方式:
namespace YourNamespace{
class MyUserControl : UserControl
{
// it needs to be here:
public event EventHandler LabelsTextChanged;
...
}
}
以下是有关事件设计的框架设计指南,以供进一步阅读。
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