生产中的FreeOSMemory()
我在有TCP服务器的软件包中使用goroutines。大多数时候,响应非常沉重,但是当例程结束时,不会从内存中清除它。
func Handle() { service := ":7777"
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service)
checkError(err)
listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
checkError(err)
defer listener.Close()
for {
conn, err := listener.Accept()
checkError(err)
go handleRequest(conn, db)
}
}
func handleRequest(conn net.Conn, db *sql.DB) {
message := make([]byte, 0, 4096)
tmp := make([]byte, 256)
n, err := conn.Read(tmp)
if err != nil {
if err != io.EOF {
fmt.Println("read error:", err)
}
}
message = append(message, tmp[:n]...)
fmt.Println("Message Received:", string(message))
// do something to get resp
conn.Write(append(resp, []byte("\n")...))
conn.Close()
debug.FreeOSMemory()
return
}
因此,在这种情况下,响应很大,并且可以使用10%的内存作为goroutine,因为我从数据库中获得了170.000个用户并将结果解析为JSON。但是当handleRequest仍然在内存中时,如果我没有使用debug.FreeOsMemory()
。我怀疑这是否是一种好方法,因为它位于调试包中,所以我的问题
吗?我对其进行了测试,因此它不会对系统造成影响,并且无法很好地工作。如果没有,什么是好的方法?我等不及要清理GC吗,这就是为什么我开始使用它的原因,在第一个答案中有最后一个建议。
回答:
Go运行时不会将可用内存立即“释放”回OS,这会造成效率低下。
您应该让Go运行时处理此问题。如果您的应用程序不稳定而没有调用debug.FreeOsMemory()
,则存在更大的问题,即使它“看似”有帮助,您也不应对此加以掩盖。甚至可能使情况变得更糟,好像为一个请求提供服务确实需要大量内存(在完成请求后,GC会适当释放该内存),调用FreeOsMemory()
只会将其返回到运行时必须要求的OS。
/在处理另一个请求时再次分配。如果您还没有将其交还给操作系统,它将可用于下一个请求…
尝试减少请求处理程序的内存需求。如果不可能(可疑),请限制可能需要同时处理的大内存请求的数量。
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