如何使用WaitGroup处理错误并终止Goroutine

今天,我一直在与Goroutines,Channels和WaitGroup一起玩耍,在阅读了一段时间后,我终于开始理解这个概念。

我的问题是我不确定如何像这样工作时如何处理错误,主要是因为我使用了WaitGroup。使用WaitGroup时,我首先添加将要执行的goroutine的数量,但是如果其中之一发生错误怎么办?

package main

import (

"errors"

"sync"

)

var waitGroup sync.WaitGroup

func main() {

c := make(chan int, 10)

waitGroup.Add(10)

go doSomething(c)

waitGroup.Wait()

}

func doSomething(c chan int) {

for i := 0; i < 10; i++ {

n, err := someFunctionThatCanError()

if err != nil {

// How do I end the routines and WaitGroups here?

}

c <- n

waitGroup.Done()

}

close(c)

}

func someFunctionThatCanError() (int, error) {

return 1, errors.New("an error")

}

游乐场:https :

//play.golang.org/p/ZLsBSqdMD49

我已尽力提供一个示例来说明我在说什么。循环将运行10次,doSomething()并且将waitGroup.Done()在每次迭代中调用,但是如果在所有此过程中发生错误(如所示),该someFunctionThatCanError()怎么办?

现在,当我尝试解决问题时,通过返回和/或取消通道,最终会导致死锁,因此我不确定从何处去。我也不确定如何处理我认为正在等待更多事情发生的WaitGroup。

任何帮助都非常感谢。

回答:

使用golang.org/x/sync/errgroup等待并处理goroutine中的错误。

package main

import (

"errors"

"log"

"sync"

"golang.org/x/sync/errgroup"

)

var waitGroup sync.WaitGroup

func main() {

c := make(chan int, 10)

var g errgroup.Group

g.Go(func() error {

return doSomething(c)

})

// g.Wait waits for all goroutines to complete

// and returns the first non-nil error returned

// by one of the goroutines.

if err := g.Wait(); err != nil {

log.Fatal(err)

}

}

func doSomething(c chan int) error {

defer close(c)

for i := 0; i < 10; i++ {

n, err := someFunctionThatCanError()

if err != nil {

return err

}

c <- n

}

return nil

}

func someFunctionThatCanError() (int, error) {

return 1, errors.New("an error")

}

在操场上跑。

以上是 如何使用WaitGroup处理错误并终止Goroutine 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/410613.html

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