如何使用Atmosphere设计推送通知
我想利用气氛来开发通知系统。
我对Atmosphere非常陌生,因此如果在某个地方输入错误,我深表歉意。我了解的是,当Actor发布某些内容时,我会将通知操作保存到数据库中。我不明白接收方将如何实时接收这些通知。
我知道的发件人将执行以下操作
event.getBroadcaster().broadcast( objectMapper.writeValueAsString("Some Message"));
现在,我无法弄清楚接收者如何接收此消息。
例如 。我想将用户对象添加为朋友。因此,当User1添加User2时,User1广播但不是我如何将通知推送到User2。我很难理解这一点。
从技术上讲,我想要类似facebook或gmail通知之类的东西,其中在用户活动中其他用户会收到通知。
回答:
基本上,您需要在Atmosphere之上实现发布-
订阅。
气氛由两部分组成:客户端(基于javascript)和服务器端(基于java)。
首先,您需要配置服务器端:安装Atmosphere
这是servlet或过滤器,它是必需的,以便可以将AtmosphereResource添加到 HttpServletRequest中 。
AtmosphereResource表示服务器端的单个客户端连接。
Broadcaster 实际上是这些资源的容器,因此当您需要发送到多个连接时,您不需要处理查找/迭代/并发。(请注意,单个客户端可以产生多个连接)。
在服务器端,您需要为客户端提供一个端点来订阅通知。例如,如果您使用的是Spring-MVC,它可能会像这样(省略验证/身份验证等):
@RequestMapping(value = "/user-notifications/{userId}")@ResponseStatus(HttpStatus.OK)
@ResponseBody
public void watch(@PathVariable("userId") String userId,
HttpServletRequest request) throws Exception {
//Atmosphere framework puts filter/servlet that adds ATMOSPHERE_RESOURCE to all requests
AtmosphereResource resource = (AtmosphereResource)request.getAttribute(ApplicationConfig.ATMOSPHERE_RESOURCE);
//suspending resource to keep connection
resource.suspend();
//find broadcaster, second parameter says to create broadcaster if it doesn't exist
Broadcaster broadcaster = BroadcasterFactory.getDefault().lookup(userId,true);
//saving resource for notifications
broadcaster.addAtmosphereResource(resource);
}
发生某些情况时,您可以像这样通知客户:
public void notify(User user, Event event){ Broadcaster b = BroadcasterFactory.getDefault().lookup(user.getId());
if (b!=null){
b.broadcast(event);
}
}
在客户端,您需要发送订阅请求并侦听后续事件,如下所示:
var request = new atmosphere.AtmosphereRequest();request.url = '/user-notifications/'+userId;
request.transport = 'websocket';
request.fallbackTransport = 'streaming';
request.contentType = 'application/json';
request.reconnectInterval = 60000;
request.maxReconnectOnClose = 1000;
request.onMessage = function(response){
console.log(response);
alert('something happend<br>'+response);
};
that.watcherSocket = atmosphere.subscribe(request);
因此,总结一下:
- 客户端发送请求“我想接收这种通知”。
- 服务器接收请求,挂起并将连接保存在某个地方(在您的代码中或在Broadcaster中)。
- 当发生某种情况时,服务器会查找暂停的连接并在其中发送通知。
- 客户端收到通知并调用回调。
- 利润!!!
该Wiki解释了Atmosphere背后的一些概念,并提供了其他文档的链接。
以上是 如何使用Atmosphere设计推送通知 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/412676.html