Flutter video_player处置

我使用providervideo_player管理的状态。

VideoProvider具有:

videoPlayerController = VideoPlayerController.network(...);

当用户切换到新视频(同一屏幕)时,我经常更改此设置。如果我直接分配一个新的VideoPlayerController.network(...)进入videoPlayerController,旧的视频仍将发挥,你可以听到声音。解决方法是videoPlayerController.pause()随后分配一个新的VideoPlayerCOntroller.network

GC是否处置了先前的视频?这有任何性能问题吗?我想摆脱以前的视频和切换到新视频之前使用的资源。videoPlayerController.dispose()切换之前无法执行,因为它会导致错误。

回答:

调用时disposeVideoPlayer

小部件仍在使用您的控制器。首先,您需要确保不再使用它(将controller的状态设置为null),然后再调用dispose。

我不确定您是如何通过Provider进行状态管理的,但我将举例说明如何使用常规State进行此操作。

  VideoPlayerController _controller;

void _initController(String link) {

_controller = VideoPlayerController.network(link)

..initialize().then((_) {

setState(() {});

});

}

Future<void> _onControllerChange(String link) async {

if (_controller == null) {

// If there was no controller, just create a new one

_initController(link);

} else {

// If there was a controller, we need to dispose of the old one first

final oldController = _controller;

// Registering a callback for the end of next frame

// to dispose of an old controller

// (which won't be used anymore after calling setState)

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) async {

await oldController.dispose();

// Initing new controller

_initController(link);

});

// Making sure that controller is not used by setting it to null

setState(() {

_controller = null;

});

}

}

以上是 Flutter video_player处置 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/424329.html

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