为什么C#不允许静态方法实现接口?

为什么用这种方式设计C#?

据我了解,接口仅描述行为,并且其目的是描述实现实现某些行为的接口的类的合同义务。

如果类希望以共享方法实现这种行为,为什么不呢?

这是我想到的一个例子:

// These items will be displayed in a list on the screen.

public interface IListItem {

string ScreenName();

...

}

public class Animal: IListItem {

// All animals will be called "Animal".

public static string ScreenName() {

return "Animal";

}

....

}

public class Person: IListItem {

private string name;

// All persons will be called by their individual names.

public string ScreenName() {

return name;

}

....

}

回答:

假设您要问为什么不能这样做:

public interface IFoo {

void Bar();

}

public class Foo: IFoo {

public static void Bar() {}

}

从语义上来说,这对我来说没有意义。接口上指定的方法应该在那里指定与对象交互的协定。静态方法不允许您与对象进行交互-

如果您发现自己处于可以将实现静态化的位置,则可能需要问问自己该方法是否真正属于接口。


为了实现您的示例,我将为Animal提供const属性,该属性仍将允许从静态上下文对其进行访问,并在实现中返回该值。

public class Animal: IListItem {

/* Can be tough to come up with a different, yet meaningful name!

* A different casing convention, like Java has, would help here.

*/

public const string AnimalScreenName = "Animal";

public string ScreenName(){ return AnimalScreenName; }

}

对于更复杂的情况,您总是可以声明另一个静态方法并委托给它。在尝试举一个示例时,我想不出任何理由在静态和实例上下文中都会做一些不平凡的事情,因此,我将为您省去一个FooBar

blob,并以此来表明它可能不是一个好主意。

以上是 为什么C#不允许静态方法实现接口? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/411728.html

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