错误的React将事件监听器的行为挂钩

我在玩React钩子,遇到了一个问题。当我尝试使用由事件侦听器处理的按钮来控制台记录日志时,它显示错误的状态。

  1. 点击“添加卡”按钮两次
  2. 在第一张卡中,单击Button1并在控制台中查看有2张卡处于状态(正确行为)
  3. 在第一张卡中,单击Button2(由事件侦听器处理),然后在控制台中看到只有1张卡处于状态(行为错误)

为什么显示错误状态?在第一张卡片中,Button2应该在控制台中显示2张卡片。有任何想法吗?

import React, { useState, useContext, useRef, useEffect } from "react";

import ReactDOM from "react-dom";

import "./styles.css";

const CardsContext = React.createContext();

const CardsProvider = props => {

const [cards, setCards] = useState([]);

const addCard = () => {

const id = cards.length;

setCards([...cards, { id: id, json: {} }]);

};

const handleCardClick = id => console.log(cards);

const handleButtonClick = id => console.log(cards);

return (

<CardsContext.Provider

value={{ cards, addCard, handleCardClick, handleButtonClick }}

>

{props.children}

</CardsContext.Provider>

);

};

function App() {

const { cards, addCard, handleCardClick, handleButtonClick } = useContext(

CardsContext

);

return (

<div className="App">

<button onClick={addCard}>Add card</button>

{cards.map((card, index) => (

<Card

key={card.id}

id={card.id}

handleCardClick={() => handleCardClick(card.id)}

handleButtonClick={() => handleButtonClick(card.id)}

/>

))}

</div>

);

}

function Card(props) {

const ref = useRef();

useEffect(() => {

ref.current.addEventListener("click", props.handleCardClick);

return () => {

ref.current.removeEventListener("click", props.handleCardClick);

};

}, []);

return (

<div className="card">

Card {props.id}

<div>

<button onClick={props.handleButtonClick}>Button1</button>

<button ref={node => (ref.current = node)}>Button2</button>

</div>

</div>

);

}

ReactDOM.render(

<CardsProvider>

<App />

</CardsProvider>,

document.getElementById("root")

);

我使用React 16.7.0-alpha.0和Chrome 70.0.3538.110

回答:

对于使用useState钩子的功能组件,这是常见的问题。相同的考虑适用于useState使用状态的任何回调函数,例如setTimeoutsetInterval定时器函数。

事件处理程序在CardsProviderCard组件中被区别对待。

handleCardClick并且handleButtonClickCardsProvider功能组件中使用的组件在其范围内定义。每次运行时都有新功能,它们引用cards在定义它们时获得的状态。每次CardsProvider呈现组件时都会重新注册事件处理程序。

handleCardClick用于Card功能组件的组件会作为道具接收并在组件支架上一次注册useEffect。它在整个组件寿命期间都具有相同的功能,并且是指在首次handleCardClick定义功能时新鲜的陈旧状态。handleButtonClick作为道具接收并在每个Card渲染器上重新注册,每次都是新功能,并引用新鲜状态。

可变状态

解决此问题的常用方法是使用useRef而不是useState。引用基本上是一种配方,提供了一个可变对象,可以通过引用传递该对象:

const ref = useRef(0);

function eventListener() {

ref.current++;

}

万一组件应该在状态更新时重新渲染,如预期的那样useState,则refs不适用。

可以分别保持状态更新和可变状态,但是forceUpdate在类和函数组件中都被视为反模式(列出仅供参考):

const useForceUpdate = () => {

const [, setState] = useState();

return () => setState({});

}

const ref = useRef(0);

const forceUpdate = useForceUpdate();

function eventListener() {

ref.current++;

forceUpdate();

}

状态更新器功能

一种解决方案是使用状态更新程序功能,该功能从封闭的范围接收新鲜状态而不是陈旧状态:

function eventListener() {

// doesn't matter how often the listener is registered

setState(freshState => freshState + 1);

}

如果需要一个状态来实现同步副作用,例如console.log,一种解决方法是返回相同状态以防止更新。

function eventListener() {

setState(freshState => {

console.log(freshState);

return freshState;

});

}

useEffect(() => {

// register eventListener once

}, []);

这不适用于异步副作用,尤其是async函数。

手动事件侦听器重新注册

另一种解决方案是每次都重新注册事件侦听器,因此回调总是从封闭范围获得新状态:

function eventListener() {

console.log(state);

}

useEffect(() => {

// register eventListener on each state update

}, [state]);

内置事件处理

除非在上注册了事件侦听器documentwindow或者其他事件目标不在当前组件的范围之内,否则在可能的情况下必须使用React自己的DOM事件处理,这样就不需要useEffect

<button onClick={eventListener} />

在最后一种情况下,事件侦听器可以作为道具传递时,还可以通过useMemouseCallback来记住,以防止不必要的重新渲染:

const eventListener = useCallback(() => {

console.log(state);

}, [state]);

答案的先前版本建议使用可变状态,该可变状态适用useState于React16.7.0-alpha版本中的初始钩子实现,但不适用于最终的React16.8实现。useState当前仅支持不可变状态。

以上是 错误的React将事件监听器的行为挂钩 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/408396.html

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