在C#中创建对象的副本[重复]
请看下面的代码(摘自C#书):
public class MyClass {
public int val;
}
public struct myStruct
{
public int val;
}
public class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
MyClass objectA = new MyClass();
MyClass objectB = objectA;
objectA.val = 10;
objectB.val = 20;
myStruct structA = new myStruct();
myStruct structB = structA;
structA.val = 30;
structB.val = 40;
Console.WriteLine("objectA.val = {0}", objectA.val);
Console.WriteLine("objectB.val = {0}", objectB.val);
Console.WriteLine("structA.val = {0}", structA.val);
Console.WriteLine("structB.val = {0}", structB.val);
Console.ReadKey();
}
}
我知道它会产生以下输出:
objectA.val = 20objectB.val = 20
structA.val = 30
structB.val = 40
输出我有没有问题,但是前两个的最后两行告诉我,objectA
并且objectB
都指向同一个内存块(因为在C#中,对象是引用类型)。
问题是如何制作make
objectB
的副本objectA
,使其指向内存中的不同区域。我了解尝试分配其成员可能不起作用,因为这些成员也可能是引用。那么,我该如何与制作objectB
完全不同的实体objectA
呢?
谢谢
回答:
没有内置的方式。您可以让MyClass实现该IClonable
接口(但是已经过时了),或者只编写自己的Copy /
Clone方法。无论哪种情况,您都必须编写一些代码。
对于大对象,您可以考虑序列化+反序列化(通过MemoryStream),只是为了重用现有代码。
无论采用哪种方法,请仔细考虑“副本”的确切含义。它应该走多深,要排除的ID字段等?
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