如何在线程池中使用MDC?
在我们的软件中,我们广泛使用MDC来跟踪Web请求的内容,例如会话ID和用户名。在原始线程中运行时,这可以正常工作。但是,有很多事情需要在后台处理。为此,我们使用java.concurrent.ThreadPoolExecutor和java.util.Timer类以及一些自卷式异步执行服务。所有这些服务都管理自己的线程池。
这是Logback手册关于在这样的环境中使用MDC的内容:
映射的诊断上下文的副本不能始终由工作线程从发起线程继承。当java.util.concurrent.Executors用于线程管理时,就是这种情况。例如,newCachedThreadPool方法创建ThreadPoolExecutor,并且像其他线程池代码一样,它具有复杂的线程创建逻辑。
在这种情况下,建议在将任务提交给执行者之前,在原始(主)线程上调用MDC.getCopyOfContextMap()。当任务运行时,作为第一个动作,它应调用MDC.setContextMapValues()将原始MDC值的存储副本与新的Executor托管线程相关联。
这样做很好,但是忘记添加这些呼叫非常容易,并且直到太晚之前,都没有简便的方法来识别问题。Log4j的唯一标志是您在日志中丢失了MDC信息,而使用Logback则获得了陈旧的MDC信息(因为胎面池中的线程从运行它的第一个任务继承了它的MDC)。两者都是生产系统中的严重问题。
我没有以任何方式看到我们的处境,但在网络上找不到太多有关此问题的信息。显然,这并不是很多人反对的事情,因此必须有一种避免的方法。我们在做什么错呢?
回答:
的,这也是我遇到的常见问题。有一些解决方法(如所述手动设置),但理想情况下,您需要一种解决方案
一致地设置MDC;
避免MDC不正确但您不知道的默认错误;和
最小化线程池使用方式的更改(例如Callable,MyCallable随处可见的子类化或类似的丑陋情况)。
这是我使用的满足这三个需求的解决方案。代码应该是不言自明的。
(请注意,MoreExecutors.listeningDecorator()如果您使用Guava的,可以创建此执行程序并将其馈送到Guava的ListanableFuture。)
import org.slf4j.MDC;import java.util.Map;
import java.util.concurrent.*;
/**
* A SLF4J MDC-compatible {@link ThreadPoolExecutor}.
* <p/>
* In general, MDC is used to store diagnostic information (e.g. a user's session id) in per-thread variables, to facilitate
* logging. However, although MDC data is passed to thread children, this doesn't work when threads are reused in a
* thread pool. This is a drop-in replacement for {@link ThreadPoolExecutor} sets MDC data before each task appropriately.
* <p/>
* Created by jlevy.
* Date: 6/14/13
*/
public class MdcThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
final private boolean useFixedContext;
final private Map<String, Object> fixedContext;
/**
* Pool where task threads take MDC from the submitting thread.
*/
public static MdcThreadPoolExecutor newWithInheritedMdc(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
return new MdcThreadPoolExecutor(null, corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
/**
* Pool where task threads take fixed MDC from the thread that creates the pool.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public static MdcThreadPoolExecutor newWithCurrentMdc(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
return new MdcThreadPoolExecutor(MDC.getCopyOfContextMap(), corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit,
workQueue);
}
/**
* Pool where task threads always have a specified, fixed MDC.
*/
public static MdcThreadPoolExecutor newWithFixedMdc(Map<String, Object> fixedContext, int corePoolSize,
int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
return new MdcThreadPoolExecutor(fixedContext, corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
private MdcThreadPoolExecutor(Map<String, Object> fixedContext, int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
this.fixedContext = fixedContext;
useFixedContext = (fixedContext != null);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private Map<String, Object> getContextForTask() {
return useFixedContext ? fixedContext : MDC.getCopyOfContextMap();
}
/**
* All executions will have MDC injected. {@code ThreadPoolExecutor}'s submission methods ({@code submit()} etc.)
* all delegate to this.
*/
@Override
public void execute(Runnable command) {
super.execute(wrap(command, getContextForTask()));
}
public static Runnable wrap(final Runnable runnable, final Map<String, Object> context) {
return new Runnable() {
@Override
public void run() {
Map previous = MDC.getCopyOfContextMap();
if (context == null) {
MDC.clear();
} else {
MDC.setContextMap(context);
}
try {
runnable.run();
} finally {
if (previous == null) {
MDC.clear();
} else {
MDC.setContextMap(previous);
}
}
}
};
}
}
以上是 如何在线程池中使用MDC? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/417928.html