在JavaScript中计算页面加载时间
我正在尝试制作一个网页,当它开始加载时,使用一个间隔来启动计时器。
页面完全加载后,它将停止计时器,
但是即使有更长的时间,我有99%的时间获得了0.00或0.01的时间测量值。
有时,它说的东西有时更有意义,例如.28或3.10。
如果有帮助,请参见以下代码:
var hundredthstimer = 0;var secondplace = 0;
function addinc(){
hundredthstimer += 1;
if (inctimer == 100){
hundredthstimer = 0;
secondplace += 1;
}
}
var clockint = setInterval(addinc, 10);
function init(){
var bconv1 = document.getElementById("bconverter1");
var bconv2 = document.getElementById("bconverter2");
$(bconv2).hide();
clearInterval(clockint);
if (inctimer.len !== 2){
inctimer = "0" + inctimer;
}
alert(secondplace + "." + inctimer);
}
onload = init;
因此,它基本上会创建一个称为百分百的变量,该变量每10毫秒(.01秒)增加1。
然后,如果该数字达到1000(1整秒),则称为secondsplace的变量将增加1,因为它已运行了整整秒数。
然后,它警告秒位,小数点和百分之一百位作为总加载时间。
但是上面的数字错误问题仍然存在。为什么?
回答:
永远不要使用setInterval
或setTimeout
功能进行时间测量!它们不可靠,很有可能在文档解析和显示期间JS执行调度被延迟。
相反,在页面开始加载时,使用该Date
对象创建时间戳记,并计算页面完全加载时的时间差:
<doctype html><html>
<head>
<script type="text/javascript">
var timerStart = Date.now();
</script>
<!-- do all the stuff you need to do -->
</head>
<body>
<!-- put everything you need in here -->
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
console.log("Time until DOMready: ", Date.now()-timerStart);
});
$(window).load(function() {
console.log("Time until everything loaded: ", Date.now()-timerStart);
});
</script>
</body>
</html>
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