在Javafx中动态更改矩形的颜色
我在中创建两个javafx.scene.shape.Rectangle
对象,GridPane
然后执行以下操作。
rectArray = new Rectangle[2];boardGrid.setStyle("-fx-background-color: #C0C0C0;");
rectArray[0] = new Rectangle(12,12);
rectArray[0].setFill(Color.AQUA);
boardGrid.add(rectArray[0], 2, 0);
rectArray[1] = new Rectangle(12,12);
rectArray[1].setFill(Color.BLACK);
boardGrid.add(rectArray[1], 2, 1);
Button buttonStart = new Button("Change color");
buttonStart.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
rectArray[0].setFill(Color.RED);
try {
Thread.sleep(2000);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
rectArray[1].setFill(Color.AZURE);
}
});
boardGrid.add(buttonStart, 3, 1);
initializeScene(primaryStage, boardGrid);
...
运行代码时,我可以看到两个矩形(一个在Aqua中,一个在黑色中),当我单击按钮时,我必须等待2秒钟才能查看两个矩形的颜色变化。
我先更改一个矩形的颜色,Thread.sleep(2000)
然后再更改下一个矩形的颜色。
我的问题是为什么我应该等待2秒?有没有一种方法可以动态更新矩形的颜色?
回答:
您正在UI线程上睡眠,该线程会阻止任何进一步的处理(包括刷新屏幕)。
如果需要延迟某些代码,则可以使用PauseTransition等待两秒钟,并onFinished
在等待后使用其方法来运行其余代码。
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