HTML5 Canvas drawImage比率错误iOS
我想使用HTML5 Canvas调整从客户端iOS摄像头拍摄的图像的大小,但是我一直在运行这个怪异的bug,该图像中的图像比例大于1.5mb时显示错误的比例
它可以在桌面上运行,但不能在具有媒体上传API的最新iOS版本中使用。
知道如何解决这个问题吗?这是内存问题吗?
$('#file').on('change', function (e) { var file = e.currentTarget.files[0];
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) {
var image = $('<img/>');
image.on('load', function () {
var square = 320;
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = square;
canvas.height = square;
var context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, square, square);
var imageWidth;
var imageHeight;
var offsetX = 0;
var offsetY = 0;
if (this.width > this.height) {
imageWidth = Math.round(square * this.width / this.height);
imageHeight = square;
offsetX = - Math.round((imageWidth - square) / 2);
} else {
imageHeight = Math.round(square * this.height / this.width);
imageWidth = square;
offsetY = - Math.round((imageHeight - square) / 2);
}
context.drawImage(this, offsetX, offsetY, imageWidth, imageHeight);
var data = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var thumb = $('<img/>');
thumb.attr('src', data);
$('body').append(thumb);
});
image.attr('src', e.target.result);
};
reader.readAsDataURL(file);
});
回答:
有一个JavaScript画布调整大小库,可解决在iOS设备上在画布上绘制缩放图像时遇到的二次采样和垂直压扁问题:
当使用Alpha通道缩放图像(因为它使用Alpha通道进行问题检测)以及尝试调整现有画布元素的大小时,存在一些附带问题,但这是我发现的第一个实际解决此问题的方法。
以上是 HTML5 Canvas drawImage比率错误iOS 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/424003.html